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Thinking in Unity3D:基于物理着色(PBS)的材质系统
关于《Thinking in Unity3D》 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙。不得不说,笔者最近几年的引擎研发工作中,早已习惯性的从Unity3D中寻找解决方案。 Unity3D虽比不上UE那么老练沉稳,气势磅礴。也比不上CE那样炫丽多姿,盛气凌人。但它的发展势如破竹,早已遍地生花!故而在此记录一些自己的心得体会
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- 2026年05月04日
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TortoiseGit与github实现项目的上传
1. 下载并安装相关软件 这里主要涉及的软件包括msysgit和TortoiseGit。 TortoiseGit的下载地址:http://code.google.com/p/tortoisegit/downloads/list(选择你心仪的版本下载) 2.TortoiseGit中Settings的位置 由于我是64位的电脑,所以会显示Settings (64 bit)。左键点击后
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- 2026年05月04日
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swift开发新项目总结
新项目用swift3.0开发,现在基本一个月,来总结一下遇到的问题及解决方案 1,在确定新项目用swift后,第一个考虑的问题是用纯swift呢?还是用swift跟OC混编 考虑到新项目也不可避免的使用很多第三方库,而第三方库不一定支持swift或者有swift的替代版本,所以最终还是决定混编了; (其实最终决定性因素就是YYModel不支持swift
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- 2026年05月04日
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thinkpadsetup设置u盘启动
thinkpadsetup设置u盘启动 2024-11-03 1.按下笔记本的开机键,当屏幕出现"Press F1 for ThinkPad BIOS Setup Utility"提示时,迅速按下f1键,此时系统就自动进入到ThinkPad的bios设置界面,如果按满了就会启动系统了: 2.在bios设置主页面里,使用键盘上的左右方向键将光标移至"security"
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- 2026年05月04日
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STM32中HAL库和标准库的区别
STM32标准库与HAL库比较 ST为开发者提供了非常方便的开发库。到目前为止,有标准外设库(STD库)、HAL库、LL库 三种。 其中标准库与HAL库最常用,LL库只是最近新添加的。 标准外设库(Standard Peripherals Library)是对STM32芯片的一个完整的封装,包括所有标准器件外设的器件驱动器。这应该是目前使用最多的ST库,几乎全部使用C语言实现。但是
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- 2026年05月04日
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Tosca 添加 modules,添加Library,引用重复步骤
#增加modules modules模块式基础,好像一切都得从modules开始,想下面这样一个简单的login module就建好了 把这个module login 拖到具体的test case上 点开 这个login step, 提案右边的值就行了 然后F6 跑下这个恶SearchContinent这个用例 跑通过了以后, 觉得这个 login可能经常会用到 然后就创建个Library
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- 2026年05月04日
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Swing——布局管理器
前言 在编写图形界面时,总是需要考虑的就是组件放在哪里,组件怎么大才合适。在Swing中就有现成的布局管理器帮我们做这些事情,我们不必写代码去一一安排。下面将介绍什么是布局管理器、Swing中常用布局管理器分类以及特点。 布局管理器 什么是布局管理器? 组件在容器中的位置和大小是由布局管理器来决定的。每一个容器都会使用一个布局管理器,通过它来自动进行组件的布局管理。 布局管理器的工作过程
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- 2026年05月04日
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thinkphp 自定义过滤
thinkphp 自定义过滤 2024-11-09 使用tp3.1版本 1.APP/common 自定义函数 function filter_default(&$value){ $value = htmlspecialchars($value); } 2.config配置默认过滤器 'VAR_FILTERS'=>'filter_default
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- 2026年05月04日
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STOMP Over WebSocket
What is STOMP? STOMP is a simple text-orientated messaging protocol. It defines an interoperable wire format so that any of the available STOMP clients can communicate with any STOMP message broker
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- 2026年05月04日
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switch穿透输出结果
switch穿透输出结果 2024-11-09 Switch语句的case穿透 一 switch语句几点说明: 1. case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的. 2.case后面表达式可以接受: 基本数据类型,byte,short,char,int.换句话说能自动类型自动提升为int的都可以接受; 引用数据类型可以接受枚举(JDK1.5)
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- 2026年05月04日







