Java多线程技术学习笔记(二)
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月04日 13:36
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一、线程间的通信示例 返目录回
多个线程在处理同一资源,任务却不同。
假设有一堆货物,有一辆车把这批货物往仓库里面运,另外一辆车把前一辆车运进仓库的货物往外面运。这里货物就是同一资源,但是两辆车的任务却不同,一个是往里运,一个是往外运。
下面举例子来逐步展示线程间通信:首先建立一个Person类。包含 name 和 sex 属性, 我们建立一个线程输入一个对象(即输入一个name和sex), 另一个线程输出该对象(即输出该对象的name 和 sex).
执行结果就是一直不断输出,会发现有如下类似现象:

问题来了,程序中明明Mike的sex是Male,Lucy是Female,却出现了上面图片中“诡异”的的现象,这当然是线程安全问题!来分析一下:
在上一篇博文Java多线程技术学习笔记(一)中分析了线程安全问题产生的原因:
- 多个线程操作共享的数据
- 操作共享数据的线程代码有多条
回头看我们的代码,共享数据Person r被两个线程操作,满足第一条;操作 r 的代码就是run方法里面的代码,看到第36行开始的run方法确实有很多条,满足第二个条件!所以出现上述诡异输出其实是很正常的现象!具体到上述代码,造成原因:
- 假设线程0即Input线程,首先抢到cpu执行权,由于x==0, 那么Person对象r的name就是Mike, sex就是Male, 然后x = (x + 1)%2 = 1.
- 接着有可能Input线程继续占有着cpu执行权, 由于39行的while(true)和x == 1,执行到48行,这时 r 的name = Lucy,问题来了,Input线程还没有来得及更新r的sex,即还没有来得及执行第49行代码,这时线程1,Output线程把cpu执行抢走了。
- 于是此时r的name就是Lucy,而sex由于没来得及改变还是Male,然后Output线程输出:Lucy...Male! 产生Mike...Female的过程与此类似!
分析了原因,就来解决问题,那就是前一篇博文笔记里面说的同步:
多次运行之后可以验证,输出正常:

但是注意到,输出是连续一堆Lucy...Female,然后连续一堆Mike...Male,原因很简单:一旦切换到输出线程,该线程不可能只执行一次,一下输出多次,因为name 和 sex 由于同步的缘故,要么是Lucy...Female,要么是Mike...Male,一输出就是一片相同的Lucy或者Mike. 为了展示多线程间的通信,现在要实现的是,输入线程输入一个name和sex,就立马在输出线程输出,然后再输入一个,再输出一个,如此交替!注意输入和输出是在不同线程里面执行的!所以就需要线程间通信,即输入线程输了一个name和sex,就不在继续输入,而是去通知输出线程输出一下刚才输入的name和sex,输出一次之后,也不再继续输出,而是去通知输入线程继续输入新的内容,输入线程和输出线程如此交替... 这就是所谓的“等待唤醒机制”。
二、等待唤醒机制 返目录回
要达到上面所说的输入和输出线程交替执行,需要设置一个标志位,根据标志位来判断到底是该执行输出还是输出!
涉及的方法:
- wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池,所有等待的线程都在这个池子里面,等待机会去执行。该方法是从java.lang.Object继承过来的:

翻译过来意思就是:该方法会导致当前线程等待,直到其他线程调用了此线程的notify或者notifyAll方法。 注意到wait方法会抛出异常,所以在面我们的代码中加入了try/catch
- nofity():唤醒线程池中任意一个线程。
- notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。
这些方法都必须定义在同步中。因为这些方法是用于操作线程状态的方法,所以必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。
注意到上述操作线程的方法都是放在Object类中,这是因为方法都是同步锁的方法。而锁可以是任意对象,任意的对象都可以调用的方法一定定义在Object类中。
代码思路:初始化标志位-->输入线程输入-->更改标志位-->唤醒输出线程-->输出线程输出-->更该标志位-->唤醒输入线程-->输入线程输入--> ...
代码改动如下:
运行结果:

