iOS审核这些坑,腾讯游戏也踩过
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月04日 13:39
【腾讯手游产品踩到的坑】
每个App上架苹果应用商店时,需要提交给苹果进行审核的内容,基本上可以归类为以下几方面:
1、App信息
App信息(名称/副标题、类型等)
评级信息(年龄、暴力、赌博、色情等内容程度)
定价相关内购信息(IAP配置)
审核信息(体验账号)
2、ipa包(ipa规格属性、App内容)
ipa包规格属性(检查项很多,篇幅受限,不一一罗列了):
私有API和Non-public API的调用
64位支持
Info.plist键值的设置
第三方违规SDK的使用
Icon资源
…..
App内容:(检查项很多,篇幅受限,不一一罗列了):
违规字样:测试字样、苹果产品英文拼写错误、色情/暴力/诽谤言论等
抽奖活动内容
IAP充值功能
QQ会员专属福利
未开放的功能占位符
……
3、宣传素材(预览图片、视频、Large App Icon)
图片
图片内容
图片规格属性
视频
视频内容
视频规格属性
Large App Icon
Icon内容
Icon规格属性
4、元数据(应用描述等)
苹果审核也是围绕以上4方面来开展的,如果提审App出现被拒,无非就是如上某些内容不满足苹果要求导致,接下来一起看看腾讯手游过去所踩过的一些坑吧。
1、App信息被拒的案例
【案例1】游戏A的副标题包含明显关键词和宣传活动描述: 
【案例2】游戏B提交的IAP档位,审核人员无法在游戏内找到对应的档位: 
【案例3】游戏C提交的体验账号,密码错误,审核人员无法通过该账号体验游戏:


2、ipa被拒的案例
【案例4】游戏D因存在调用私有API或non-public API导致被拒: 
【案例5】游戏E因使用违规的第三方SDK导致被拒: 
【案例6】游戏F因使用后台服务(位置)但未在info.plist进行声明,导致被拒:


【案例7】游戏G弹出的公告中,出现测试、删档等字眼(苹果认为是测试版本)导致被拒: 
【案例8】游戏H弹出的公告中,出现错误的苹果产品的英文拼写”IOS“(正确的格式:iOS),导致被拒: 
【案例9】游戏I,IAP支付功能异常,导致被拒。 
3、宣传素材被拒的案例
【案例10】游戏J,提交的图片/视频中有“萝莉”“御姐”等低俗词语,导致被拒。 
【案例11】游戏K,提交的图片/视频不能体现游戏真实内容(只显示了游戏角色,不能反应游戏真实场景),导致被拒。


【案例12】游戏L,提交的图片/视频内容是在安卓机上截取的,导致被拒。


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