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口碑好的网站建设公司,建网站 开发app,wordpress 读书主题,北京模板网站建设目录 1.程序的翻译环境和执行环境 2.详解编译链接 2.1 翻译环境 2.2 编译本身也分为几个阶段: 2.3 运行环境 3.预处理详解 3.1预定符号 3.2 #define 3.3 #undef 3.4 命令行定义 3.5 条件编译 3.6 文件包含 了解重点#xff1a; 程序的翻译环境程序的执行环境详解: C语言程…目录 1.程序的翻译环境和执行环境 2.详解编译链接 2.1 翻译环境 2.2 编译本身也分为几个阶段: 2.3 运行环境 3.预处理详解 3.1预定符号 3.2 #define 3.3 #undef 3.4 命令行定义 3.5 条件编译 3.6 文件包含 了解重点 程序的翻译环境程序的执行环境详解: C语言程序的编译链接预定义符号介绍预处理指令#define宏和函数的对比预处理操作符#和##的介绍命令定义预处理指令#include预处理指令#undef条件编译 1.程序的翻译环境和执行环境 在ANSI C的任何一种实现中存在两个不同的环境 第1种是翻译环境在这个环境中代码被转换为可执行的机器指令。第2种是执行环境它用于实际执行代码。 2.详解编译链接 2.1 翻译环境 组成一个程序的每一个源文件通过编译过程分别转换成目标文件。每个目标文件有链接器捆绑在一起形成一个单一而完整的可执行程序。链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数而且它可以搜索程序员个人的程序库将其需要的函数也链接到程序中。2.2 编译本身也分为几个阶段: 编译链接预编译阶段编译汇编链接 1.头文件#include 2.define定义符号、宏替换 3.删除注释 语法分析 词法分析 语义分析 符号汇总 将汇编代码转 换成二进制指令 1.合并段表 2.符号表的合并和 符号表的重定位 2.3 运行环境 程序执行的过程: 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中程序的载入必须由手工安排也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成程序的执行便开始。接着便调用main函数。开始执行程序代码。这个时候学将甫注环运待的中k)存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态 (static)内存存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。 3.预处理详解 3.1预定符号 FILE       //进行编译的源文件LINE      //文件当前的行号DATE     //文件被编译的日期TIME     //文件被编译的时间STDC    //如果编译器遵循ANSI C其值为1否则未定义 这些预定义符号都是语言内置的 举个例子:  #includestdio.h int main() {printf(%s\n,FILE);printf(%d\n,LINE);printf(%s\n,DATE);printf(%s\n,TIME);return 0; } 3.2 #define 3.2.1 #define 定义标识符 #define M 100 int main() {int m M;printf(%d\n,m);return 0; } 3.2.2 #define 定义宏 #define 机制包括了一个规定允许把参数替换到文本中这种实现通常称为宏 (macro) 或定义宏(define macro)。下面是宏的申明方式 #define name( parament-list ) stuff 其中的parament-list是一个由逗号隔开的符号表它们可能出现在stuff中。注意 参数列表的左括号必须与name紧邻。 如果两者之间有任何空白存在参数列表就会被解释为stuff的一部分。 #define SQUARE(x) x*x int main() {printf(%d\n,SQUARE(3));return 0; } 再举例乍一看你可能觉得这段代码将打印16这个值         却打印出来7为什么呢 #define SQUARE(x) x*x int main() {printf(%d\n,SQUARE(31)); //这里不会先计算31而是直接替换printf(%d\n,3131);//所以输出7return 0; } 所以写成以下代码 #define SQUARE(x) ((x)(x))//这里不会先计算31因为添加了括号 int main() {printf(%d\n,SQUARE(31)); printf(%d\n,(31)*(31));//所以输出16return 0; } 3.2.3 #define 替换规则 在程序中扩展#define定义符号和宏时需要涉及几个步骤。 在调用宏时首先对参数进行检查看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是它们首先被替换。替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏参数名被他们的值替换。最后再次对结果文件进行扫描看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是就重复上述处理过程。注意: 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏不能出现递归。当预处理器搜索#define定义的符号的时候字符串常量的内容并不被搜索。 3.2.4 #和## 如何把参数插入到字符串中?         首先我们看看这样的代码:         写一个宏要求         当输入a时候输出the value of a is 10         当输入b时候输出the value of b is 20         当输入c时候输出 the value of c is 30 #define PRINT(x) printf(the value of #x is %d\n,x); int main() {int a 10;PRINT(a);int b 20;PRINT(b);int c 30;PRINT©;return 0; } 再完整一点  #define PRINT(x,format) printf(the value of #x is format\n,x); int main() {int a 10;PRINT(a,%d);int b 20;PRINT(b,%d);float c 5.5f;PRINT(c,%f);return 0; } ##用来拼接字符 #define CAT(x,y) x##y int main() {int class101 300;printf(%d\n,CAT(class,101));//这里相当于printf(%d\n,class101)return 0; } 3.2.5 带副作用的宏参数 当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候如果参数带者作用那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。