使命召唤15黑色行动4技能+鬼牌+工具+装备+CAC系统介绍 技能

使命召唤15黑色行动4技能+鬼牌+工具+装备+CAC系统介绍 技能

我相信很多朋友都知道使命召唤15黑色行动4(COD15),但我们都知道COD15有什么作用?所以今天小编为大家整理的是使命召唤15黑色行动4技能 鬼牌 工具 装备 CAC系统介绍,需要的朋友为什么不进来看看。

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技能 鬼牌 工具 装备 CAC系统介绍

原著依然是熟悉的Pick10建立配备系统。

主武器、副武器、配件(主武器、副武器最多三种)、工具、设备、技能(一、二、三技能最多一个)和鬼牌(最多三个)。

默认配备(新手配备)包括游击队、前线、战略、重火力和神射手。

技能

工程师:

显示敌方装备和持续评分奖励,更快锁住车辆。

防爆服:

减少敌方爆炸物、火焰和辐射损伤。

抵御:

免疫九连闪、震撼弹、铁网和反UAV。

冷血:

免疫敌持续评分奖励锁定。

食腐动物:

从尸体上补充子弹。

心灵手巧:

更快地翻过、攀登、滑铲和转换武器,跳射和翻过枪击的精度更高。

齐心合力:

备战时可用枪击和装备,提枪速度加快,装弹时不降移速。

轻装前行:

移动速度加快,无坠落损伤。

曝露:

提高自己和队友在战争迷雾中的观察半径。

死寂:

静音移动,免疫声波探测器。

团队连接:

透视同伴。

幽灵:

UAV在移动、操纵连续评分奖励、放置或拆除炸弹时,不会被UAV发现,从而削弱其在感应飞镖和视觉脉冲下的暴露时间。

鬼牌

过多屠戮:

更换副武器作为未应用的主武器。

火力匮乏:

更换主武器为未使用的副武器。

主武器枪手1、2、3:

为主武器增加一个配件槽。

副武器枪手1、2、3:

为副武器增加一个配件槽。

技能1、2、3饕餮:

在原始技能槽中,只能选择技能一、二、三内的技能。

技能1、2、3贪欲:

附加技能1、2、3。

工具

装备蓄力:

设备和专家武器再次蓄力加速。

声波探测器:

放大对手的移动声,主动打开对手的小地图标志。

激素:

立即加血,间距加速,使用时可操作武器。

防弹衣:

防弹衣的作用是减少前两颗子弹的伤害,并且可以制作,无法修复。

装备

独特难题:

不同专家拥有的专属设备。

主动防御设备:

高速导弹有可能在10米内摧毁爆炸物和战术装备。

莫洛托夫酒:

打开点燃,产生一小片火苗区。

破片手雷:

打开引信后,一段时间后爆炸,能煮雷。

震撼弹:

使对手失去方位感,减速。

飞斧:

击中敌人后秒杀

专家系统

Battery(电池):“破坏专家”

设备:粘性手榴弹;会粘在表面的手榴弹上,并会释放多个小手榴弹。

能力:战争机器;榴弹发射器在短时间内发射跳雷,击中敌人会直接爆炸。

Crash(破碎):“治疗者”

装备:突袭挎包;提供多个弹匣,可以在行凶中获得额外的分数,团队中任何人都可以使用。

能力:休息一下;治疗,改善大血条,为用户和四个目标盟友清理伤口。可以过墙应用。

Ajax(阿贾克斯):“进球手”

装备:九连闪;战术手榴弹可以失明和眩晕对手,煮雷后可以点爆几次。

能力:防弹护甲;长期耐用的变形防护盾,内置冲锋手枪。

Recon(侦察兵):“情报干员”

设备:感应镖;能在小地图上显示对手区域的传感器设备。团队中的每个人都能看到。

能力:视觉脉冲;对周围区域进行脉冲扫描,使对手显形。团队中的每个人都能看到。

Torque(扭距):“保卫者”

设备:铁网;放置铁网,使试图穿越的敌人减速并造成危害。

能力:路桩;安排防御掩护和保护目标,内置微波场使对手减速并造成伤害,可随时散开掩护。

Ruin(损坏):“猛击者”

设备:爪钩枪;快速移动到高空或其他位置。

能力:重力重击;短暂的、进攻性的跳跃,并在碰撞点周围产生致命的爆炸。

Firebreak(防火带):“地区封禁”

设备:反应堆芯;释放对对手造成危害的毁灭性辐射场,并在一段时间内减少其较大的血条。

能力:净化火焰;火焰喷射器喷射平稳火焰,燃烧近距离对手。

Seraph(六翼天使):“战术家”

