const,static,extern 简介

const,static,extern 简介

一、const与宏的区别:

  • const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。    
    • 执行时刻:宏是预编译 ( 编译之前处理 ),const是编译阶段。
    • 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
    • 宏的好处:宏能定义一些函数,方法,const不能。
    • 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

  注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这里验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

 // 常见的常量:抽成宏
#define YGAccount @“account” #define YGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults] // 字符串常量 static NSString *const account = @“account”;

  • (void)viewDidLoad
    {
    [super viewDidLoad]; // 偏好设置存储
    //使用宏 [YGUserDefault setValue:@“阳光” forKey:YGAccount]; //使用const常量
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue@“阳光” forKey:account]; }

二、const作用:限制类型

  • 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量 p , 指针变量 *p)
  • 2.被const修饰的变量是只读的。

  const基本使用:

 - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // 定义变量
int a = ; // 允许修改值
a = ; // const两种用法
// const:修饰基本变量p
// 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b const int b = ; // b : 只读变量
int const b = ; // b : 只读变量 // 不允许修改值
b = ; // const : 修饰指针变量 *p ,带 * 的变量,就是指针变量。
// 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址 int *p = &a; int c = ; p = &c; // 允许修改p指向的地址,
// 允许修改p访问内存空间的值 *p = ; // const修改指针变量访问的内存空间,修饰的是右边 *p1,
//两种方式一样 const int *p1; // *p1 : 常量 p1 : 变量
int const *p1; // *p1 : 常量 p1 : 变量 // const修饰指针变量p1
int * const p1; // *p1: 变量 p1 :常量 //第一个const修饰 *p1 第二个const修饰 p1
//两种方式一样 const int * const p1; // *p1 : 常量 p1 :常量 int const * const p1; // *p1 : 常量 p1 :常量 }

三、 const开发中使用场景:

  • 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
  • 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
 @implementation ViewController
//const放*前面约束参数,表示 *a 只读
//只能修改地址a,不嫩通过a修改访问的内存空间
  • (void)test:(const int * )a
    { // *a = 20; } // const放*后面约束参数,表示a只读
    // 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
  • (void)test1:(int * const)a
    { int b;
    // 会报错
    a = &b; *a = ; }
  • (void)viewDidLoad
    {
    [super viewDidLoad];
  •     // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
    // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读、
    [self test:&a];
    // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
    [self test1:&a];
     }
    @end

    四、 static 和 extern简单使用

    • static作用:

      • 修饰局部变量:
        • 延长局部变量的声明周期,程序结束才会销毁。
        • 局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
        • 改变局部变量的作用域。
          • 修饰全局变量       
        • 只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改。
        • 避免重复定义全局变量。          
    • extern作用:

      • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
    • extern工作原理:

      • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才回去其他文件查找。
     //  全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
    int a = ; // static 修饰全局变量
    static int age = ;
  • (void)test
    {
    //static修饰局部变量
    static int age = ;
    age ++;
    NSLog(@“%d”,age);
    }
  • (void)viewDidLoad
    {
    [super viewDidLoad]; [self test];
    [self test]; extern int age;
    NSLog(@“%d”,age);
    }
  • 五、 static 与 const联合使用

    • static 与 const作用:声明一个只读的静态变量
    • 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
    //    开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域。
    //    为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
    //    开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
    //    比如一个基本数据类型不希望别人改动。
    //    声明一个静态的全局只读常量。
      static const int a = 20;
    //  static 和 const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量
    //  iOS中static 和 const 常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量。
    //  开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
      static NSString *const key = @“name”;
    //  如果const修饰 *key1,表示只读,key1还是能改变。
      
       static NSString const *key1 = @“name”;

    六、 extern 与 const 联合使用

    • 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符常量,可以使用extern 与 const组合。
    • 原因:
      • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
      • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
    • 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多了不好找。
    • GlobeConst.h
    /**************************首页************************/
    extern NSString *const nameKey = @“name”;
    /************************首页***********************/
    
    • GlobeConst.m
    #import<Foundation/Foundation.h>
    /***********************首页************************/
    NSString *const nameKey = @“name”;
    /************************首页**************************/