达到了预期。
三、等待唤醒机制的优化 返目录回
再考虑上面写的代码,其实并不好,同步的目的是为了防止某个线程对name赋值以后,还没来得及对sex赋值时,其他线程就切了进来!所以需要同步的代码就是赋值的两行:
59,60行代码与64,65行代码代码功能重复,所以优化代码如下:
功能与前面代码其实是一样的。
四、线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 返目录回
这个问题很直接:就是一堆生产者生产产品,同时一堆消费者在消费产品!这一堆生产者和消费者对应程序中的多个线程,而产品就对应着这一堆线程共同操作的资源或者叫做共享数据。
我们想达到的目的是生产一件商品,消费一件,生产消费彼此交替!
首先来看一个生产者,一个消费者的例子,即生产一个就消费一个:
运行结果:

这其实就是前面等待唤醒机制的另一种展示!下面在此代码的基础上改成多生产者,多消费者的示例:
多次运行,会出现下面类似结果:


产生的问题:
- bread15865:一个面包被生产两次
- bread15866:一个面包被吃了两次
- bread15867:这个面包还没消费掉就去生产下一个面包
- 还有时生产一大片,却没能消费(多次运行会观察到)
显然这些问题都是不合理的,问题肯定出在多线程上,下面分分析。为了方便叙述,代码全部整理如下:
- 假设生产者(t0或者t1线程)得到cpu执行权,开始notEmpty为false,那么就需要去生产,执行到第27行,表示生产出了一个面包。然后number加1变为2 --> 打印信息-->notEmpty变为true-->notify()-->释放线程锁this;
- 因为nofity是唤醒与锁相关的线程池中的任意线程,所以生产者有可能再次抢到cpu执行权,再次进入第11行的同步函数,但是进入之后发现notEmpty为true,就进入了等待状态。同样如果生产者再次抢到cpu执行权,还是会等待。
- 继续,如果消费者(t2或者t3线程)抢到执行权,进入第38行的同步函数,判断(!notEmpty)为false,就去53行打印消费信息,代表消费了面包,然后notEmpty变为false,调用notify,释放线程锁,如上面生产者情况类似。倘若消费者再次抢到cpu执行权,就会因为判断标志位而变为等待。
- 继续,生产者抢到cpu执行权,循环上面的步骤...
按照上面分析,是不会出现上述运行现象的,于是进一步分析:
- 假设生产线程t0生产了第一个面包,标志位转换,t0接着又抢到执行权,根据14行标记判断,就转为等待,假设接着生产线程t1又抢到cpu执行权,同样在14行判断标记,t1又转为等待;
- 然后消费者线程t2此时切入,消费了一次,标志位转换,然后notify去唤醒任意线程,假设此时等待的t0被唤醒,即具有执行资格,但是不一定抢到执行权;
- 如果t3接着抢到执行权,根据第41行标志位判断,转为等待;
- 注意此时t1, t2, t3都在等待,被唤醒状态的只有t0;
- 于是t0很容易得到执行权,从第18行开始继续往下执行,由于没有异常发生,就不会执行catch语句,然后接着27行开始往下执行,生产了第二个面包,标志位转换true,然后notify(),问题来了,由于notify唤醒线程池中的处于等待的t1,t2,t3中的任意一个线程,如果此时唤醒了t2或者t3(消费线程),那就是正常的.
- 但是如果唤醒了t1, 倘若t0此时继续占有cpu执行权,继续执行,判断标志,t0转为等待, t1同样从18行开始往下执行, 于是第二个面包还没被消费,t1又生产了第三个面包!!
- 上面的过程就是t0唤醒t1,然后t1唤醒t0,即两个生产者之间可以互相唤醒,有可能一直生产不消费,也有可能生产线程执行了几次才去唤醒消费线程一次,即生产了多次才消费一次!
- 同样的道理,两个消费者线程t2和t3也可以互相唤醒,就会导致对同一面包直消费,或者消费多次之后才去生产一次。
把程序中的四个线程画图分析如下:

其中双向箭头表示所连接的两线程可以互相唤醒。假如存在A箭头或者B箭头连续执行的情况,就会出现连续生产多个产品而不消费的情况,或者连续消费同一个产品而不生产的情况。很显然只要发生中间四个箭头的情况,就会生产一个,消费一个,从而满足我们的目的。所以解决的原因显而易见:防止A和B情况的发生,即生产者线程不能唤醒生产者线程,只能唤醒消费者线程,而消费者线程也只允许唤醒生产者线程。
五、多生产多消费问题的解决 返目录回
上面分析到,t0唤醒t1后,由于t1从wait处醒过来不判断标记就继续往下执行,就出现了多生产,试想如果t1在被唤醒之后判断一下标记,t1会再次等待,即使t0再次过来也再次判断标记,也会一直等待,而不会去连续多次生产了,所以把14行和41行的 if 改为while,这样,每一个线程被唤醒之后就必须重新判断标记,改动之后运行结果如下:

