Android 旋转屏幕

一、概述

运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转、键盘可用性及语言)。发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态。

为此,google提供了三种解决方案:

下面会逐一介绍三种情况,其实保存一些变量对象很简单,难的是当Activity创建异步线程去加载数据时,旋转屏幕时,怎么保存线程的状态。比如,在线程的加载过程中,旋转屏幕,就会存在问题:此时数据没有完成加载,onCreate重新启动时,会再次启动线程;而上个线程可能还在运行,并且可能会更新已经不存在的控件,造成错误。下面会一一解决这些问题。本文较长,主要是代码多,可以先下载demo,。

二、使用onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState​

代码如下:

界面为一个ListView,onCreate中启动一个异步任务去加载数据,这里使用Thread.sleep模拟了一个耗时操作;当用户旋转屏幕发生重新启动时,会onSaveInstanceState中进行数据的存储,在onCreate中对数据进行恢复,免去了不必要的再加载一遍。

运行结果:

12-24 20:13:41.814 1994-1994/? E/MainActivity: onCreate
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? E/MainActivity: onSaveInstanceState
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? E/MainActivity: onDestroy
12-24 20:13:46.154 1994-1994/? E/MainActivity: onCreate
12-24 20:13:46.164 1994-1994/? E/MainActivity: onRestoreInstanceState

当正常加载数据完成之后,用户不断进行旋转屏幕,log会不断打出:onSaveInstanceState->onDestroy->onCreate->onRestoreInstanceState,验证Activity重新启动,但是我们没有再次去进行数据加载。

如果在加载的时候,进行旋转,则会发生错误,异常退出(退出原因:dialog.dismiss()时发生NullPointException,因为与当前对话框绑定的FragmentManager为null,在这里这个不是关键)。

效果图:

三、使用Fragment保留对象,恢复数据

果重启 Activity 需要恢复大量数据、重新建立网络连接或执行其他密集操作,依靠系统通过 回调为您保存的 ,可能无法完全恢复 Activity 状态,因为它并非设计用于携带大型对象(例如位图),而且其中的数据必须先序列化,再进行反序列化,这可能会消耗大量内存并使得配置变更速度缓慢。 在这种情况下,如果 Activity 因配置变更而重启,则可通过保留  来减轻重新初始化 Activity 的负担。此片段可能包含对您要保留的有状态对象的引用。

当 Android 系统因配置变更而关闭 Activity 时,不会销毁您已标记为要保留的 Activity 的片段。 您可以将此类片段添加到 Activity 以保留有状态的对象。

要在运行时配置变更期间将有状态的对象保留在片段中,请执行以下操作:

  1. 扩展  类并声明对有状态对象的引用。
  2. 在创建片段后调用 。
  3. 将片段添加到 Activity。
  4. 重启 Activity 后,使用  检索片段。

例如,按如下方式定义片段:

注意:尽管您可以存储任何对象,但是切勿传递与  绑定的对象,例如,、、 或其他任何与  关联的对象。否则,它将使Activity无法被回收造成内存泄漏。(泄漏资源意味着应用将继续持有这些资源,但是无法对其进行垃圾回收,因此可能会丢失大量内存)

下面举一个实际的例子:

1.RetainedFragment

只是保持Bitmap对象的引用,你可以用Fragment保存多个对象。

2.FragmentRetainDataActivity:

这里边用BitmapWorkerTask异步下载图片,downloadUrlToStream封装了下载图片的代码;

BitmapWorkerTask用弱引用保持外部Activity对象防止内存泄漏,下载完毕后用onLoaded回调方法更新UI。

通过检查dataFragment、mBitmap判断是否已经加载过,加载过直接用就可以。

效果图:

在gif里可以看到,如果未加载完毕就旋转屏幕,它会重新启动异步线程去下载,这种效果并不好,我们会在最后解决这个问题。

四、自行处理配置变更

如果应用在特定配置变更期间无需更新资源,并且因性能限制您需要尽量避免重启,则可声明 Activity 将自行处理配置变更,这样可以阻止系统重启 Activity。

要声明由 Activity 处理配置变更,需设置清单文件manifest:

"orientation""keyboardHidden"|
"orientation""screenSize"android:configChanges="orientation|screenSize"
MyActivityMyActivity

例如,以下  实现检查当前设备方向:

示例代码:

这种方法使用简单,在回调方法onConfigurationChanged执行你的操作就可以,不会重启Activity。

但是自行处理配置变可能导致备用资源的使用更为困难,因此不到万不得已不用,大部分情况推荐用Fragment。

效果图:

五、旋转屏幕时如果任务线程未执行完,如何保存恢复

解决上边提到的问题,在未加载完毕的情况下,旋转屏幕,保存任务线程,重启activity不重新执行异步线程。那么他的难点就是保存任务线程,不销毁它,用上边三个方法都可以实现,推荐用1,2种方法。下边就主要介绍用第二种方法Fragment,那么你也肯定想到了,用Fragment保存AsyncTask就可以了。

代码如下:

1. OtherRetainedFragment

和之前差不多就是保存对象是MyAsyncTask。

2.MyAsyncTask:

主要在onCreate方法中执行一些逻辑判断,如果没有开启任务(第一次进入),开启任务;如果已经开启了,调用setActivity(this);

在onPause中关闭dialog,防止内存泄漏。

设置了等待5秒,足够旋转三四个来回了~~~~可以看到虽然在不断的重启,但是丝毫不影响任务的运行和加载框的显示~~~~

效果图:

写着写着就这么晚了,本以为会写的很快。。中间Androidstudio的录制视频的功能还不好使啦,逼得我在手机上下了个。。。好分析到此结束。

源码下载:  

查阅资料时的一些参考文档: