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制作一个企业网站多少钱,百度怎么发广告,网站后台哪些功能需要前端配合,佛山企业推广哪家好基于上一篇介绍了Glide的使用篇本文分析一下Glide的源码实现#xff0c;看看我们简单几步就实现的图片展示功能在源码中是怎样完成的。 一、Glide中的核心文件 先逐个介绍一下个人以为的几个核心类#xff1a;‌ 1、Glide Glide是必经的入口#xff0c;通过Glide.get(con…基于上一篇介绍了Glide的使用篇本文分析一下Glide的源码实现看看我们简单几步就实现的图片展示功能在源码中是怎样完成的。 一、Glide中的核心文件 先逐个介绍一下个人以为的几个核心类‌ 1、Glide Glide是必经的入口通过Glide.get(context)主要是做初始化包括、Registry、RequestManagerRetriever等核心组件。 2、RequestManagerRetriever 获取RequestManager创建无UI的RequestManagerFragment绑定生命周期监听通过Lifecycle监听宿主生命周期。 3、GlideBuilder  GlideBuilder 它的build方法会配置线程池、缓存策略等、初始化Engine以及初始化Glide对象。 4、RequestBuilder 构建请求参数asDrawable、asGif、asBitmap加载不同类型默认asDrawable。最终由Engine调度三级缓存活动资源/LRU内存/磁盘。 5、‌RequestManager‌ 管理请求队列协调生命周期。 6、RequestManagerFragment ‌绑定生命周期‌非Application上下文创建无UI的RequestManagerFragment通过Lifecycle监听宿主生命周期。主线程调用时通过FragmentManager管理Fragment子线程使用Application级生命周期。 7、LifecycleListener 定义生命周期的接口里面onStart、onStop、onDestroy三个方法与宿主Fragment或Activity的同名生命周期绑定。 8、Engine 合理调度三级缓存调取活动资源/内存/磁盘 9、Target‌ Target是一个接口继承自LifecycleListener并且额外增加了一些加载过程中的方法比如onLoadStarted、onLoadFailed、onLoadCleared等等。他还有一个抽象的实现类BaseTarget。 后面子子孙孙还有很多抽象类继承BaseTarget比如下一代ViewTarget、下下代ImageViewTarget 、下下下代是BitmapImageViewTarget和DrawableImageViewTarget以及ThumbnailImageViewTarget他们才是into方法传入的实际展示图片的控件。 是借助ImageViewTargetFactory来创建对应Target如BitmapImageViewTarget。 10、DecodeJob  看得出来他是做解码工作的缓存未命中时创建DecodeJob提交到EngineJob线程池。实现了Runnable接口因此再run方法中借助DataFetcher进行解码。 11、DataFetcher 上面提到了借助DataFetcher进行解码但他是个接口所以真正工作是它的实现类们比如FileFetcher、AssetPathFetcher和HttpUrlFetcher等都不同地址来源的图片进行解码。 12、Registry 组件注册中心支持扩展ModelLoader等模块。根据模型类型如String/File匹配对应的ModelLoader。 二、分阶段梳理工作流程 1、注 Glide.with(mActivity).load(R.drawable.czzs_step_station).into(image); 以在Activity中加载为例这也是使用最多的场景。其他场景请按此思路自行梳理。 2、初始化阶段‌ Glide.with()通过RequestManagerRetriever获取RequestManager绑定生命周期监听。 2.1 获取RequestManager
public static RequestManager with(Activity activity) {return getRetriever(activity).get(activity); } 2.2 获取RequestManagerRetriever
private static RequestManagerRetriever getRetriever(Nullable Context context) {// Context could be null for other reasons (ie the user passes in null), but in practice it will// only occur due to errors with the Fragment lifecycle.Preconditions.checkNotNull(context,You cannot start a load on a not yet attached View or a Fragment where getActivity() returns null (which usually occurs when getActivity() is called before the Fragment is attached or after the Fragment is destroyed).);return Glide.get(context).getRequestManagerRetriever(); } 顺着捋会找到Glide中的initializeGlide方法此处代码角度只贴出实例化GlideBuilder以及通过它的build方法创建Glide对象并将Glide对象声明为成员变量。 GlideBuilder builder new GlideBuilder().setRequestManagerFactory(factory); for (GlideModule module : manifestModules) {module.applyOptions(applicationContext, builder); } if (annotationGeneratedModule ! null) {annotationGeneratedModule.applyOptions(applicationContext, builder); } Glide glide builder.build(applicationContext); for (GlideModule module : manifestModules) {module.registerComponents(applicationContext, glide, glide.registry); } if (annotationGeneratedModule ! null) {annotationGeneratedModule.registerComponents(applicationContext, glide, glide.registry); } Glide.glide glide; 然后上面的builder.build(applicationContext);中初始化了Engine、RequestManagerRetriever 以及Glid当然也创建了线程池只关键部分代码 if (engine null) {engine new Engine(memoryCache, diskCacheFactory, diskCacheExecutor, sourceExecutor,GlideExecutor.newUnlimitedSourceExecutor());}RequestManagerRetriever requestManagerRetriever new RequestManagerRetriever(requestManagerFactory);return new Glide(context,engine,memoryCache,bitmapPool,arrayPool,requestManagerRetriever,connectivityMonitorFactory,logLevel,defaultRequestOptions.lock()); } 2.3 绑定生命周期 现在看2.1中后半部分get(activity)这里是调用RequestManagerRetriever的get方法 public RequestManager get(Activity activity) {if (Util.isOnBackgroundThread()) {return get(activity.getApplicationContext());} else {assertNotDestroyed(activity);android.app.FragmentManager fm activity.getFragmentManager();return fragmentGet(activity, fm, null /parentHint/);} } 这里出现了FragmentManager它就是要创建无UI的RequestManagerFragment通过Lifecycle监听宿主生命周期。 