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- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月18日 09:52
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做一个flash网站多少钱,wordpress可以承受多大数据,计算机学了出来干嘛,中山小榄网站建设目录 Requestor类的实现 框架 完善 onResponse处理回复 完整代码 RpcCaller类的实现
- 同步调用 call
- 异步调用 call
- 回调调用 call Requestor类的实现 #xff08;1#xff09;主要功能#xff1a; 客户端发送请求的功能#xff0c;进行请求描述对服务器…目录 Requestor类的实现 框架 完善 onResponse处理回复 完整代码 RpcCaller类的实现
- 同步调用 call
- 异步调用 call
- 回调调用 call Requestor类的实现
1主要功能
客户端发送请求的功能进行请求描述对服务器响应的处理机制并对返回信息 进行对应接收
2具体实现 意义针对客户端的每一条请求进行管理以便于对请求对应的响应做出合适操作。对于客户端而言其通常是主动发起请求服务的一方。然而在多线程网络通信中针对多个请求进行响应时可能会存在时序问题导致无法保证一个线程发送的请求后接收到的响应就是针对这条请求的响应这是非常危险的情况。异步IO挑战类似于Muduo库这种异步IO网络通信库通常IO操作都是异步的即发送数据是将数据放入发送缓冲区而何时发送由底层网络库协调并且不提供recv接口而是连接触发可读事件后IO读取数据完成调用处理回调进行数据处理因此在发送请求后无法直接等待该条请求的响应。
解决方案
创建请求管理模块通过给每个请求设定一个请求ID来解决上述问题。服务端响应时会标识出响应针对的是哪个请求即响应信息包含请求ID。客户端无论收到 哪条请求的响应都将数据存储入hash_map中以请求ID作为映射并提供获取指定请求ID响应的阻塞接口。这样只要知道自己的请求ID就能准确获取到想要的响应。进一步优化可以将每个请求封装描述添加异步future控制或设置回调函数的方式不仅支持阻塞获取响应也能实现异步获取响应及 回调处理响应。 框架
namespace bitrpc{
namespace client
{//客户端 部分class Requestor{public:using ptr std::shared_ptrRequestor;using RequestCallback std::functionvoid(const BaseMessage::ptr);using AsyncResponse std::futureBaseMessage::ptr;struct RequestDescribe{using ptrstd::shared_ptrRequestDescribe;//智能指针 管理};//请求 信息描述//之后 好调用 所需要的rsp函数//Dispatcher调用void onResponse(const BaseConnection::ptr conn,BaseMessage::ptr msg){}//异步发送bool send(const BaseConnection::ptr conn, const BaseMessage::ptr req, AsyncResponse async_rsp){}//同步发送bool send(const BaseConnection::ptr conn, const BaseMessage::ptr req, BaseMessage::ptr rsp) {}//回调发送bool send(const BaseConnection::ptr conn, const BaseMessage::ptr req, const RequestCallback cb) {}private://对于 请求 描述进行CURD//增RequestDescribe::ptr newDescribe(const BaseMessage::ptr req, RType rtype, const RequestCallback cb RequestCallback()) {}//查 ridRequestDescribe::ptr getDescribe(const std::string rid){}//删void delDescribe(const std::string rid){}private:std::mutex _mutex;std::unordered_mapstd::string, RequestDescribe::ptr _request_desc;};
}
}
完善
信息描述
struct RequestDescribe {using ptr std::shared_ptrRequestDescribe;BaseMessage::ptr request;RType rtype;std::promiseBaseMessage::ptr response;RequestCallback callback;}; 对收到的响应 通过 uid 对应上是哪个请求发出的
实现了上面的解决问题
void onResponse(const BaseConnection::ptr conn, BaseMessage::ptr msg){std::string rid msg-rid();RequestDescribe::ptr rdp getDescribe(rid);//根据先获取msg-rid() 来进行结果的调用if (rdp.get() nullptr) {ELOG(收到响应 - %s但是未找到对应的请求描述, rid.c_str());return;}if (rdp-rtype RType::REQ_ASYNC) {rdp-response.set_value(msg);//调用 不同的接口}else if (rdp-rtype RType::REQ_CALLBACK){if (rdp-callback) rdp-callback(msg);}else {ELOG(请求类型未知);}delDescribe(rid);
}
onResponse处理回复
onResponse方法是对收到的消息进行处理的入口点。当收到服务器的响应时该方法会被调用来匹配相应的请求描述(RequestDescribe)并通过请求类型(RType)来决定如何处理响应 如果是 异步请求(RType::REQ_ASYNC)则通过设置std::promise的值(response.set_value(msg))来完成对应的std::future使得调用者可以通过未来对象获取响应。如果是带有回调的请求(RType::REQ_CALLBACK)则直接调用注册的回调函数(rdp-callback(msg))来处理响应。如果请求类型未知则记录错误日志。
