原神增幅反应是什么 原神增幅反应介绍

原神增幅反应是什么 原神增幅反应介绍

原神增长的反应是什么?许多朋友可能不太了解游戏中的增长反应,今天小边给你带来原神增长反应介绍,感兴趣的朋友来看看。

原神增长反映介绍

游戏中有七种元素(风、水、火、雷、草、冰、岩),其中两种不同元素相遇时会发生反应(风、岩等特殊情况不会发生反应),造成危害、结晶、传播、冷冻等不同效果。

增长反映,顾名思义,就是增加损伤范围的反映,由于元素开启顺序不同,增长反映会加持不同的指数。

影响增幅类反映的影响因素有:

①攻击②元素伤害加持③开启者元素熟练(可暴击)

代表反映为挥发、溶解。

挥发(水元素与火元素接触)

水元素造成挥发性损伤,加持指数为100%,为水伤

火元素引起挥发性损伤,加持指数为50%,为火伤

溶化(火与冰接触)

火元素导致溶化损伤,加持指数为100%,为火伤

冰元素导致溶化损伤,加持指数为50%,为冰伤

伤害计算公式(总公式太长,这里分步写,方便理解)

反映损害期望=基本损害期望=基本损害期望×(1 反映加持指数))×怪物元素伤害抗性(怪物抗性不考虑)

基本损伤预期=面板攻击×[暴击×爆伤 (1-暴击)]×面板元素损伤×技能倍数,

反映加持指数=加持指数 熟练的元素加持指数 套装反映了加持指数,如魔女4套装的效果。

(整个计算方法中的所有数据都来自于打开反映伤害的角色。以迪卢克和芭芭拉的合作造成的反映伤害为例。芭芭拉挂水,迪卢克打开挥发反应。伤害计算公式是将迪卢克的攻击、暴击、爆炸、伤害元素、熟练程度及其套装等数据与芭芭拉数据无关。)

有鉴于此,对于依靠增加伤害输出的关键队伍(火c队),配备构思基本清晰。

反映开启者(一般为主C)

堆积攻击暴击爆炸元素损伤面板及其套装效果(元素熟练不建议堆积副词条弯曲,元素熟练祝福增长反映利润不是很高与其他特点相比,20级熟练沙漏和攻击沙漏,攻击沙漏无论场地还是反映,损坏高于熟练沙漏)

提供反映元素的工具人

对面板没有限制,多堆生命和蓄力就可以了,保证技能释放和生存优先。

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