设备:战略部署;可部署的信标允许你的队友在附近再生。

能力:歼灭者;大口径左轮手枪,发送高穿透性摧毁弹。

持续评分奖励

在介绍连续评分奖励之前,需要注意的是,工具中有一个叫通信保密设备的物品(COMSEC Device),COMSEC没有出现在Pre-Alpha中,可以降低持续评分奖励的成本水平。

UAV

成本等级:500(350)

CUAV

成本等级:600(450)

地狱风暴导弹

成本等级:700(600)

哨戒机枪

成本等级:800(650)

武装直升机

成本等级:900(750)

螳螂:

四足重型装甲坦克,可操作。

成本等级:1000(825)

突击队:

直升机空降两名精锐盔甲战士清理战场区域,按格子建指挥他们移动。

成本等级:1100(900)

空中炮艇

成本等级:1500(1200)

武器配件

原配件系统具有以下特点:

在没有鬼牌的情况下,主武器和副武器最多可以装备三个配件。配件类型不限,但不能装备操作员模式配件(如军刺)。装备鬼牌主武器枪手或副武器枪手后,可装备操作员模式配件;

每把枪可以装备不同类型的配件(比如有的SMG有快瞄准,有的没有快瞄准),但是每把枪的某些配件可以装备两次(比如装备枪托和枪托II),耗费两个pick点,但是有特点的累积;

以下枪为例,顺序有点乱,但我会尽量贴出所有枪的配件图供参考。

AUGER DMR(战略步枪)

半自动、高损伤。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:FMJ(增强炮弹穿透性)、FMJ II(提高炮弹穿透性,增加对装备和载具的伤害)、大口径(增加暴头损伤)、大口径II(增加暴头及上胸至颈部的损伤)、长枪管、快速弹匣、激光指示器。

操作方式:两连射。

VAPR-XKG(突击步枪)

操作性好,伤害可靠。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:枪托(加速看准时速度)、枪托II(加速看准时速度,躺下时看准时速度)、大直径、快速弹匣、长枪管、快速射击、消声器。

操作方式:军刺

SAUG 9MM(微型冲锋枪)

操作速度和移动速度最快。

瞄准镜:反射式瞄准镜。

配件:枪托、枪托IIII:、快速弹匣、枪托、快速瞄准、消声器。

CORDITE(微型冲锋枪)

高弹匣容积。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:FMJ、FMJ II、长枪管、快速射击、弹匣扩张、枪托、激光指示器。

KOSHKA(狙击枪)

高操作性和栓动性。

快速瞄准(加速看准速率)、快速瞄准II(大大加快看准速度,并应用低倍镜维持周围视线)、激光指示器(提高腰部射精)、激光指示器II(提高腰射精度,移动时准心不会扩散)、枪托、快速弹匣、大口径(增加对中间驱动的损伤)、FMJ。

RAMPART 17(突击步枪)

高损伤,低弹速。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:大口径II、FMJ、FMJ II、快速弹匣、长枪管、枪托。

TITAN(轻机枪)

火力可靠,子弹储备最多。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:FMJ、FMJ II、扩大弹匣,扩大弹匣II(最大化弹匣容积)、枪托,快速瞄准。

操作方式:抑制枪管(抑制炮弹气旋的敌人)

SWORDFISH(战略步枪)

四连射,远距离保持高精度。

瞄准镜:反射式瞄准镜。

配件:快速瞄准II、大直径、高级弹匣(加快装弹速率,提高弹匣容积)、长枪管、FMJ、消声器。

操作人员方式:连射炮弹数量(每次点射增加一颗子弹)。

MOG 12(猎枪/副武器)

泵动式,发送鹿弹,可靠地两枪决敌。

瞄准镜:反射式瞄准镜。

配件:长枪管、快弹匣、快瞄准、收束枪管(提高射程,大大减少炮弹蔓延)、快速上弹器(一次快速上好所有炮弹)、枪托。

操作者方式:龙息弹

STRIFE(手枪/副武器)

瞄准镜:反射式瞄准镜:反射式瞄准镜:反射式瞄准镜

配件:FMJ、FMJ II、长枪管,扩大弹匣,快速瞄准,激光指示器,消声器

操作方法:手枪战术刀刀手

PALADIN HB50(狙击枪)

高损伤,栓动式。

瞄准镜:侦察瞄准镜。

配件:大口径II、FMJ、FMJ II、射速推进器(减少看准时的镜头摇晃)、射速推进器II(屏息时间较长)、看看换弹器(装弹速度加快,看准时可装弹)。

ICR-7

提高精度,低后座力。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:枪托、枪托IIII:、激光指示器、长枪管、快速瞄准、FMJ。

HELLION SALVO(发射器、副武器)

可锁定或随意开枪的发射器。

配件:无

MX9(微型冲锋枪)

弹速快,后座力稳定。

武器配件及配件功效表

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