“谁留下、谁消失”的灵魂抉择! 新作冒险游戏《非我:择谁》正式公布,带你逃离诡异精神迷宫

集英社游戏今日宣布,将携手专注于主机与街机游戏企划、开发与运营的开发商 **historia**,共同推出全新叙事型冒险游戏《**UN:Me(非我:择谁)**》。本作以“逃离诡异精神迷宫”为核心主题,已在线上游戏发布会 **Day of the Devs: The Game Awards Digital Showcase** 中首次公开亮相。

目前,游戏的具体发售日期尚未公布,计划登陆 steam 等平台。更多资讯将在后续陆续释出,敬请期待。

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### 《UN:Me(非我:择谁)》是一款怎样的游戏?

> “你的选择,将决定最终留下的灵魂。”

> “而这份选择的代价——只有你能承担。”

一名少女在一座神秘的精神迷宫中苏醒,意识模糊之际,脑海中响起四道声音——那是徘徊于迷宫中的四个灵魂。他们各自怀抱着不同的执念,渴望通过夺取少女的身体获得新生。一场关于生存与救赎的灵魂争夺战,就此展开。

这四位灵魂究竟是谁?

这座迷宫因何而存在?

而少女的真实身份又隐藏着怎样的秘密?

随着你深入探索,与每个灵魂对话,直面他们无法愈合的过往,层层谜团将逐渐揭开。

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### 【难以预测的“自我切换”机制】

在迷宫中前行时,少女体内的灵魂可能在毫无预警的情况下突然接管意识。每位灵魂都拥有独特的创伤与能力,一旦主导意识发生更替——

你所感知的危险、可采取的行动乃至整个环境体验,都将随之改变。

下一次浮出意识的会是谁?

你必须在不断变化的局势中,与那些试图掌控身体的灵魂正面交锋,做出艰难抉择。

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### 【灵魂的伤痕正侵蚀现实】

每位灵魂背负着源自过去的深刻创伤。在探索过程中,一旦某位灵魂的意识浮现,其“伤痕”便会显现,进而影响少女的感知。

视野可能扭曲,感官受到干扰,甚至行动也会变得失控。

这些未被治愈的痛苦,如同毒药般逐步侵蚀她的精神世界。

你不仅要对抗外部威胁,更要抵御来自内在的崩坏。

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### 【通往真相的钥匙——“对话模式”】

在迷宫中收集到的特殊道具,将成为开启“对话模式”的关键。这些道具如同记忆碎片,承载着灵魂的过往。

使用不同道具,可以触发对特定灵魂有效的问题,而每位灵魂的回应方式也各不相同——有时语焉不详,有时意味深长。

他们的言语或许藏有前进的线索,

也可能揭示故事最核心的真相。

每一次对话,都是通向答案的重要一步。

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### 【最终只能留下一个——灵魂的抉择与消逝】

一具身体,仅能容纳一个灵魂。

你必须做出抉择:谁得以留存?谁又将永远消失?

这个决定沉重得令人窒息。

而那些因你选择而消逝的灵魂,他们的结局是否真的终结?

你能否承受这份代价?

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※以上截图均为开发中画面,实际内容可能有所调整。

《UN:Me(非我:择谁)》即将带来一场关于身份、记忆与选择的深刻旅程。当“我是谁”不再确定,你又将如何定义“自我”?

敬请关注后续情报发布。