invoke 串口关闭

invoke 串口关闭
  • 2024-10-10
目录 问题描述 查找原因 SerialPort类Open()方法 SerialPort类Close()方法 死锁原因 解决死锁 总结 问题描述 前几天用SerialPort类写一个串口的测试程序,关闭串口的时候会让界面卡死. 参考博客windows程序界面卡死的原因,得出界面卡死原因:主线程和其他的线程由于资源或者锁争夺,出现了死锁. 参考知乎文章WinForm界面假死,如何判断其卡在代码中的哪一步?,通过点击调试暂停,查看ui线程函数栈,直接定位阻塞代码的行数,确定问题出现在SerialPor
用C#编写的wince串口通信程序基本大功告成了,与之前用API函数和线程来做串口通信不同,这次直接使用SerialPort控件来做,原本以为使用控件做会简单和方便许多,没成想,还遇到了很多麻烦. 通信协议解析判断.控件数据更新显示等等都没有给我造成什么障碍,却偏偏在“关闭串口”这个地方卡壳了. 在网上看了很多帖子,发现遇到这一问题的人还比较多,按他们的建议和方法都试过了,比如,加close和dataReceive接收标志的方式,或者close之后再Dispose释放资源,或者Applicati
https://blog.csdn.net/fengda2870/article/details/51554838上面的链接给出了提示: 将Invoke变为BeginInvoke. 亲测可行. private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { if (this.InvokeRequired) { this.BeginInvoke(new DataReceived(SerialP
通常使用下列函数来通过Win系统来对外围设备进行通信处理: 0. 前言 做串口方面的程序,使用CreateFile打开串口通信端口.在对串口操作之前,需要首先打开串口.使用C++进行串口编程,如果采用VS开发,则可以直接借助于串口通信控件来操作,其次,直接调用Windows的底层API函数来控制串口通信. 在Window 32bit 的操作系统上, 将串口(通信设备)作为文件来处理,所以串口的打开.关闭.读写所使用的API函数与文件操作一样.所以打开串口使用CreateFile函数,读写串口使用
这是一份优秀的类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等.Remon提供的串口类网址为:http://codeguru.earthweb.com/network/serialport.shtml,由于已经运行十几年了,原文的问答部分列出来这么多年来的问题,经过网友们的总结,补充和修改原来代码后,整理出一份相对比较完美的代码. 此外还附带一份小项目的源代码,它超越了串口助手,给人一种耳目一新的感觉.亮点如下: 1. 它解决了串口关闭时出现死锁不响应问题,可以直
这是一份优秀的类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等.Remon提供的串口类网址为:http://codeguru.earthweb.com/network/serialport.shtml,由于已经运行十几年了,原文的问答部分列出来这么多年来的问题,经过网友们的总结,补充和修改原来代码后,整理出一份相对比较完美的代码. 此外还附带一份小项目的源代码,它超越了串口助手,给人一种耳目一新的感觉.亮点如下: 1. 它解决了串口关闭时出现死锁不响应问题,可以直
实现的效果 上面是用Proteus仿真的,,对了如果自己想用proteus仿真需要安装下面这个软件 再看一下实物显示效果 先做上位机部分........... 为了程序一启动就把电脑上能用的串口号显示在下拉框中 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { string[] ComName = SerialPort.GetPortNames();//把可用的串口号存入comname comboBoxCom.Items.AddRange
在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形.温度等).用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 —— 上位机和下位机通过USB转串口连接线直接相连进行数据交互: 串口转WIFI(ESP8266) ——  上位机和下位机基于TCP/IP协议通过WIFI传输数据: 串口转蓝牙(HC-06)—— 不多用,暂不介绍: 上位机软软件开发主要包括以下两种: 1.Windows上位机(EXE可执行程序)  
现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越普遍.例如,在计算机没有安装网卡的情况下,将本机上的一些信息数据 传输到另一台计算机上,那么利用串口通信就可以实现.运行本程序,在“发送数据”文本框中输入要传送的数据,单击[发送]按钮,将传送的数据发送到所选择 的端口号中:单击[接收]按钮,传递的数据被接收到“接收数据”文本框中.如图13.1所示.  技术要点 在.NET Framework 2.0中提供了SerialPort类,该类主要实现串口数据通信等.下面主要介绍该
在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形.温度等).用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 -- 上位机和下位机通过USB转串口连接线直接相连进行数据交互: 串口转WIFI(ESP8266) --  上位机和下位机基于TCP/IP协议通过WIFI传输数据: 串口转蓝牙(HC-06)-- 不多用,暂不介绍: 上位机软软件开发主要包括以下两种: 1.Windows上位机(EXE可执行程序)  
