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网站建设 镇江,做外包软件的网站,企业网站建设 哪个公司做得好,tp5企业网站开发Flickable#xff08;弹动#xff09; QML中提供了一个Flickable元素#xff0c;可以将其子项设置在一个可以拖拽和弹动的界面上#xff0c;使得子项目的视图可以滚动。在传统的用户界面中#xff0c;可以使用标准控件#xff08;如滚动条和箭头按钮#xff09;滚动视图…Flickable弹动 QML中提供了一个Flickable元素可以将其子项设置在一个可以拖拽和弹动的界面上使得子项目的视图可以滚动。在传统的用户界面中可以使用标准控件如滚动条和箭头按钮滚动视图。在某些情况下还可以通过在移动光标的同时按住鼠标按钮来直接拖动视图。在基于触摸的用户界面中此拖动操作通常与轻拂操作相辅相成在用户停止触摸视图后滚动将继续。 常用属性 contentWidgth contentWidgth 内容的尺寸由 Flickable 控制的表面。这通常应设置为放置在可轻拂中的项目的组合大小 OriginX OriginY 属性保存内容的来源一般为0.0 contentX contentY  属性将表面坐标当前保存在可轻拂的左上角如果将图像向上轻拂 100 像素将增加 100一般为0.0 moving movingHorizontally movingVertically  属性描述由于用户拖动或轻拂视图而导致视图当前是水平、垂直还是在任一方向上移动 dragging draggingHorizontally draggingVertically 属性描述由于用户拖动视图而导致视图当前是水平、垂直还是任一个方向移动。 flicking flickingHorizontally  flickingVertically  属性描述由于用户轻拂视图而导致视图当前是水平、垂直还是任任一方向移动 horizontalVelocity verticalVelocity 沿 x 轴和 y 轴的瞬时运动速度boundsBehavior属性保存图面是可以拖动到可轻拂对象的边界之外还是在轻拂时超过可轻拂的边界boundsMovement 保存可轻拂对象是否将给人一种视图边缘柔和的感觉而不是硬物理边界 contentItem轻拂的项目flickDeceleration 轻拂减速的速率数字越大当用户停止通过触摸、触摸板或鼠标滚轮轻拂时它的速度就越快horizontalOvershoot保存水平过冲即内容被拖动或轻拂超过可轻拂边界的水平距离verticalOvershoot保存垂直过冲即内容被拖动或轻拂超过可轻拂边界的垂直距离interactive  描述用户是否可以与可轻拂对象交互。用户无法拖动或轻拂非交互式的可轻拂对象。 默认情况下此属性为 true。 maximumFlickVelocity 可以轻拂视图的最大速度pixelAligned像素对齐rebound 留在内容视图回弹到可轻拂对象的边界时应用于内容视图的过渡 boundsBehaviorenumeration边界行为 Flickable.StopAtBounds 内容不能拖动到可轻拂的边界之外并且轻拂不会超调Flickable.DragOverBounds 内容可以拖动到可轻拂的边界之外但轻拂不会超调Flickable.OvershootBounds 轻拂时内容可以超过边界但内容不能拖动到可轻拂边界之外Flickable.DragAndOvershootBounds内容可以拖动到可轻拂的边界之外并且在轻拂时可以超过边界 boundsMovementenumeration边界移动 Flickable.StopAtBounds 这允许实现自定义边缘效果其中内容不跟随拖动或轻拂超出可轻拂边界。水平过冲和垂直过冲的值可用于实现自定义边缘效果。Flickable.FollowBoundsBehavior (default) 内容是跟随拖动还是超出可轻拂边界的轻拂由  boundsBehavior确定 flickableDirectionenumeration轻拂方向 Flickable.AutoFlickDirection默认 如果 contentHeight 不等于可轻拂的高度则允许垂直轻拂。如果内容宽度不等于可轻拂的宽度则允许水平轻拂。Flickable.AutoFlickIfNeed如果 contentHeight 大于 Flickable 的高度则允许垂直轻拂。如果内容宽度大于可轻拂的宽度则允许水平轻拂Flickable.HorizontalFlick允许水平轻拂Flickable.VerticalFlick允许垂直轻拂Flickable.HorizontalAndVerticalFlick允许双向轻拂 visibleArea可见区域 这些属性描述当前查看区域的位置和大小。大小定义为当前可见的完整视图的百分比缩放为 0.0 - 1.0。页面位置通常在 0.0开始到 1.0 减去大小比结束的范围内即 在 0.0 到 1.0-的范围内。但是内容可能会拖到正常范围之外从而导致页面位置也超出正常范围。这些属性通常用于绘制滚动条 visibleArea.heightRatio高度比visibleArea.widthRatio宽度比visibleArea.xPositionx位置visibleArea.yPositiony位置 信号 flickEnded()视图因轻弹而停止移动时会发出此信号flickStarted()当视图被轻拂时会发出此信号movementEnded()视图由于用户交互或生成的 flick而停止移动时将发出此信号。如果轻拂处于活动状态则一旦轻拂停止就会发出此信号。如果轻拂未处于活动状态则当用户停止拖动时将发出此信号 - 即鼠标或触摸释放。