交互式网站备案购买域名后 可以做网站么

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交互式网站备案,购买域名后 可以做网站么,WordPress首页可见,关于网站建设相关文章#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include iostream using namespace std; //如何让定义一个类 // 封装 // 1、将数据和方法定义到一起。 // 2、把想给你看的数据给你看#xff0c;不想给你看的封装起来。 通过访问限定符来实现 class Stack { public: //1.成…#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include iostream using namespace std; //如何让定义一个类 // 封装 // 1、将数据和方法定义到一起。 // 2、把想给你看的数据给你看不想给你看的封装起来。  通过访问限定符来实现 class Stack { public:     //1.成员函数     void Push(int x);     //void Push(int x)     //{     //    //…函数体      //}//这种是在类里面定义     void Pop();//这里是类的申明类外面定义     bool Empty();     //…. private:     //2.成员变量     int _a;     int _size;     int _capacity;//这里是声明 }; //在类外面定义成员函数 void Stack::Push(int x) {     //… } // 1、C语言中,struct是用来定义结构体的 // 2、C中兼容C的struct定义结构体的用法。但是同时struct也可以用来定义类 // 3、C中使用class和struct定义类的区别 -》默认的访问限定符 //C struct ListNode_C {     int* _val;     struct ListNode_C* _next;     struct ListNode_C* _prev; }; //C struct ListNode_CPP//默认共有 //class ListNode_CPP//默认私有 {     int* _val;     //ListNode_CPP* _next;//这个地方不需要加struct     struct ListNode_CPP* _next;//这个地方也可以这样用C兼容C ListNode_CPP* _prev;//这是C当成类的用法 //还可以定义成员函数     ListNode_CPP* Create(int val); }; // 1、声明和定义的区别 声明是一种承诺承诺要干嘛但是还没做定义就是把这个事落地了 //类中既有成员变量又有成员函数 class A1 { public:     void f1()     {     } private:     int _a;     char _ch; }; //类中仅有成员函数 class A2 { public:     void f2()     {     } }; //类中既没有成员函数也没有成员变量 class A3 { }; int main() {     //类实例化出对象相当于定义出了类的成员变量     Stack s1;     Stack s2;     Stack s3; //s1._a nullptr;//私有的不能访问     s1.Push(1); //对象中只存储成员变量不存储成员函数为什么     cout sizeof(s1) endl;     // 因为一个类实例化出N个对象每个对象的成员变量都可以存储不同的值但是调用的函数确是同一个     // 如果每个对象都放成员函数而这些成员函数却是一样的会浪费空间 // 如何计算一个类实例化出的对象的大小计算成员变量之和并且考虑内存对齐规则     // 没有成员变量的类的大小是1面试题为什么是1而不是0。开1个字节不是为了存数据而是占位     cout sizeof(A1) endl;     cout sizeof(A2) endl;     cout sizeof(A3) endl; return 0; } 实例化 -》就是用自己定义的类型定义出对象  1、内置类型基本类型 int/char/double  2、自定义类型class/struct class Date {     // this是谁调用这个成员函数this就指向谁 public:     void Init(int year, int month, int day)//void Init(Date* this, int year, int month, int day)     {         _year year;         _month month;         _day day;     } void Print()//void Print(Date* this)     {         cout _year - _month - _day endl;     } private:     int _year;     int _month;     int _day; }; int main() {     Date d1;     d1.Init(2025, 2, 20); //(d1,2025,2,20);     d1.Print();           //(d1);     return 0; } this指针存在哪里 (也就是存在进程地址空间的哪个区域) 答栈上的因为它是一个形参。ps:vs下是在ecx这个寄存器来传递 1、下面程序能编译通过吗  2、下面程序会崩溃吗在哪里崩溃 class A { public:     void PrintA()     {         cout _a endl;         //cout this-_a endl;//会对空指针this进行解引用会导致程序崩溃     } void Show()     {         cout Show() endl;     } private:     int _a; }; int main() {     A* p nullptr; //因为p-PrintA();用的是指针所以p-Print(p)传的也是指针p     p-PrintA();  //崩溃     p-Show();    //正常运行     //成员函数存在公共的代码段所有p-Show这里不会去p指向的对象上找     //访问成员函数才会去找 A a;     a.PrintA();//p-Print(a);这个地方a是对象所以传的是a反正传的都是对象的地址     return 0; } 构造函数是特殊的成员函数需要注意的是构造函数虽然名称叫构造但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象而是初始化对象。 1. 函数名与类名相同。 2. 无返回值。 3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。 4. 构造函数可以重载。 class Date { public:     //构造函数-》在对象构造时调用的函数这个函数完成初始化工作     Date(int year, int month, int day)//构造函数没有返回值     {         _year year;         _month month;         _day day;     } Date()//函数重载     {         _year 0;         _month 1;         _day 1;     } void Print()     {         cout _year - _month - _day endl;     } private:     int _year;     int _month;     int _day; }; int main() {     //对象实例化时自动调用     Date d1(2025, 2, 20);     d1.Print(); Date d2;//Date d2();不能加括号调无参的不需要加括号否则编译器不认识     d2.Print();     return 0; }

  1. 如果类中没有显式定义构造函数则C编译器会自动生成一个无参的默认构造函数一旦 用户显式定义编译器将不再生成。 class Time { public:     Time()     {         cout Time() endl;         _hour 0;         _minute 0;         _second 0;     } private:     int _hour;     int _minute;     int _second; }; class Date { public:     // 如果用户显式定义了构造函数编译器将不再生成     // 我们没有显式定义的构造函数这里编译器生成无参默认的构造函数语法双标     // 1、针对内置类型的成员变量没有做处理     // 2、针对自定义类型的成员变量调用它的构造函数初始化     void Print()     {         cout _year - _month - _day endl;     } private:   基本类型(内置类型)     int _year;     int _month;     int _day;   自定义类型     Time _t; }; int main() {     Date d1;//调用编译器生成的构造函数     d1.Print();     return 0; } 7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数并且默认构造函数只能有一个。 注意无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数都可以认为是默认构造函数。 class Date { public:     //更好的方式全缺省     Date(int year 0, int month 1, int day 1)     {         _year year;         _month month;         _day day;     } //不能和全缺省同时出现因为调用的时候会出现歧义Date d1;     //Date()//函数重载     //{     //    _year 0;     //    _month 1;     //    _day 1;     //} void Print()     {         cout _year - _month - _day endl;     } private:     int _year;     int _month;     int _day; }; int main() {     Date d1;//调用默认构造函数 -》1、自己实现无参的构造函数  2、自己实现的全缺省构造函数                                //3、编译器自动实现的构造函数 Date d1;的特点是不用传参数      d1.Print();     Date d1(2025, 3, 20);     d1.Print();     return 0; } class Date { public:     更好的方式全缺省     Date(int year 0, int month 1, int day 1)     {         _year year;         _month month;         _day day;     } 不能和全缺省同时出现因为调用的时候会出现歧义Date d1;     Date()//函数重载     {         _year 0;         _month 1;         _day 1;     } void Print()     {         cout _year - _month - _day endl;     } private:     int _year;     int _month;     int _day; }; int main() {     Date d1;     Date d2;     return 0; }