onResponse方法则是 对接收到的响应进行处理 关于 promise set_value: C11 异步操作 future类_文档学习 send方法负责构建和发送请求 //异步操作 bool send(const BaseConnection::ptr conn, const BaseMessage::ptr req, AsyncResponse async_rsp) {RequestDescribe::ptr rdp newDescribe(req, RType::REQ_ASYNC);if (rdp.get() nullptr){ELOG(构造请求描述对象失败);return false;}conn-send(req);async_rsp rdp-response.get_future();return true; } //同步操作 bool send(const BaseConnection::ptr conn, const BaseMessage::ptr req, BaseMessage::ptr rsp) {AsyncResponse rsp_future;bool ret send(conn, req, rsp_future);if (ret false){return false;}rsp rsp_future.get();return true; } //回调函数 bool send(const BaseConnection::ptr conn, const BaseMessage::ptr req, const RequestCallback cb) {RequestDescribe::ptr rdp newDescribe(req, RType::REQ_CALLBACK, cb);if (rdp.get() nullptr){ELOG(构造请求描述对象失败);return false;}conn-send(req);//return true; }1. 前文回顾[C#28][多态] 两个条件 | 虚函数表 | 抽象类 | override 和 final | 重载 重写 重定义 Requestor类中的 三个重载send方法这些方法用于通过指定的连接对象发送消息 同 基本参数所有三个send方法都接受两个相同的基本参数一个指向BaseConnection的智能指针conn表示网络连接和一个指向BaseMessage的智能指针req表示要发送的消息。错误处理每个send方法在无法成功创建请求描述对象时都会记录错误日志并返回false指示操作失败。消息发送无论哪种方式最终都是通过调用conn-send(req)来执行实际的消息发送。 异 send方法有三个重载版本用于通过网络连接conn发送请求消息req到服务器 第一个send方法接受一个AsyncResponse async_rsp参数用于异步发送请求并返回一个std::future对象以便于后续获取响应。不阻塞第二个send方法是同步的它 等待直到接收到服务器的响应并将结果赋值给BaseMessage::ptr rsp。第三个send方法允许用户在发送请求时提供一个回调函数const RequestCallback cb当收到响应时会自动调用该回调进行处理。send 后就不管了不会阻塞等待 对比第一种和第三种方式 结果获取方式 第一种方法需调用者主动通过future.get()获取结果可能导致阻塞。第三种方法响应到达时自动调用回调函数处理结果无需主动获取。
编程模型 第一种更接近同步编程风格通过异步手段避免长时间阻塞。第三种是典型的异步编程模型更适合处理并发任务和事件驱动架构。
灵活性与复杂性 第一种方法直观但可能引入复杂的依赖关系管理。第三种方法灵活尤其适合链式异步操作但可能导致“回调地狱”增加代码维护难度。 id,请求 desc CURD private:// 对于 请求 描述进行CURD//增RequestDescribe::ptr newDescribe(const BaseMessage::ptr req, RType rtype,const RequestCallback cb RequestCallback()){std::unique_lockstd::mutex lock(_mutex);//加锁RequestDescribe::ptr rd std::make_sharedRequestDescribe();rd-request req;rd-rtype rtype;if (rtype RType::REQ_CALLBACK cb){rd-callback cb;}_request_desc.insert(std::make_pair(req-GetId(), rd));//将id 和描述 进行对应return rd;}//查RequestDescribe::ptr getDescribe(const std::string rid){std::unique_lockstd::mutex lock(_mutex);auto it _request_desc.find(rid);if (it _request_desc.end()){return RequestDescribe::ptr();}return it-second;}//删void delDescribe(const std::string rid){std::unique_lockstd::mutex lock(_mutex);_request_desc.erase(rid);} 完整代码 #pragma once #include ../common/net.hpp #include ../common/message.hpp #include future //异步操作 #include functional //1.灵活的函数使用 bind functionnamespace bitrpc{ namespace client {//客户端 部分class Requestor{public:using ptr std::shared_ptrRequestor;using RequestCallback std::functionvoid(const BaseMessage::ptr);using AsyncResponse std::futureBaseMessage::ptr;//异步处理信息struct RequestDescribe {using ptr std::shared_ptrRequestDescribe;BaseMessage::ptr request;RType rtype;std::promiseBaseMessage::ptr response;RequestCallback callback;};//请求 信息描述//之后 好调用 所需要的rsp函数//Dispatcher 给RSP_RPC回复调用的void onResponse(const BaseConnection::ptr conn, BaseMessage::ptr msg){std::string rid msg-GetId();RequestDescribe::ptr rdp