现象就是运行若干次程序停止了,即就是在Java多线程技术学习笔记(一)提到的死锁现象,分析原因如下:
- 生产一次后,t0, t1等待,然后通知消费者
- 消费一次,t2,t3等待,notEmpty就变为true,
- 假如唤醒了t0,有可能出现:t0判断标记true, t0等待,唤醒线程t1,t1判断标记true,也等待
- 由于t1等待,无法执行到下面的notify方法,线程都无法被唤醒,所以四个线程都等待,程序就一直等
虽然线程每次都重新判断了标记,但是会出现上面死锁的现象,考虑到上面说到notifyAll方法还没有出场过,试着把notify改为notifyAll:
多次运行会发现,结果正是我们最初想要的:生产一个就消费一个!

原因很简单:notifyAll会唤醒线程池中所有的线程,假如t0生产了一次,就会唤醒t1,t2,t3,如果t1抢到cpu执行权就会判断标记等待,然后醒着的消费线程抢到执行权, 就去消费一次,然后唤醒所有等待的线程,同样,因为消费了一次,只要消费线程抢到cpu执行权就会根据标记去等待,生产者线程抢到cpu执行权就会判断标记,然后去生产,如此循环!至此,问题得到解决!
六、JDK1.5之后的新加锁方式 返目录回
在API文档中有一个Lock接口:

翻译:Lock 实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
方法如下:

lock方法获取锁,unlock方法释放锁。
以前使用同步代码块和一个对象相结合的方式,实现线程同步,有了Lock接口以后,可以通过一个锁对象完成线程的同步。
使用Lock接口的一个已知实现类ReentrantLock来改写上面的多生产多消费程序,首先看看ReentrantLock的API文档里写的怎么用这个类:

而Lock接口的描述里面还提到:Lock 可以支持多个相关的 Condition 对象,Condition的API:

翻译:Condition将Object锁的监视器方法:wait,notify和notifyAll分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意Lock实现组合,为每个对象提供多个等待set.其中,Lock替代了synchronized方法和语句的使用,Condition替代了Object监视器方法的使用。
大致意思就是把这些锁的方法wait,notify和notifyAll封装在Condition中,而锁Lock和Condition是什么关系呢?在上面Lock方法的截图中:

即newCondition方法返回绑定到此Lock实例的新 Condition实例,所以Lock和Condition就是通过这个方法绑定一起,然后就能通过Condition实例调用与该锁想关的wait,notify和notifyAll方法。
但是注意wait,notify和notifyAll方法在Condition中的名称有所改变,但是功能是一样的:

好了,根据上面的知识,得出修改的代码:
七、多生产多消费问题的新解决办法 返目录回
之前采用同步代码块的时候 ,多个线程都放在同一个锁下面进行同步,而这个锁只能具有一组监视器(wait,notify,notifyAll),同时监视着生产线程和消费线程,比如说这个监视器的wait即能使生产线程处于等待,也可以使消费线程进入等待。同理: 唤醒方法notify和notifyAll对两种线程都起作用。目前线程别分为两类:一组线程(t0,t1)负责生产,一组线程(t2, t3)负责消费。
现在的思路: 用Lock接口,把两组(共计4个)线程放在同一个锁下同步,但是绑定两个监视器分别监视生产线程和消费线程。关键代码有注释:
下面做一个简单的总结:
Lock接口:
- 不用自己实现,查看API文档可以发现,库里面已经有几个已经实现了该接口的类,拿来用即可;
- 它的替代了同步代码块或者同步函数;
- 将同步的隐式操作变为显示操作;
- 更为灵活,可以一个锁上加上多组监视器;
- lock():获取锁
- unlock:释放锁, 通常需要定义在finally代码块中(因为有时某些线程获取锁以后,程序在执行到unlock之前可能出现问题,但是别的线程还要执行,需要获取锁,所以必须保证锁能够得到释放)
Condition接口:
- 替代了Object中的wait,notify和notifyAll方法,将这些监视器方法单独进行了封装,变成了Condition类型的监视器对象。
- 可以和任意的锁组。
- await();
- signal();
- signalAll();
下面看一看Java Condition API文档中给出的范例,本人作出了简单的注释:
八、sleep和wait的区别 返目录回
- wait可以指定时间,也可以不指定时间,sleep必须指定时间
- 在同步时,对于cpu执行权和锁的处理不同,
- wait:释放执行权,释放锁
- sleep:释放执行权,不释放锁
九、停止线程的方式 返目录回
- stop
- run方法结束
在任务中通常都有循环结构,只要控制住循环就可以结束任务。
控制循环通常就用定义标记来完成。

