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网站建设策划范文,上海网站开发平台,建程网官网平台,十堰市住房和城乡建设厅官方网站文章目录查看设备列表输入设备介绍输出设备介绍查看设备列表 我们可以通过ffmpeg自带的工具查看系统支持的设备列表信息, 对应的指令如下所示: ffmpeg -devices输入设备介绍 通过配置ffmpeg的输入设备,我们可以访问系统中的某个多媒体设备的数据。下面详细介绍一下各个系统中… 文章目录查看设备列表输入设备介绍输出设备介绍查看设备列表 我们可以通过ffmpeg自带的工具查看系统支持的设备列表信息, 对应的指令如下所示: ffmpeg -devices输入设备介绍 通过配置ffmpeg的输入设备,我们可以访问系统中的某个多媒体设备的数据。下面详细介绍一下各个系统中的常见设备。 1.alsa ALSA(Advanced Linux Sound Architecture——高级Linux音频架构)是Linux系统中用来采集音频的输入设备。如果需要使用这个设备, 系统需要安装libasound库。 使用ffmpeg采集alsa设备音频的命令如下所示: ffmpeg -f alsa -i hw:0 output.wav2.avfoundation AVFoundation是当前Apple OSX(10.7)下建议采用的流采集框架,它在IOS上也是可用的。而老的QTKit框架从OSX10.7开始已经废弃。我们可以通过avfoundation采集音频和视频。对应的命令如下所示: //从视频设备0和音频设备0采集输出到out.avi ffmpeg -f avfoundation -i “0:0” out.avi3.decklink decklink输入设备提供从Blackmagic DeckLink采集的能力 4.dshow Windows DirectShow 输入设备,DirectShow在ffmpeg中由mingw-w64项目提供支持。当前只有音频和视频设备能够使用。多个单独输入的设备可能被打开,但它们也可能打开相同的输入,这将改善他们之间的同步。常用的命令行示例: //输出DirectShow支持的设备列表ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy//打开摄像头 ffmpeg -f dshow -i video”Camera”//打开摄像头和麦克风 ffmpeg -f dshow -i videoCamera:audioMicrophone//输出选择设备支持的选项列表 ffmpeg -list_options true -f dshow -i videoCamera5.fbdev Linux framebuffer(Linux帧缓冲)输入设备,是一种独立于硬件的图像抽象层它用于在计算机屏幕上显示图像,通常是在控制台(环境)。它可以通过一个文件设备节点访问通常为: /dev/fb0 //录像命令 ffmpeg -f fbdev -r 10 -i /dev/fb0 out.avi //截屏命令 ffmpeg -f fbdev -frames:v 1 -r 1 -i /dev/fb0 screenshot.jpeg6.gdigrab Win32 GDI屏幕截取设备,这个设备允许你截取显示在Windows(系统)上的屏幕区域。它有两个可选的输入形式:desktop或titlewindow_title, desktop会截取整个桌面或者桌面的指定区域第二个可选名(根据窗口标题)会截取单独的窗口而无论在屏幕上的位置即使根据某些操作该窗口已经移除屏幕可见区域或者被其他窗口覆盖了也可以截取到。 //截取整个桌面 ffmpeg -f gdigrab -framerate 6 -i desktop desktop.mpg//截取桌面的一部分 ffmpeg -f gdigrab -framerate 6 -offset_x 10 -offset_y 20 -video_size vga -i desktop out.mpg//截取名称为Calculator应用的图 ffmpeg -f gdigrab -framerate 6 -i titleCalculator output.mpg 7.iec61883 使用 iec61883的FireWire(火线)DV/HDV输入设备。要允许这个输入设备需要libiec61883 ,libraw1394和libavc1394被安装到系统中。此外还要在编译时配置 –enable-libiec61883 以支持。 8.jack JACK输入设备, 为了能使用JACK设备需要系统上存在libjack。 9.lavfi Libavfilter输入虚拟设备, 这个输入设备可以从libavfilter滤镜链图的一个开放输出端口读取数据。对于每个滤镜链图开放输出端口这个输入设备将创建一个对应的流映射到这个端口进行输出。当前只支持视频数据。 10.libcdio 基于libcdio的音乐CD输入设备。需要系统中有libcdio才能启用且编译时需要用 –enable-libcdio 配置选项允许。设备允许从音频CD播放和获取。 11.openal 这个OpenAL输入设备支持在所有实现了OpenAL 1.1的系统上进行音频捕获。要编译使用它需要系统包含OpenAL头和libraries库并且设置编译选项 –enable-openal OpenAL 头和 libraries 库可以是你OpenAL实现的部分或者作为附件下载(SDK)。根据你的安装方式你可能需要通过–extra-cflags和–extra-ldflags为编译指定本地的头文件和库文件。 12.qtkit QTKit输入设备,文件名作为设备名或者索引序号参数被传递。设备索引也可以使用 -video_device_index选项来设定。一个获取的设备索引可以覆盖任何获取的设备名。如果所需的设备仅包含数字则使用 -video_device_index来识别。如果文件名为空字符串或者设备名为default都会选择默认设备。有效设备可以由-list_devices枚举。 13.x11grab X11视频输入设备使用需要libxcb库它会在编译时自动检测。另外配置–enable-x11grab以对应遗留的Xlib用户。这个设备允许捕获X11显示区域。 //ffmpeg捕获(10,20)开始的屏幕尺寸,更详细参数请参照X11文档
ffmpeg -f x11grab -framerate 25 -video_size cif -i :0.010,20 out.mpg输出设备介绍 1.alsa ALSA(Advanced Linux Sound Architecture) 音频输出设备 //在默认ALSA设备播放 ffmpeg -i INPUT -f alsa default //在声卡1的7音频设备播放 ffmpeg -i INPUT -f alsa hw:1,72.caca CACA输出设备,这个输出设备允许在CACA窗口显示视频流。每个程序仅有一个CACA窗口。所以在一个实例中你只能有一个CACA输出。 //强制一个80x25的CACA窗口输出 ffmpeg -i INPUT -vcodec rawvideo -pix_fmt rgb24 -window_size 80x25 -f caca //列出有效设备并退出 ffmpeg -i INPUT -pix_fmt rgb24 -f caca -list_drivers true3.decklink 在Blackmagic DeckLink设备输出回放。编译需要Blackmagic DeckLink SDK以及配置 –extra-cflags和–extra-ldflags以允许。在Windows下你需要通过widl运行IDL文件。 4.opengl OpenGL输出设备, 编译允许配置选项–enable-opengl, 这个输出设备允许渲染输出OpenGL内容。内容可以是由程序提供或者默认创建的的SDL窗口。 //用OpenGL渲染播放到SDL窗口 ffmpeg -i INPUT -f opengl window title5.sdl SDL(Simple DirectMedia Layer)输出设备, 其可以允许在SDL窗口上显示视频流。每个进程仅能创建一个SDL窗口所以你的程序实例只有一个SDL设备输出。编译需要libsdl库。 6.andio sndio 音频输出设备 7.xv XV(XVideo)输出设备, 这个X环境设备允许在Xwindow系统的一个窗口上显示视频流。