idea golang 调试

idea golang 调试
  • 2024-09-03
1.新建Go项目,创建入口go文件(Test1.go),随便写点啥,比如: package main import "fmt" func main(){ fmt.Println("aaaa") } 2.新增运行配置信息: 3.这一步选择很重要,选择:Go Application,而不是Go Single File 4.随便起个名字,设置go文件路径: 5.保存即可 注: 如果在第3步选择Go Single File,也可以创建成功并且运行,但是Debug入口是置灰的
使用dlv (delve golang调试器)打印字符串无法打印全,只能打印一部分(64个字节),在gdb中有 (gdb) set print elements Argument required (integer to set it to, or "unlimited".). (gdb) show print elements Limit on string chars or array elements to print is 200. (gdb) set print elemen
原文:http://lday.me/2017/02/27/0005_gdb-vs-dlv/ 通过log库输出日志,我们可以对程序进行异常分析和问题追踪.但有时候,我也希望能有更直接的程序跟踪及定位工具能够帮助我们更方便快捷的追踪.定位问题,最直观的感觉还是使用调试器.Linux平台下,原生的C/C++程序,我们往往使用gdb进行程序调试,切换到Golang,我们同样还是可以使用gdb进行调试.同时我们还可以使用golang实现的调试器dlv进行调试.以下内容是我对gdb以及dlv使用及对比总结
由于对Docker+kubernetes的使用及持续关注,要理解这个平台的原理,势必需要对golang有一定的理解,基于此开始利用业余时间学习go,基础语法看完之后,搭建开发环境肯定是第一步,虽然能g到一大把,go中文社区也有相关帖子很多,但这里还是记录一下方便查找,同时在搭建过程中也遇到两个g出来的帖子没提到的问题,一并记录. Step1:准备各种安装包 1: Visual Studio Code 目前最新版本1.7.2,下载地址:https://code.visualstudio.com/D
一.前言 近期本人有工作调动,进入了一个全新的领域[golang]服务端开发.在此写下本文,希望给那些没接触过golang开发调试环境及还在犹豫选择那家golang IDE而纠结的朋友们一点点帮助,如果你从中得到了受益并且同时拥有博客园账户的话,衷心希望能得到你的一个小小[推荐]以资鼓励. 本人操作系统为Windows 8.1 64bit,开发工具选择如下:go1.4.2.windows-amd64Sublime Text 2(插件GoSublime/GoGdb) gdb.gcc(安装mingw
mac下配置gdb调试golang 原文链接 https://sourceware.org/gdb/wiki/BuildingOnDarwin Building GDB for Darwin Creating the binary for Darwin isn't very difficult.  Download a release snapshot or get the current source via git/CVS/FTP, then configure and make as us
GO可以说是近几年最热门的新型语言之一了, 一般人看到分布式和大数据就会想到GO, 这个系列的文章会通过研究golang的源代码来分析内部的实现原理, 和CoreCLR不同的是, golang的源代码已经被很多人研究过了, 我将会着重研究他们未提到过的部分. 另一点和CoreCLR不同的是, golang的源代码非常易懂, 注释也非常的丰富, 很明显Google的工程师在写代码的时候有考虑其他人会去看这份代码. 尽管代码非常易懂, 研究它们还是需要实际运行和调试才能得到更好的理解, 这个系列分析
前言 最近用 Golang 实现了一个日志搜集上报程序(内部称 logger 项目),线上灰度测试过程发现 logger 占用 CPU 非常高(80% - 100%).而此项目之前就在线上使用,用于消费 NSQ 任务, CPU 占用一直在 1%,最近的修改只是添加了基于磁盘队列的生产者消费者服务,生产者使用 go-gin 实现了一个 httpserver,接收数据后写入磁盘队列:消费者为单个 goroutine 循环 POST 数据.而 httpserver 压力不大(小于 100 QPS),不
GO可以说是近几年最热门的新兴语言之一了, 一般人看到分布式和大数据就会想到GO,这个系列的文章会通过研究golang的源代码来分析内部的实现原理,和CoreCLR不同的是, golang的源代码已经被很多人研究过了, 我将会着重研究他们未提到过的部分. 另一点和CoreCLR不同的是, golang的源代码非常易懂, 注释也非常的丰富,很明显Google的工程师在写代码的时候有考虑其他人会去看这份代码. 尽管代码非常易懂, 研究它们还是需要实际运行和调试才能得到更好的理解,这个系列分析的gol
准备VSCode 在官网下载最新版的VSCode: 安装Golang插件 打开扩展面板 VSCode->查看->扩展 找到Go插件 在搜索框里输入Go, 找到第二行写有 Rich Go language support for Visual Studio Code的插件, 点击安装 注意不是排名最高的 重启编辑器 配置启动项 打开调试面板 VSCode->查看->调试 添加调试目标 在"没有调试"的下拉框中点击"添加配置.." 添加目标调试配