可以看出,虽然主线程结束了,但是其他线程还要执行,然后根据标志位,自己停止。如果不设置标记,如果主线程over,其他线程就无法停止了。如果我们把第34行的改为x == 50,即这个条件就无法满足,标记为无法改变,虽然主线程结束,但是自定义的线程会继续执行。
假如把上面的程序改为如下:

发现主线程结束了,但是其他线程却没能停下来,很简单:线程0和线程1进入run之后,都在第11行被置为等待状态,而又没有其他线程来唤醒它们,于是一直等待,即使主线程结束,还是等待。
下面采用一种方法:

interrupt方法并不是字面上理解的中断线程(岂不是和stop一样?),注意红框中:如果线程在调用Object类的wait(), wait(long)或者wait(long, int)方法,或者该类的join(), join(long), join(long, int)或者sleep(long), sleep(long, int)方法过程中受阻,则这种受阻的状态会被强制清除,然后收到一个InterruptedException.
意思就是interrupt()方法,会把线程从wait或者sleep状态中强制恢复到运行状态中来,让线程具备cpu的执行资格,由于这个“强制”通常是不正常唤醒(正常唤醒notify/notifyAll),所以抛出异常InterruptedException,记得要处理!改动上面程序如下:

看到线程都结束了,由于采用了interrupt方法,抛出了图示的异常!
十、守护线程 返目录回
首先还是看API文档关于守护线程的描述,Thread中的一个方法:

该方法将该线程标记为守护线程。当正在运行的线程都是守护线程的时候,Java 虚拟机退出。
该方法必须在启动线程前调用。
例如把上面代码的第47行的t1线程的中断注释掉,但是在在第38行将t1标记为守护线程(可以理解为后台线程):
由于线程t1没有能清除wait状态会一直等待,但是由于它是守护线程,Java虚拟机会退出,程序也会停止,但是t1线程就不会再抛出异常:

注意:守护线程运行时候正常线程一样,抢夺cpu执行权,就是在结束的时候,正常线程需要手动去结束:即stop,或者run方法结束等,但是守护线程是随着虚拟机退出而结束的。就好比我们的操作系统有很多后台进程是不允许我们去操作,在系统运行期间会一直存在并抢夺cpu执行权,但是他是随着系统关闭而停止的。
十一、线程的其他知识点 返目录回
多次运行会发现,都是先执行线程0,这是因为线程0调用join方法之后,主线程会释放执行权和执行资格,一直等到线程0执行完,主线程才重新获取执行资格,如果是t1调用join方法,同理,主线程也会一直等待t1执行完才重新获取执行资格!
所以join方法常用来临时加入一个线程。
线程Thread有setPriority方法是用来设定线程的优先级,优先级越高,被随机执行的几率就越大!可以通过线程的toString方法看到线程权限:

关于线程的优先级有三个字段:

所以setPriority(MAX_PRIORITY)和setPriority(10)的效果是一样的.
例如在上述代码中线程1启动后加入:

还可以通过线程的构造函数将线程命名和将线程分组:

分组作用:加入有10个线程都处于等待状态,先要调用interrupt方法将这10个线程全部强制唤醒就需要调用10次,显然麻烦,如果将这10个线程封装在一个组里面,对着一个组调用interrupt就能够将组里面的线程全部进行中断状态清除(即唤醒)
还有一个方法:

暂停当前线程,释放执行权,避免某一个线程一直占有cpu执行权,用的不多.
参考:传智播客Java SE教程,李刚《疯狂Java讲义》
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