前《新维加斯》开发者:B社并不在乎《辐射》系列
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月03日 02:40
前《辐射:新维加斯》编剧、设计师克里斯・阿维隆(Chris Avellone)近日发帖批评了B社,不过该帖已被删除。2010年黑曜石娱乐推出的《辐射:新维加斯》,至今被不少玩家奉为《辐射》系列史上最佳作品。
阿维隆是《辐射:新维加斯》核心缔造者之一,早在20世纪90年代末,他就曾参与黑岛工作室《辐射2》开发工作。尽管过去几年阿维隆身陷一些争议,但他仍然是辐射系列的传奇人物。
近日阿维隆发长文阐述了他对B社运营《辐射》系列的看法。这篇帖子后来被删除,但已被眼尖的网友截图保存。
他表示:“我不认为B社厌恶《辐射》,他们只是没有完全理解该系列的精神内核,甚至可以说,他们根本不在乎。毕竟他们手握这个IP的所有权,只想按照自己的想法重塑《辐射》,并将这种风格立为标杆。这种创作思路下诞生的作品,就像一座画面绚丽、内容却流于表面的主题乐园。当然也有例外,比如《港湾惊魂》《望海崖》这类优秀的DLC。话虽如此,主题乐园式的游戏对部分玩家来说确实很有乐趣,只要大家玩得开心,我也没什么意见。”
“至于我个人,我并不讨厌B社。他们有自己的长处,比如开放世界探索设计就做得很好;但短板也很明显,比如不擅长在开放世界里讲好线性故事,而且始终没搞懂该如何合理设计“口才”技能。不过话说回来,每个游戏开发商都有自己的优缺点。”
相关文章
-
前CDPR员工成立新工作室 8月推出《Wanderlust》
前CDPR员工成立新工作室 8月推出《Wanderlust》
- 游戏圈
- 2026年04月03日
-
前PlayStation总裁离职原因:不认同服务型游戏战略
前PlayStation总裁离职原因:不认同服务型游戏战略
- 游戏圈
- 2026年04月03日
-
前R星员工爆料《GTA6》新细节 NPC支持自定义对话
前R星员工爆料《GTA6》新细节 NPC支持自定义对话
- 游戏圈
- 2026年04月03日
-
前《塞尔达传说》开发者:任天堂看重实践而非纸上谈兵
前《塞尔达传说》开发者:任天堂看重实践而非纸上谈兵
- 游戏圈
- 2026年04月03日
-
千问APP“免费奶茶活动“火爆到系统瘫痪 官方出面回应
千问APP“免费奶茶活动“火爆到系统瘫痪 官方出面回应
- 游戏圈
- 2026年04月03日
-
千钧一发!《巫师1》差点没让杰洛特当主角
千钧一发!《巫师1》差点没让杰洛特当主角
- 游戏圈
- 2026年04月03日

![[DECI]僵尸启示录 (Decimation)](https://i.mcmod.cn/editor/upload/20200418/1587212627_30398_zgQB.webp)


