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腾讯域名怎么建设网站,视频网站开发的视频放在哪,规划设计公司排名,seo计费系统开发一、分水岭算法 在许多实际运用中,我们需要分割图像,但无法从背景图像中获得有用信息。分水岭算法(watershed algorithm)在这方面往往是非常有效的。此算法可以将图像中的边缘转化成“山脉”,将均匀区域转化为“山谷”,这样有助于分割目标。 分水岭算法,是一种基于拓扑理论的…一、分水岭算法 在许多实际运用中,我们需要分割图像,但无法从背景图像中获得有用信息。分水岭算法(watershed algorithm)在这方面往往是非常有效的。此算法可以将图像中的边缘转化成“山脉”,将均匀区域转化为“山谷”,这样有助于分割目标。 分水岭算法,是一种基于拓扑理论的数学形态学的分割方法,其基本思想是把图像看作是测地学上的拓扑地貌,图像中每一点像素的灰度值表示该点的海拔高度,每一个局部极小值及其影响区域称为集水盆,而集水盆的边界则形成分水岭。分水岭的概念和形成可以通过模拟浸入过程来说明:在每一个局部极小值表面,刺穿一个小孔,然后把整个模型慢慢浸入水中,随着浸入的加深,每一个局部极小值的影响域慢慢向外扩展,在两个集水盆汇合处构筑大坝,即形成分水岭。 分水岭的计算过程是一个迭代标注过程。分水岭比较经典的计算方法是由L. Vincent提出的。在该算法中,分水岭计算分两个步骤:一个是排序过程,一个是淹没过程。首先对每个像素的灰度级进行从低到高的排序,然后在从低到高实现淹没的过程中,对每一个局部极小值在h阶高度的影响域采用先进先出(FIFO)结构进行判断及标注。分水岭变换得到的是输入图像的集水盆图像,集水盆之间的边界点,即为分水岭。显然,分水岭表示的是输入图像的极大值点。 也就是说,分水岭算法首先计算灰度图像的梯度;这对图像中的“山谷”或没有纹理的“盆地” (亮度值低的点)的形成是很有效的,也对“山头”或图像中有主导线段的“山脉”(山脊对应的边缘)的形成有效。然后开始从用户指定点(或者算法得到点)开始持续“灌注”盆地直到这些区域连成一片。基于这样产生的标记就可以把区域合并到0一起,合并后的区域又通聚集的方式进行分割,好像图像被“填充”起来一样。 1.1 实现分水岭算法: watershed()函数 函数watershed实现的分水岭算法是基于标记的分割算法中的一种。在把图像传给函数之前,我们需要大致勾画标记出图像中的期望进行分割的区域,它们被标记为正指数。所以,每一个区域都会被标记为像素值1、2、3等,表示成为一个或者多个连接组件。这些标记的值可以使用findContours()函数和drawContours()函数由二进制的掩码检索出来。不难理解,这些标记就是即将绘制出来的分割区域的“种子”,而没有标记清楚的区域,被置为0。在函数输出中,每一个标记中的像素被设置为“种子”的值,而区域间的值被设置为-1。 C: void watershed (InputArray image, InputOutputArray markers)第一个参数, InputArray类型的sre,输入图像,即源图像,填Mat类的对象即可,且需为8位三通道的彩色图像。第二个参数, InputOutputArray类型的markers,函数调用后的运算结果存在这里,输入/输出32位单通道图像的标记结果。即这个参数用于存放函数调用后的输出结果,需和源图片有一样的尺寸和类型。 1.2 示例程序 #include opencv2/imgproc/imgproc.hpp #include opencv2/highgui/highgui.hpp #include iostream using namespace cv; using namespace std;#define WINDOW_NAME1 【程序窗口】 //为窗口标题定义的宏 #define WINDOW_NAME2 【分水岭算法效果图】 //为窗口标题定义的宏Mat g_maskImage, g_srcImage; Point prevPt(-1, -1);static void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void*);int main(int argc, char** argv) {//【1】载入原图并显示初始化掩膜和灰度图g_srcImage imread(F:\CV\LearnCV\files\Zelda_Scene1.jpg,1);imshow(WINDOW_NAME1, g_srcImage);Mat srcImage, grayImage;g_srcImage.copyTo(srcImage);cvtColor(g_srcImage, g_maskImage, COLOR_BGR2GRAY);cvtColor(g_maskImage, grayImage, COLOR_GRAY2BGR);g_maskImage Scalar::all(0);//【2】设置鼠标回调函数setMouseCallback(WINDOW_NAME1, on_Mouse, 0);//【3】轮询按键进行处理while (1){//获取键值int c