x1;  //不带副作用         x;  //带有副作用  例如: #define MAX(x,y) ((x)(y)?(x):(y)) int main() {int a 5;int b 8;int m MAX(a,b);printf(%d %d\n,a,b); //输出6 10//在宏中发生了变化return 0; } 3.2.6 宏和函数对比 宏通常被应用于执行简单的运算。比如在两个数中越出较大的一个。 #define MAX(x,y) ((x)(y)?(x):(y)) 那为什么不用函数来完成这个任务? 【原因有二:】 1.用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。 2.更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于来比较的类型。宏是类型无关的。  【当然和宏相比函数也有劣势的地方:】 1.每次使用宏的时候一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短否则可能大幅度增加程序的长度。 2.宏是没法调试的。 3.宏由于类型无关也就不够严谨。 4.宏可能会带来运算符优先级的问题导致程容易出现错 。 宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型但是函数做不到.【宏和函数额对比】 属性#define定义宏函数代码长度每次使用时宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外程序的长度会大幅度增长函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时都调用那个地方的同一份代码执行速度更快存在函数的调用和返回的额外开销所以相对慢一些操作符优先级宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里除非加上括号否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果所以建议宏在书写的时候多些括号。函数参数只在函数调用的时候求值一次它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。带有副作用的参数参数可能被替换到宏体中的多个位置所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果函数参数只在传参的时候求值一次结果更容易控制。参数类型宏的参数与类型无关只要对参数的操作是合法的它就可以使用于任何参数类型。函数的参数是与类型有关的如果参数的类型不同就需要不同的函数即使他们执行的任务是不同的调试宏是不方便调试的函数是可以逐语句调试的递归宏是不能递归的函数是可以递归的 【命名约定】 一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者那我们平时的一个习惯是: 把宏名全部大写函数名不要全部大写 3.3 #undef 这条指令用于移除一个宏定义 #undef NAME    //如果现存的一个名字需要被重新定义那么它的旧名字首先要被移除 3.4 命令行定义 许多C的编译器提供了一种能力允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。例如:当我们根据同一个源文件要编译出不同的一个程序的不同版本的时候这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组如果机器内存有限我们需要一个很小的数组但是另外一个机器内存大些我们需要一个数组能够大些。)3.5 条件编译 在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。比如说: 调试性的代码删除可惜保留又碍事所以我们可以选择性的编译 如下没有定义PRINT就不会打印hehe int main() { #ifdef PRINTprintf(hehe\n); #endifreturn 0; } 如下定义过了PRINT就会打印hehe #define PRINT int main() { #ifdef PRINTprintf(hehe\n); #endifreturn 0; } 3.6 文件包含 3.6.1 文件被包含式: 我们已经知道#include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方一样。这种替换的方式很简单 预处理器先删除这条指令并用包含文件的内容替换。 这样一个源文件被包含10次那就实际被编译10次本地文件包含 #includefilename 查找策略: 先在源文件所在目录下查找 如果该头文件未找到编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。 如果找不到就提示编译错误。库文件包含 #include filename.h 查找头文件直接去标准路径下去查找如果找不到就提示编译错误 这样是不是可以说对于库文件也可以使用“”的形式包含?答案是肯定的可以。Linux环境的标准头文件的路径: /usr/incIudeVS环境的标准头文件的路径: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual studio 12.0 \VC\include3.6.2 套文件包含  如何解决这个问题? 答案:条件编译。 每个头文件的开头写 #ifndef  TEST_H #define  TEST_H //头文件的内容 #endif   //TEST_H或者: #pragma once 就可以避免头文件的重复引入。C语言初识(1) | C简介 | 主函数 | 数据类型 C语言初识(2) | 变量和常量  C语言初识(3) | 字符串 | 转译字符  C语言初识(4) | 顺序 | 选择 | 循环  C语言初识(5) | 函数 | 数组 | 操作符  C语言初识(6) | 关键字  C语言初识(7) | 指针| 结构体 | define  C语言初阶(8) | 选择结构 | if_else | switch  C语言初阶(9) | while | break | continue | getchar  C语言初阶(10) | 初识for循环 | 入门