如果你在MacOS上使用GDB工具载入Golang程序时无法载入,这篇文章可以解决.本文不具体介绍调试的方法,网上的文章太多了就不赘述了. cgdb使用的是gdb的内核,方法和原理试用本文. 问题分析 最近接触Go语言,看了慕课网的这篇文章,里面介绍的Go函数,有一种JavaScript的风格,把我弄迷糊了.记得刚接触JavaScript的时候,什么匿名函数自执行,弄的是晕头转性.决定使用调试器对这篇文章中的示例代码进行调试. 找了很多文章介绍GDB调试Golang程序的文章都不能载入. Typ
1. debug by gdb: office doc download the runtime-gdb file. $ wget -q -O - https://golang.org/src/runtime/runtime-gdb.py  |grep '<span id="L' >  runtime-gdb.py 处理脱字符 $ sed -i -e "s/<span.*span>//g" -e "s/<pre>//g"
版本信息: go:1.8.3 windows: win7/64 idea-go-plugin:171.4694.61 在windows下,使用dlv进行调试的时候,如果golang程序引入了c模块,比如常用的sqlite模块,那么在调试的时候一定会发生这个错误: · Could not determine version number: could not find symbol value for runtime.buildVersion· 现在这个问题已经解决了,解决方法就是go build
这里记录一下调试golang gc的方法 启用gc打印: # GODEBUG=gctrace=1 go run ./main.go 程序启动后gc将打印如下信息: gc 65 @16.996s 0%: 0+1.0+0 ms clock, 0+0/1.0/2.0+0 ms cpu, 10->10->4 MB, 11 MB goal, 4 P gc 66 @100.235s 0%: 0+1.0+0 ms clock, 0+1.0/1.0/2.0+0 ms cpu, 9->9->3 MB
VS Code断点调试Golang时候,弹出提示:Failed to continue: Check the debug console for details 点击Open launch.json,在env里面添加go.gopath路径 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Launch", "type": "
本文所使用的golang为1.14,gdb为8.1. 一直以来对于函数调用都仅限于函数调用栈这个概念上,但对于其中的详细结构却了解不多.所以用gdb调试一个简单的例子,一探究竟. 函数调用栈的结构(以下简称栈) 栈包含以下作用: 存储函数返回地址. 保存调用者的rbp. 保存局部变量. 为被调用函数预留返回值内存空间. 向被调用函数传递参数. 每个函数在执行时都需要一段内存来保存上述的内容,这段内存被称为函数的"栈帧" 一般CPU中包含两个与栈相关的寄存器: rsp:始终指向整个函数调
本文包含以下内容: 1.安装VSCode: 2.用Delve调试Go项目: 3.自定义代码片段: 1.安装VSCode 先去下载VSCode,这个链接里面也有官方文档. 安装插件: vscode-icons这个插件可以让VSCode显示文件的图标,让你更容易辨识项目内繁杂的文件,如图: 注意: 用VSCode打开Go项目时,打开项目所在的目录, 也就是标准的 /bin /pkg /src这三个文件夹所在的那个目录, 而不是打开某个具体的.go文件,否则代码自动补全功能会异常! 2.用Delve调
因为不知道delvel 是如何设置源码的,本地编译的上传到服务器上,服务器要调试看不到源码,很是忧伤,所以干脆使用远程调试吧: 在服务器上 ps x|grep game 查找到gameserver的进程pid 然后服务器命令行输入: dlv attach $PID --headless --api-version=2 --log --listen=:8181 本机只要输入: dlv connect www.example.com:8181 连接到服务器上的dlv进程,就可以在本机远程调试了. 需
问题 安装好vscode编辑项目,出现以下错误: Failed to continue: "Cannot find Delve debugger. Ensure it is in your "GOPATH/bin" or "PATH"." 其原因是未安装delve编译器引起的. 解决方法 在项目的根目录下,通过命令运行: go get github.com/derekparker/delve/cmd/dlv 安装delve即可进行调试.
https://software.intel.com/en-us/blogs/2014/05/10/debugging-performance-issues-in-go-programs https://studygolang.com/articles/2729 Go 程序的性能调试问题 假设你手上有个Go语言编写的程序,你打算提升它的性能.目前有一些工具可以为此提供帮助.这些工具能帮你发现包括CPU.IO和内存在内多种类型的热点.所谓热点,是指那些为了能显著提升性能而值得你去关注的地方.有时候

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