movementStarted()视图由于用户交互或生成的flick 而停止移动时将发出此信号。如果轻拂处于活动状态则一旦轻拂停止就会发出此信号。如果轻拂未处于活动状态则当用户停止拖动时将发出此信号 - 即鼠标或触摸释放。 函数 cancelFlick()取消当前轻拂动画flick(qreal xVelocity, qreal yVelocity) 以像素/秒为单位水平轻拂 xVelocity 和垂直 yVelocity 轻拂内容。 调用此方法将更新相应的移动和轻弹属性和信号就像真正的轻弹一样。 resizeContent(调整大小内容returnToBounds()返回边界确保内容在规定范围内 简单的创建一个Flickable Flickable {anchors.fill:parentcontentWidth: image.width; contentHeight: image.height//设置可浮动的内容尺寸Image {id: image;source: qrc:/image/5a01c793cad612fd15711845.png}}如果只在一个区域中显示 的话把clip设置为true Rectangle{id:rect1width: 600height: 600Flickable {anchors.fill:parentcontentWidth: image.width; contentHeight: image.heightImage {id: image;source: qrc:/image/5a01c793cad612fd15711845.png}clip: true}} 添加右侧和底部滑块 Rectangle{id:rect1width: 600height: 600Flickable {id:flickable1anchors.fill:parentcontentWidth: image.width; contentHeight: image.heightImage {id: image;source: qrc:/image/5a01c793cad612fd15711845.png}clip: true}//右侧滑块Rectangle{id:scrollbaranchors.right: flickable1.right //设置位置y:flickable1.visibleArea.yPosition*flickable1.heightwidth: 10 //设置滑块宽度height: flickable1.visibleArea.heightRatio*flickable1.heightcolor: black //设置滑块颜色}//底部滑块Rectangle{id:scrollbar1anchors.bottom:flickable1.bottomx:flickable1.visibleArea.xPosition*flickable1.heightheight: 10width: flickable1.visibleArea.widthRatio*flickable1.widthcolor: black}} rebound 反弹的使用当拖动后返回时遇到边界会有反弹效果 Flickable {width: 150; height: 150contentWidth: 300; contentHeight: 300rebound: Transition { //设置反弹效果NumberAnimation {properties: x,yduration: 1000easing.type: Easing.OutBounce}}Rectangle {width: 300; height: 300gradient: Gradient {GradientStop { position: 0.0; color: lightsteelblue }GradientStop { position: 1.0; color: blue }}}} Flipable翻转 翻转是一种可以在正面和背面之间明显“翻转”的物品就像卡片一样。它可以与旋转、状态和过渡类型一起使用以产生翻转效果。 属性 front正面back反面side  可翻转的一侧当前可见 Flipable.front Flipable.back 例子设置正反面并旋转360°  Flipable{id:flipable1x:200;y:200width: 400;height: 400property bool flipped: false //判断是否翻面front: Image{id:image1;source:qrc:/image/apic26488.jpg}//正面back:Image {id: image2;source: qrc:/image/zzpic23859.jpg}//反面transform: Rotation { //设置旋转的轴id:rotationorigin.x:flipable1.width/2origin.y:flipable1.height/2axis{x:0;y:1;z:0}angle:0}states:State{ //设置状态name:backPropertyChanges {target: rotation;angle:360}when:flipable1.flipped}transitions: Transition { //设置过渡NumberAnimation{target: rotationproperty: angleduration: 5000}}MouseArea{anchors.fill:parentonPressed: {flipable1.flipped!flipable1.flipped}}} 参考资料 Flickable QML Type | Qt Quick 5.15.12