创建fragment的代码 TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) RequestManagerFragment getRequestManagerFragment(final android.app.FragmentManager fm, android.app.Fragment parentHint) {RequestManagerFragment current (RequestManagerFragment) fm.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG);if (current null) {current pendingRequestManagerFragments.get(fm);if (current null) {current new RequestManagerFragment();current.setParentFragmentHint(parentHint);pendingRequestManagerFragments.put(fm, current);fm.beginTransaction().add(current, FRAGMENT_TAG).commitAllowingStateLoss();handler.obtainMessage(ID_REMOVE_FRAGMENT_MANAGER, fm).sendToTarget();}}return current; } 现在准备工作基本完成了。 2、‌加载阶段‌ load(R.drawable.czzs_step_station).into(image); 传入图片路径和ImageView组件。 public RequestBuilderDrawable load(Nullable Object model) {return asDrawable().load(model); } RequestBuilder构建请求参数最终由Engine调度三级缓存活动资源/LRU内存/磁盘。 public TargetTranscodeType into(ImageView view) {省略很多行。。。return into(context.buildImageViewTarget(view, transcodeClass)); } buildImageViewTarget方法创建一个Target实例其实就是上面提到的BitmapImageViewTarget或DrawableImageViewTarget。 SuppressWarnings(unchecked) public Z TargetZ buildTarget(ImageView view, ClassZ clazz) {if (Bitmap.class.equals(clazz)) {return (TargetZ) new BitmapImageViewTarget(view);} else if (Drawable.class.isAssignableFrom(clazz)) {return (TargetZ) new DrawableImageViewTarget(view);} else {throw new IllegalArgumentException(Unhandled class: clazz , try .as*(Class).transcode(ResourceTranscoder));} } 然后进入RequestManager的track方法 void track(Target? target, Request request) {targetTracker.track(target);requestTracker.runRequest(request); } 下一步 public void runRequest(Request request) {requests.add(request);if (!isPaused) {request.begin();} else {pendingRequests.add(request);} } 进入Request的实现类SingleRequest中的begin方法开始处理加载。 3、‌解码阶段‌ 解码是用DataFetcher和它的子实现类们 这是加载结果的两个回调 这里说一下Glide是怎样加载网络图片的没错和其他网络请求一样她也是用的HttpURLConnection。 在它的实现类HttpUrlFetcher中loadData方法 Override public void loadData(Priority priority, DataCallback? super InputStream callback) {long startTime LogTime.getLogTime();final InputStream result;try {result loadDataWithRedirects(glideUrl.toURL(), 0 /redirects/, null /lastUrl/,glideUrl.getHeaders());} catch (IOException e) {if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {Log.d(TAG, Failed to load data for url, e);}callback.onLoadFailed(e);return;}if (Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)) {Log.v(TAG, Finished http url fetcher fetch in LogTime.getElapsedMillis(startTime) ms and loaded result);}callback.onDataReady(result); } 这里会将结果callback.onDataReady(result);毁掉了上面截图中提到的onDataReady方法。 调用loadDataWithRedirects方法里 这里如果失败还会重新请求连接最多重连五次 private static final int MAXIMUM_REDIRECTS 5; 最后各种通过FetcherReadyCallback以及其他各种回调最终在BitmapImageViewTarget展示图片内容 /*** Sets the {link android.graphics.Bitmap} on the view using {link* android.widget.ImageView#setImageBitmap(android.graphics.Bitmap)}.** param resource The bitmap to display.*/ Override protected void setResource(Bitmap resource) {view.setImageBitmap(resource); } 三、其实还有一些其他很重要的公共类 有一个线程池 还一个上下文 一个异常类: Glide是一个非常优秀的框架源码架构设计的太好了。另外想了解Glide使用的朋友可以参考上一篇《展开说说Android之Glide详解_使用篇》。 个人总结记录才疏学浅如有错误欢迎指正多谢。