2022-1-7
了解一下CMD模块化规范。(module.export={}相关规范) Require.js不通过config方法配置模块路径时,也可以做require时指定完整的引入路径(require([“./src/module.js”],function(one){})); npm(node.js package manager) webpack 的其中一个强大的特性就是能通过 import 导入任何类型的模块(例如 .css 文件),其他打包程序或任务执行器的可能并不支持。我们认为这种语言扩展是很有必要的,因为这可以使开发人员创建出更准确的依赖关系图。
2022-1-8 入门基础:
loader,webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件,这是 webpack 开箱可用的自带能力。loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。 plugin:loader 用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。包括:打包优化,资源管理,注入环境变量。
1.webpack安装(node.js环境) 包括webpack和webpack cli两个软件包。
全局安装(全局可用) npm install webpack webpack-cli –global //全局安装
当前目录安装 npm -init -y //初始化包配置文件 npm install webpack webpack-cli –save-dev //当前工作目录安装
2.webpack cli命令 –watch,监控文件内容改变,实时编译
3.webpack自定义配置(webpack.config.js),以下为demo const path = require(‘path’); module.exports = { /入口文件配置/ entry: ‘./path/to/my/entry/file.js’, /输出文件配置/ output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), /*输出的目录*/
filename: 'my-first-webpack.bundle.js', /*输出为文件名*/
clean:true,/*是否清理后输出*/
}, /loader,也称模块/ module: {
rules: [{ test: /.txt$/, use: 'raw-loader' }],
}, /plugin/ plugins: [
/*自动生成html文件的插件*/
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',/*模板文件路径*/
filename:"app.html",/*输出文件名*/
inject:"body" /*脚本注入位置*/
})
], /开发模式/ mode:‘none’, /开发环境服务器先按照webpack-dev-server/ devServer: {
open: true,/*是否启用*/
host: "localhost",/*绑定的地址*/
}, };
3.webpack插件小试 4.资源模块 资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。
asset/resourceasset/inlineasset/sourceurl-loader a.Resource 资源 output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
/* 自定义资源输出的文件名*/ assetModuleFilename: ‘images/[hash][ext][query]’ }, module: {
/*创建模块时,匹配请求的规则数组。这些规则能够修改模块的创建方式。
这些规则能够对模块(module)应用 loader,或者修改解析器(parser)。*/
rules: [
/*rule,每个规则可以分为三部分 - 条件(condition),
结果(result)和嵌套规则(nested rule)。*/
{
/* test 属性,识别出哪些文件会被转换。*/
test: /.png/,
type: 'asset/resource'
}
]
},
b.inline资源:
不同于resouce输出路径,inline输出的事data url ,默认为base64编码后的data url
c.source资源:
针对TXT文件时,将会把txt的内容原样注入到输出文件中。
5.Loader(无需手动实例化相关对象) 6.plugin (需import引入,并实例化) 7.babel的使用 2022-1-8晚上 1.代码分离: module.exports = { //… optimization: {
splitChunks: {
// include all types of chunks
chunks: 'all',
},
}, }; import(“/main.js”).then(({main}=>{}));
2.缓存第三方库(optimization.splitchunks.cacheGroup) module.exports = { optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
defaultVendors: {
test: /[/]node_modules[/]|vendor[/]analytics_provider|vendor[/]other_lib/,
},
},
},
}, };
3.各种资源的输出目录:
js的目录在output配置项的filename中直接指定。 css在加载loader的配置项中指定。 assets资源模块在assetModuleFilename中指定。 每种模块可定义rules规则时可以单独定义filename打包到不同目录。
4.output公共目录
const path = require(‘path’); module.exports = { output: {
path: path.resolve(__dirname, 'public/assets'),
publicPath: 'https://cdn.example.com/assets/',
}, };
5.生产环境和开发环境 (mode配置项) 生成环境下插件会按自身的功能进行运转,开发环境下有些插件不会进行相关处理;可在命令行内传入相关变量,替换配置项:
npx webpack –env production //生成环境构建 npx webpack –env development //开发环境构建
–env global=123 ,也可以传递键值对,在webpack-config.js中使用函数形式的配置形式,函数参数为传入的命令参数(配置项中使用这些变量,实现动态参数构建)。函数参数为一个对象,所有传入的参数为该对象的属性。
6.构建时的JS压缩 TerserWebpackPlugin ,该插件使用 terser 来压缩 JavaScript。
npm install terser-webpack-plugin –save-dev
const TerserPlugin = require(“terser-webpack-plugin”); module.exports = { optimization: {
minimize: true,
minimizer: [new TerserPlugin()],
}, };
7.不打包,直接引入外部资源 externals配置项用于将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖(external dependencies)。
module.exports = { externals: {
jquery: 'jQuery',
}, };
2022-1-17晚上 前提:代码分离(代码拆分)一般是指抽离共同的代码,动态导入是使用时才会动态加载JS,
1.动态导入 import() 和静态导入的区别在于一个是运行前加载,一个是运行时加载。
2.懒加载 延迟加载(懒加载)或“按需”加载是优化站点或应用程序的好方法。这种做法本质上涉及在逻辑断点处拆分代码,然后在用户完成需要或将需要新代码块的操作后加载它。这加快了应用程序的初始加载速度并减轻了其整体重量,因为某些块甚至可能永远不会被加载。
3.预获取、预加载 2022-1-23晚上 1.import动态导入魔法注释(在声明 import 时,可使用的一些内置指令): import(/* webpackPrefetch: true */ ‘./path/to/LoginModal.js’);
webpackChunkName:用于指定打包的名字; webpackPrefetch:是否预获取; webpackPreLoad:是否预加载;
细节总结
css里面的url图像,同样会被webpack进行构建。 css使用的font-face字体,可使用asset资源模块,test配置中匹配后自动构建。 同样的可通过使用loader对csv、xml(使用loader)yaml、taml(使用parser)等各种数据文件进行处理。