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- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年03月21日 10:15
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模块化是一种将大型的软件系统拆分成相互独立的模块的方法。具有以下优势#xff1a; 代码复用#xff1a;不同的模块可以共享相同的代码。这样可以避免重复编写相同的代码#xff0c;提高开发效率。 模块独立性#xff1a;每个模块都可…一模块化的原因及意义
模块化是一种将大型的软件系统拆分成相互独立的模块的方法。具有以下优势 代码复用不同的模块可以共享相同的代码。这样可以避免重复编写相同的代码提高开发效率。 模块独立性每个模块都可以独立构建、测试和部署。这样可以降低整个项目的维护成本例如当有一个模块需要更新时只需要重新构建该模块而不会影响其他模块。 模块化开发开发人员可以专注于某个特定的模块而不需要关心整个项目的复杂性。这样可以提高开发效率和代码质量。 可扩展性通过定义模块之间的依赖关系可以方便地引入和管理第三方库和框架。这样可以提高项目的灵活性和可扩展性。
JDK从9版本开始也对基础类库进行了模块化。
二maven对模块化的支持
Maven是一个用于构建和管理Java项目的工具。它支持模块化开发使开发人员能够将项目分解为多个独立的模块并且可以独立地构建、测试和部署这些模块。
要使用Maven进行模块化开发需要在项目的根目录下创建一个pom.xml文件并在该文件中定义项目的基本信息和依赖关系。然后在每个模块的目录中也需要创建一个pom.xml文件并在该文件中定义模块的信息和依赖关系。
需要注意的是子模块本身也可以作为其他模块的父模块。例如jforgame的子模块jforgame-socket-parent本身也有三个子模块。
三模块化的继承效果
在Maven中继承指的是使用父项目定义的配置信息来为子项目提供默认的配置。这种继承关系可以帮助开发者减少重复的配置并确保子项目与父项目保持一致的构建方式。maven子模块可以继承的有以下内容
配置依赖声明插件声明
3.1继承配置
在Maven中继承属性是指子项目可以继承父项目中定义的属性值也可以重新覆盖父项目的同名参数。
在实践中我们可以把所有子模块需要的依赖版本编译参数等配置统一放到父模块进行声明。这样便于查阅与修改。例如jforgame-parent的pom配置 groupIdorg.jforgame/groupIdartifactIdjforgame-parent/artifactIdversion\({revision}/versionpackagingpom/packagingnamejforgame-parent/namepropertiesrevision1.0.0/revisionjava.version8/java.versionmaven.compiler.source\){java.version}/maven.compiler.sourcemaven.compiler.target\({java.version}/maven.compiler.targetmaven.compiler.compilerVersion\){java.version}/maven.compiler.compilerVersionproject.build.sourceEncodingutf-8/project.build.sourceEncodingjackson.version2.12.1/jackson.versionjuit.version4.13.1/juit.versiondom4j.version2.1.3/dom4j.versionmina.version2.0.7/mina.version/properties
3.2继承依赖
在Maven中继承依赖是指子项目可以继承父项目中定义的依赖管理。这样可以简化子项目的依赖配置避免重复定义和维护。
3.2.1管理所有子模块的依赖版本
父项目可以通过在dependencyManagement标签中定义的依赖子模块可以继承而无需申明版本号。这样可以避免子模块之间引入不同版本号的依赖。这个功能特别是在引入springboot环境之后就显得特别有用。
引入springboot有两种方式一种是让模块继承springboot例如GameKeeper的用法 groupIdorg.jforgame/groupIdartifactIdgamekeeper/artifactIdversion0.0.1-SNAPSHOT/versionpackagingjar/packagingnamegamekeeper/namedescription游戏后台管理平台/descriptionparentgroupIdorg.springframework.boot/groupIdartifactIdspring-boot-starter-parent/artifactIdversion2.4.1/version/parent
另外一种就是将springboot的依赖以import的方式在父项目可以的dependencyManagement标签申明。如下所示scope为import代表只申明依赖及其版本不实际引入 dependencyManagementdependenciesdependency!– Import dependency management from Spring Boot –groupIdorg.springframework.boot/groupIdartifactIdspring-boot-dependencies/artifactIdversion${springboot.version}/versiontypepom/typescopeimport/scope/dependency/dependencies/dependencyManagement
3.2.2全局注入子模块的公有依赖
父模块可以把子模块都需要的依赖都统一进行申明这样子依赖即使没有显示引入都会被动全部拥有这样可以减少配置。典型的这些依赖有junitsl4f等等。如jforgame项目的父模块申明 !– 全局依赖所有子模块均会导入–dependenciesdependencygroupIdjunit/groupIdartifactIdjunit/artifactIdscopetest/scope/dependency!– 日志系统 –dependencygroupIdorg.slf4j/groupIdartifactIdslf4j-api/artifactId/dependencydependencygroupIdorg.slf4j/groupIdartifactIdslf4j-log4j12/artifactId/dependencydependencygroupIdlog4j/groupIdartifactIdlog4j/artifactId/dependencydependencygroupIdlog4j/groupIdartifactIdapache-log4j-extras/artifactId/dependency/dependencies
综上所述若需子模块自动拥有则在父模块的dependencies/dependencies进行申明所有子模块需要的依赖及其版本在父模块的dependencyManagement标签进行申明。
3.3继承插件
在Maven中除了继承依赖外还可以通过继承插件来实现父子项目之间的插件配置共享和继承。这样可以避免在每个子项目中重复配置相同的插件。
maven同样提供了pluginManagement标签和plugins标签至此全局管理子模块插件版本及统一插入。与依赖类似这里不做重复演示。
四、模块化的聚合效果
在Maven中聚合aggregation是一种将多个相关的项目组合在一起管理的方式。通过聚合可以将多个项目作为一个整体来构建、测试和部署简化了多项目管理的复杂度。
要实现项目的聚合需要创建一个父项目也称为聚合项目并在父项目的pom.xml中声明子项目。父项目可以是一个普通的Maven项目其packaging类型可以是pomjarwar或其他类型。
例如jforgame的配置。在根目录下执行mvn package install命令的时候会递归把所有子模块都打包安装到本地maven仓库非常方便。 modulesmodulehotswap/modulemodulejforgame-commons/modulemodulejforgame-orm/modulemodulejforgame-demo/modulemodulejforgame-codec-parent/modulemodulejforgame-socket-parent/module/modules
实践上maven的继承和聚合是相辅相成的一般都是整合起来用。
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