大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)是一款电子游戏,它发生在一个长久的情况全球(PSW)中,千余甚至上百万玩家在角色扮演环境里开发角色。游戏发生的虚拟世界从来都不是静态的。即便玩家注销了,当他或她再次登陆时,世界各国还会发生可能影响玩家事件。

MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)

与传统基于主机的角色扮演游戏不同,mmorpg 的主要目标是完成游戏,而 mmorpg 则取决于基于玩家和玩家群体交互的应急游戏玩法。大部分 mmorpg 依然提供越来越难的任务和作战,但这些的主要目的是协助玩家在经验、能力和财富层面创建他们的角色。

为了保持游戏感受的演变,mmorpg 允许玩家构成同盟,在游戏内进行互动,订制他们的角色,甚至建立一些游戏内容。此外,这些对进入地下城和战争中塑造角色不感兴趣的玩家仍然能够根据在村庄和城市里设立店铺来参与游戏,为游戏全球的真实性做出贡献。

mmorpg 都有自己的经济,玩家可以用他们在战斗中赚到的虚拟货币来购买物件。这类虚拟经济早已在一些行业进入真实世界。比如,MMORPG 玩家将真正货币兑换成物品和虚拟货币。在某些情况下,玩家为了更快地升级自己的角色,聘请了农户(玩家饰演另一个人的角色),他们在退出时为雇主获得经验点数。

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