waitKey(0);//若按键键值为ESC时退出if ((char)c 27)break;//按键键值为2时恢复源图if ((char)c 2){g_maskImage Scalar::all(0);srcImage.copyTo(g_srcImage);imshow(image, g_srcImage);}//若检测到按键值为1或者空格则进行处理if ((char)c 1 || (char)c ){//定义一些参数int i, j, compCount 0;vectorvectorPoint contours;vectorVec4i hierarchy;//寻找轮廓findContours(g_maskImage, contours, hierarchy, RETR_CCOMP, CHAIN_APPROX_SIMPLE);//轮廓为空时的处理if (contours.empty())continue;//拷贝掩膜Mat maskImage(g_maskImage.size(), CV_32S);maskImage Scalar::all(0);//循环绘制出轮廓for (int index 0; index 0; index hierarchy[index][0], compCount)drawContours(maskImage, contours, index, Scalar::all(compCount 1), -1, 8, hierarchy, INT_MAX);//compCount为零时的处理if (compCount 0)continue;//生成随机颜色vectorVec3b colorTab;for (i 0; i compCount; i){int b theRNG().uniform(0, 255);int g theRNG().uniform(0, 255);int r theRNG().uniform(0, 255);colorTab.push_back(Vec3b((uchar)b, (uchar)g, (uchar)r));}//计算处理时间并输出到窗口中double dTime (double)getTickCount();watershed(srcImage, maskImage);dTime (double)getTickCount() - dTime;printf(\t处理时间 %gms\n, dTime*1000. / getTickFrequency());//双层循环将分水岭图像遍历存入watershedImage中Mat watershedImage(maskImage.size(), CV_8UC3);for (i 0; i maskImage.rows; i)for (j 0; j maskImage.cols; j){int index maskImage.atint(i, j);if (index -1)watershedImage.atVec3b(i, j) Vec3b(255, 255, 255);else if (index 0 || index compCount)watershedImage.atVec3b(i, j) Vec3b(0, 0, 0);elsewatershedImage.atVec3b(i, j) colorTab[index - 1];}//混合灰度图和分水岭效果图并显示最终的窗口watershedImage watershedImage * 0.5 grayImage * 0.5;imshow(WINDOW_NAME2, watershedImage);}}return 0; }//———————————–【onMouse( )函数】————————————— // 描述鼠标消息回调函数 //———————————————————————————————– static void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void*) {//处理鼠标不在窗口中的情况if (x 0 || x g_srcImage.cols || y 0 || y g_srcImage.rows)return;//处理鼠标左键相关消息if (event EVENT_LBUTTONUP || !(flags EVENT_FLAG_LBUTTON))prevPt Point(-1, -1);else if (event EVENT_LBUTTONDOWN)prevPt Point(x, y);//鼠标左键按下并移动绘制出白色线条else if (event EVENT_MOUSEMOVE (flags EVENT_FLAG_LBUTTON)){Point pt(x, y);if (prevPt.x 0)prevPt pt;line(g_maskImage, prevPt, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0);line(g_srcImage, prevPt, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0);prevPt pt;imshow(WINDOW_NAME1, g_srcImage);} }