getDescribe(rid);if (rdp.get() nullptr) {ELOG(收到响应 - %s但是未找到对应的请求描述, rid.c_str());return;}if (rdp-rtype RType::REQ_ASYNC) {rdp-response.set_value(msg);}else if (rdp-rtype RType::REQ_CALLBACK){if (rdp-callback) rdp-callback(msg);}else {ELOG(请求类型未知);}delDescribe(rid);} //对收到 的回复请求 进行id存储//异步详可见demo中的 使用//异步操作bool send(const BaseConnection::ptr conn, const BaseMessage::ptr req, AsyncResponse async_rsp){RequestDescribe::ptr rdp newDescribe(req, RType::REQ_ASYNC);if (rdp.get() nullptr){ELOG(构造请求描述对象失败);return false;}conn-send(req);async_rsp rdp-response.get_future();return true;}//同步操作bool send(const BaseConnection::ptr conn, const BaseMessage::ptr req, BaseMessage::ptr rsp){AsyncResponse rsp_future;bool ret send(conn, req, rsp_future);if (ret false){return false;}rsp rsp_future.get();return true;}//回调函数bool send(const BaseConnection::ptr conn, const BaseMessage::ptr req, const RequestCallback cb){RequestDescribe::ptr rdp newDescribe(req, RType::REQ_CALLBACK, cb);if (rdp.get() nullptr){ELOG(构造请求描述对象失败);return false;}conn-send(req);return true;}//private:// id,请求 desc CURD//增RequestDescribe::ptr newDescribe(const BaseMessage::ptr req, RType rtype,const RequestCallback cb RequestCallback()){std::unique_lockstd::mutex lock(_mutex);RequestDescribe::ptr rd std::make_sharedRequestDescribe();rd-request req;rd-rtype rtype;if (rtype RType::REQ_CALLBACK cb){rd-callback cb;}_request_desc.insert(std::make_pair(req-GetId(), rd));//将id 和描述 进行对应return rd;}//查RequestDescribe::ptr getDescribe(const std::string rid){std::unique_lockstd::mutex lock(_mutex);auto it _request_desc.find(rid);if (it _request_desc.end()){return RequestDescribe::ptr();}return it-second;}//删void delDescribe(const std::string rid){std::unique_lockstd::mutex lock(_mutex);_request_desc.erase(rid);}private:std::mutex _mutex;std::unordered_mapstd::string, RequestDescribe::ptr _request_desc;}; } } RpcCaller类的实现 Requestor 的处理 调用 RpcCaller 1主要功能 给Requestor() 提供接口。 2具体实现 意义向用户提供进行RPC调用的模块。这个模块相对简单主要功能是向外提供几个RPC调用接口内部实现向服务端发送请求并等待获取结果。调用方式 同步调用发起调用后等到收到响应结果后返回。异步调用发起调用后立即返回可以在需要的时候获取结果。回调调用发起调用的同时设置结果的处理回调收到响应后自动对结果进行回调处理。 ❗❗❗❗ // requestor中的处理是针对BaseMessage进行处理的 // 用于在rpccaller中针对结果的处理是针对 RpcResponse里边的result进行的 #pragma once #include requestor.hpp// request 有 rpc topic server // 其中 rpc部分的 调用函数的 实现namespace bitrpc {namespace client{class RpcCaller{public:using ptr std::shared_ptrRpcCaller;using JsonAsyncResponse std::futureJson::Value;using JsonResponseCallback std::functionvoid(const Json::Value );RpcCaller(const Requestor::ptr requestor) : _requestor(requestor) {}// requestor中的处理是针对BaseMessage进行处理的// 用于在rpccaller中针对结果的处理是针对 RpcResponse里边的result进行的//1.bool call(const BaseConnection::ptr conn, const std::string method,const Json::Value params, Json::Value result){DLOG(开始同步rpc调用…);// 1. 组织请求auto req_msg MessageFactory::createRpcRequest();req_msg-SetId(UUID::uuid());req_msg-setMethod(method);req_msg-setParams(params);req_msg-SetMType(MType::REQ_RPC);BaseMessage::ptr rsp_msg;// 2. 