iOS审核这些坑,腾讯游戏也踩过

【腾讯手游产品踩到的坑】

每个App上架苹果应用商店时,需要提交给苹果进行审核的内容,基本上可以归类为以下几方面: 
1、App信息 
App信息(名称/副标题、类型等) 
评级信息(年龄、暴力、赌博、色情等内容程度) 
定价相关内购信息(IAP配置) 
审核信息(体验账号)

2、ipa包(ipa规格属性、App内容) 
ipa包规格属性(检查项很多,篇幅受限,不一一罗列了): 
私有API和Non-public API的调用 
64位支持 
Info.plist键值的设置 
第三方违规SDK的使用 
Icon资源 
…..

App内容:(检查项很多,篇幅受限,不一一罗列了): 
违规字样:测试字样、苹果产品英文拼写错误、色情/暴力/诽谤言论等 
抽奖活动内容 
IAP充值功能 
QQ会员专属福利 
未开放的功能占位符 
……

3、宣传素材(预览图片、视频、Large App Icon) 
图片 
图片内容 
图片规格属性 
视频 
视频内容 
视频规格属性 
Large App Icon 
Icon内容 
Icon规格属性

4、元数据(应用描述等) 
苹果审核也是围绕以上4方面来开展的,如果提审App出现被拒,无非就是如上某些内容不满足苹果要求导致,接下来一起看看腾讯手游过去所踩过的一些坑吧。

1、App信息被拒的案例 
【案例1】游戏A的副标题包含明显关键词和宣传活动描述: 

【案例2】游戏B提交的IAP档位,审核人员无法在游戏内找到对应的档位: 

【案例3】游戏C提交的体验账号,密码错误,审核人员无法通过该账号体验游戏: 
 

2、ipa被拒的案例 
【案例4】游戏D因存在调用私有API或non-public API导致被拒: 

【案例5】游戏E因使用违规的第三方SDK导致被拒: 

【案例6】游戏F因使用后台服务(位置)但未在info.plist进行声明,导致被拒: 
 

【案例7】游戏G弹出的公告中,出现测试、删档等字眼(苹果认为是测试版本)导致被拒: 

【案例8】游戏H弹出的公告中,出现错误的苹果产品的英文拼写”IOS“(正确的格式:iOS),导致被拒: 

【案例9】游戏I,IAP支付功能异常,导致被拒。 

3、宣传素材被拒的案例 
【案例10】游戏J,提交的图片/视频中有“萝莉”“御姐”等低俗词语,导致被拒。 

【案例11】游戏K,提交的图片/视频不能体现游戏真实内容(只显示了游戏角色,不能反应游戏真实场景),导致被拒。 
 

【案例12】游戏L,提交的图片/视频内容是在安卓机上截取的,导致被拒。