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- 时间: 2026年03月21日 07:11
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西安建设工程信息网怎么看,优化公司,怎么查询百度收录情况,企业门户网站建设行情各位看官如果您觉得这篇文章对您有帮助的话 欢迎您分享给更多人哦 感谢大家的点赞收藏评论#xff0c;感谢您的支持#xff01;#xff01;#xff01; 一#xff1a;结构体 首先结构体我们有一个非常重要的规则 非常重要#xff1a; 我们允许在初始化时自动将字符串字面… 各位看官如果您觉得这篇文章对您有帮助的话 欢迎您分享给更多人哦 感谢大家的点赞收藏评论感谢您的支持 一结构体 首先结构体我们有一个非常重要的规则 非常重要 我们允许在初始化时自动将字符串字面量复制到字符数组中但这不是通过赋值操作完成的而是在初始化时直接进行的。然而这要求整个初始化表达式是在结构体初始化列表中而不是在结构体定义之后作为赋值操作。 就是说在结构体初始化之后s1.age20可以但是s1.nameabcdef不行 #include stdio.h
#include string.h struct stu
{ char name[20]; int age; char sex;
}; int main()
{ struct stu s1 { .name lisi, .age 18, .sex F }; // 修改字符数组类型的成员 strcpy(s1.name, abcdef); 但是s.nameabcdef不合法// 打印修改后的结构体成员以验证 printf(Name: %s, Age: %d, Sex: %c\n, s1.name, s1.age, s1.sex); return 0;
}在C语言中结构体初始化之后对于非数组或更具体地说非字符数组类型的成员如 int 或 char您可以直接使用赋值操作符来修改它们的值。这是为什么呢 因此s1.age 20; 是完全合法的。 然而对于字符数组如 char name[20];情况就不同了。您不能直接使用赋值操作符将一个新的字符串字面量如 “abcdef”赋给字符数组因为字符串字面量在内存中是一个常量而数组名在大多数情况下表示数组首元素的地址尽管它本身不是一个左值但在初始化时是一个例外。 如果您想在结构体初始化之后修改字符数组类型的成员您需要使用字符串处理函数如 strcpy 在大多数情况下特别是在赋值操作中你不能将数组名当作左值来使用相当于直接arr“abcdef”错误因为它不代表一个可以存储新值的变量。这就是为什么你不能写s1.name “abcdef”;这样的代码来修改字符数组的原因。相反你需要使用strcpy这样的函数来复制字符串到数组中。
总结 对于非数组类型的结构体成员可以直接使用赋值操作符来修改它们的值。 对于字符数组类型的结构体成员需要使用字符串处理函数如 strcpy来修改它们的值。
1 结构体的特殊声明 编译器会把上⾯的两个声明当成完全不同的两个类型所以非法的。 匿名的结构体类型如果没有对结构体类型重命名的话基本上只能使⽤⼀次
2结构体的自引用
在结构中包含⼀个类型为该结构本⾝的成员是否可以呢结构体的自引用 ⽐如定义⼀个链表的节点
struct Node
{int data;struct Node next;
};上述代码正确吗如果正确那 sizeof(struct Node) 是多少 仔细分析其实是不行的因为⼀个结构体中再包含⼀个同类型的结构体变量这样结构体变量的大小就会⽆穷的大是不合理的。一直引用无穷无尽
正确方法这里我放一个指针我就可以不去解引用这样就不会一直访问了或者置为NULL
struct Node
{int data;struct Node* next;
};在结构体自引用使用的过程中夹杂了 typedef 对匿名结构体类型重命名也容易引⼊问题看看 下⾯的代码可行吗
typedef struct
{int data;Node* next; 还没重新命名你就用上了
}Node; 所以说那样不行这样就正确了要有名字然后用重命名之前的类型名字
typedef struct Node
{int data;struct Node* next;
}Node;3结构体的对齐规则
3.1首先掌握对齐规则
结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处其他成员变量要对齐到某个数字对齐数的整数倍的地址处。 对齐数 编译器默认的⼀个对齐数 与 该成员变量大小的较小值。
VS 中默认的值为 8Linux中 gcc 没有默认对齐数对齐数就是成员自身的大小
结构体总大小为最大对齐数结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数所有对齐数中最⼤的的 整数倍。如果嵌套了结构体的情况嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最⼤对齐数的整数倍处结构 体的整体大小就是所有最大对齐数含嵌套结构体中成员的对齐数的整数倍。
#include stdio.h
int main()
{// 练习1struct S1{char c1;int i;char c2;};printf(%d\n, sizeof(struct S1)); 12//练习2struct S2{char c1;char c2;int i;};printf(%d\n, sizeof(struct S2));8//练习3struct S3{double d;char c;int i;};printf(%d\n, sizeof(struct S3));16//练习4-结构体嵌套问题struct S4{char c1;struct S3 s3;double d;};printf(%d\n, sizeof(struct S4));32return 0;
}3.2 为什么存在内存对齐?