发送请求bool ret _requestor-send(conn, std::dynamic_pointer_castBaseMessage(req_msg), rsp_msg);if (ret false){ELOG(同步Rpc请求失败);return false;}DLOG(收到响应进行解析获取结果!);// 3. 等待响应auto rpc_rsp_msg std::dynamic_pointer_castRpcResponse(rsp_msg);if (!rpc_rsp_msg){ELOG(rpc响应向下类型转换失败);return false;}if (rpc_rsp_msg-rcode() ! RCode::RCODE_OK){ELOG(rpc请求出错%s, errReason(rpc_rsp_msg-rcode()));return false;}result rpc_rsp_msg-result();DLOG(结果设置完毕);return true;}////2.bool call(const BaseConnection::ptr conn, const std::string method,const Json::Value params, JsonAsyncResponse result){// 向服务器发送异步回调请求设置回调函数回调函数中会传入一个promise对象在回调函数中去堆promise设置数据auto req_msg MessageFactory::createRpcRequest();req_msg-SetId(UUID::uuid());req_msg-SetMType(MType::REQ_RPC);req_msg-setMethod(method);req_msg-setParams(params);auto json_promise std::make_sharedstd::promiseJson::Value();result json_promise-get_future();Requestor::RequestCallback cb std::bind(RpcCaller::Callback,this, json_promise, std::placeholders::_1);bool ret _requestor-send(conn, std::dynamic_pointer_castBaseMessage(req_msg), cb);if (ret false){ELOG(异步Rpc请求失败);return false;}return true;}//3.bool call(const BaseConnection::ptr conn, const std::string method,const Json::Value params, const JsonResponseCallback cb){auto req_msg MessageFactory::createRpcRequest();req_msg-SetId(UUID::uuid());req_msg-SetMType(MType::REQ_RPC);req_msg-setMethod(method);req_msg-setParams(params);Requestor::RequestCallback req_cb std::bind(RpcCaller::Callback1,this, cb, std::placeholders::_1);bool ret _requestor-send(conn, std::dynamic_pointer_castBaseMessage(req_msg), req_cb);if (ret false){ELOG(回调Rpc请求失败);return false;}return true;}private:void Callback1(const JsonResponseCallback cb, const BaseMessage::ptr msg){auto rpc_rsp_msg std::dynamic_pointer_castRpcResponse(msg);if (!rpc_rsp_msg){ELOG(rpc响应向下类型转换失败);return;}if (rpc_rsp_msg-rcode() ! RCode::RCODE_OK){ELOG(rpc回调请求出错%s, errReason(rpc_rsp_msg-rcode()));return;}cb(rpc_rsp_msg-result());}void Callback(std::shared_ptrstd::promiseJson::Value result, const BaseMessage::ptr msg){auto rpc_rsp_msg std::dynamic_pointer_castRpcResponse(msg);if (!rpc_rsp_msg){ELOG(rpc响应向下类型转换失败);return;}if (rpc_rsp_msg-rcode() ! RCode::RCODE_OK){ELOG(rpc异步请求出错%s, errReason(rpc_rsp_msg-rcode()));return;}result-set_value(rpc_rsp_msg-result());}private:Requestor::ptr _requestor;};} } RpcCaller类中 三个重载的call方法这些方法提供了不同的方式来发起RPC调用并处理从服务器返回的响应。每个call方法根据其参数和使用场景的不同具有特定的功能和适用性 1. 同步调用 call 目的同步地发起一个RPC请求并等待直到收到服务器的响应。实现 创建并配置一个RpcRequest消息。使用_requestor-send()发送请求并阻塞等待响应。接收到响应后解析结果并检查是否有错误发生。将结果设置到输出参数result中 返回给调用者。
应用场景适用于需要立即获取结果且可以接受当前线程被阻塞的情况。 2. 异步调用 call 目的异步地发起一个RPC请求不阻塞当前线程允许后续通过std::future机制获取结果。实现 创建并配置一个RpcRequest消息。绑定一个回调函数Callback用于在接收到响应时设置std::promise的值。使用_requestor-send()发送请求并立即返回非阻塞。结果 可以通过result.get()在未来某个时刻获取。
应用场景适合于那些希望避免阻塞主线程但仍然需要明确获取结果的场景。 3. 回调调用 call 目的异步发起RPC请求并在接收到响应时自动调用用户提供的回调函数进行处理。实现 创建并配置一个RpcRequest消息。绑定一个回调函数Callback1该回调会在接收到响应时被调用并进一步调用用户提供的回调函数处理结果。使用_requestor-send()发送请求并立即返回非阻塞。
应用场景适用于不需要立即处理响应结果到了 就回调 来处理响应数据的场景。 本节重点通过 重载 来实现同步 回调 异步 同步阻塞 返回结果参数回调非阻塞 到了就返回结果异步非阻塞 .get()获取
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