private SerialPort sPort = new SerialPort(); //串行端口资源 /// <summary> /// 函数功能:打开串口/关闭串口 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void button1_Click(object
转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=27025492&id=327609 一.核心数据结构 串口驱动有3个核心数据结构,它们都定义在<#include linux/serial_core.h> 1.uart_driver uart_driver包含了串口设备名.串口驱动名.主次设备号.串口控制台(可选)等信息,还封装了tty_driver(底层串口驱动无需关心tty_driver). struct
使用WPF做的串口数据采集并动态显示在表格中的小程序,程序运行之后,自动打开串口,从COM1接收数据,并把接收到的数据进行处理显示在DataGrid中. 串口通信程序是从另外一个串口助手中扒的,去掉了一些没用的东西,只保留了16进制数据的收发以及计数功能.由于我要做的程序是一个串口采集程序,在使用别的串口助手的时候发现,当以10毫秒的速度循环发送数据的时候,在数据接收端(采集程序)频繁点击打开/关闭串口(采集/停止)时,界面容易卡死.找了找原因,感觉应该是,点击了关闭串口,这时候串口还在接收数据
在嵌入式Linux中,串口是一个字设备,访问具体的串行端口的编程与读/写文件 的操作类似,只需打开相应的设备文件即可操作.串口编程特殊在于串 口通信时相关参数与属性的设置.嵌入式Linux的串口编程时应注意,若在根文件中没有串口设备文件,应使用mknod命令创建,这这里假设串口设备是 /dev/ttyS0,介绍一下串口的编程过程.#mknod /dev/ttyS0 c 4 641.打开串口    打开串口设备文件的操作与普通文件的操作类似,都采用标准的I/O操作函数open().    fd =
Delphi  MSComm 实时串口通讯 MSComm控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性,提供了对串口进行的多种操作,进而使串行通信变得十分简便.MSComm的控件属性较多,常用的属性如下:1).CommPort:设置或返回串行端口号,缺省为1.2).Setting:设置或返回串口通信参数,格式为“波特率,奇偶校验位,数据位,停止位”.例如:MSComm1.Setting:=9600,n,8,13).PortOpen:打开或关闭串行端口,格式为:MSComm1.PortOpen:={Tru
(说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,假设在Linux下或直接用源代码编写,程序稍有不同,请自己修改.) 在Qt中并没有特定的串口控制类,如今大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类.我们能够去 http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ 进行下载,也能够去下载我上传到网上的: http://download.csdn.net/source/176278
简介: Linux操作系统从一开始就对串行口提供了很好的支持,本文就Linux下的串行口通讯编程进行简单的介绍. 串口简介  串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用.常用的串口是RS-232-C接口(又称EIA RS-232-C)它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统.调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准.它的全名是"数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准"该标准规定采用
在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信.串口通信方便易行,应用广泛. 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信.RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点.每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答. 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活.其二是调用Window
简单的小工具是VS2015 + Qt5.6.1实现的,界面部分是Qt实现,串口是封装的WinAPI,把串口收发模块封装成了个Serialport.dll 供Qt界面调用. 由于VS2015需要CRT运行环境,因此把Qt编译成了静态的版本. 一.串口收发是封装的Win32,单独封装成了一个Serialport.dll. 包括串口通信类: class CSerialport { public: CSerialport(); ~CSerialport(); BOOL openComm(const st

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