平台原因 (移植原因) 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定 类型的数据否则抛出硬件异常。性能原因 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于为了访问未对⻬的内存处理器需要 作两次内存访问而对齐的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节则地 址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数那么就可以 ⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则我们可能需要执⾏两次内存访问因为对象可能被分放在两 个8字节内存块中。 总体来说结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候我们既要满足对齐又要节省空间如何做到 让占用空间小的成员尽量集中在⼀起
1 //例如
2 struct S1
3 {
4 char c1;
5 int i;
6 char c2;
7 };
8
9 struct S2
10 {
11 char c1;
12 char c2;
13 int i;
14 };
S1 和 S2 类型的成员⼀模⼀样但是 S1 和 S2 所占空间的⼤⼩有了⼀些区别。3.3修改默认对齐数
默认对齐数的大小一般为2^n(1,2,4,8,……
#include stdio.h
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1,一般为2^n(1,2,4,8……)
struct S
{char c1;int i;char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对⻬数还原为默认
int main()
{//输出的结果是什么printf(%d\n, sizeof(struct S));默认对齐数为1时候的值6return 0;
}4结构体传参尽量传地址
struct S
{int data[1000];int num;
};
struct S s {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) 传值再传date[1000],形参太大时间太长再压栈一大堆
{printf(%d\n, s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{printf(%d\n, ps-num);
}
int main()
{
print1(s); 传结构体
print2(s);传指针上⾯的 print1 和 print2 函数哪个好些 答案是首选print2函数。 原因 函数传参的时候参数是需要压栈push进去出来再销毁费劲会有时间和空间上的系统开销。 如果传递⼀个结构体对象的时候结构体过大参数压栈的的系统开销比较大所以会导致性能的下降。 结论 结构体传参的时候要传结构体的地址。 5位段
位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 或者是char类型在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。
#include stdio.h
struct A
{int _a : 2;int _b : 5;int _c : 10;int _d : 30;
};
int main()
{printf(%d\n, sizeof(struct A));8return 0;
}5.1 位段的内存分配
位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char 等类型位段的空间上是按照需要以4个字节 int 或者1个字节 char 的⽅式来开辟的。位段涉及很多不确定因素位段是不跨平台的注重可移植的程序应该避免使⽤位段。 4
位段的问题 6. int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。7. 位段中最⼤位的数⽬不能确定。16位机器最⼤1632位机器最⼤32写成27在16位机器会出问题。 8. 位段中的成员在内存中从左向右分配还是从右向左分配标准尚未定义。我们看来是左向右 9. 当⼀个结构包含两个位段第⼆个位段成员比较大无法容纳于第⼀个位段剩余的位时是舍弃 剩余的位还是利用这是不确定的。我们看来是舍弃 总结 跟结构相比较位段只能是intunsigned intchar可以达到同样的效果并且可以很好的节省空间但是有跨平台的问题存在。
5.2 像这样的传输信息采用位段就可以减少空间的使用避免网络拥挤打包数量小 6:位段的注意事项
位段的几个成员共有同⼀个字节这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置那么这些位 置处是没有地址的。譬如char a : 3; char b : 4; ( b就没有地址 内存中每个字节分配⼀个地址⼀个字节内部的bit位是没有地址的。 所以不能对位段的成员使用操作符这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值只能是先输⼊ 放在⼀个变量中然后赋值给位段的成员
struct A
{int _a : 2;int _b : 5;int _c : 10;int _d : 30;
};
int main()
{struct A sa {0};scanf(%d, sa._b);这是错误的正确的⽰范int b 0;scanf(%d, b);sa._b b;先输⼊
放在⼀个变量中然后赋值给位段的成员return 0;
}上述就是C–结构体和位段的使用方法的内容了 能看到这里相信您一定对小编的文章有了一定的认可 有什么问题欢迎各位大佬指出 欢迎各位大佬评论区留言修正
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