python 内置函数和函数装饰器
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月04日 13:32
python内置函数
1.数学相关
- abs(x) 取x绝对值
- divmode(x,y) 取x除以y的商和余数,常用做分页,返回商和余数组成一个元组
- pow(x,y[,z]) 取x的y次方 ,等同于x ** y,如果给出z值,该函数就计算x的y次幂值被z取模的值
- round(x,[,n]) 四舍五入取x的值,n表示取小数点几位
- min(X) 取X中最小的值
- max(X) 取X中最大值
练习举例:
>>> abs(-10) #取-10的绝对值
10
>>> abs(10)
10
>>> divmod(10,3) #取10除以3的余数和商
(3, 1) #返回结果为元组
>>> pow(2,3) #取2的3次方
8
>>> pow(2,10)
1024
>>> round(4.5) #取4.5的四舍五入值
4
>>> round(4.6)
5
>>> round(4.6454545,4) #取4.6454545四舍五入值,保留小数点后四位
4.6455
>>> li = [1,3,4,5,4,5,6]
>>> dic = {“a”:1,“b”:2,“c”:3}
>>> min(li) #取li列表元素最小值
1
>>> min(dic) #取dic字典中value最小的key
‘a’
>>> max(li) #取li列表元素最大值
6
>>> max(dic) #取dic字典中value最大的key
‘c’
2.序列相关
- range(x,y[,z]) 取x到y-1以内所有整数的列表,z为步长,返回的是一个实例
- len(x) 返回x字符串或序列的长度 py3里默认计算的字符数量, py2里是计算的字节数量
- xrange(x,y[,z])和range()类似,但是返回的是一个对象
3.内置类型转换函数
- chr(x) 将ascii码表中的数字x转换为对应的字符
- ord(x) 将ascii码表中的字符转换为对应的数字
- str(x) 将x转换为字符类型
- int(x) 将x转换为整型
- float(x) 把一个数字或字符串转换成浮点数
- hex(x) 把十进制x转换为十六进制
- bin(x) 把十进制x转换为二进制
- oct(x) 把十进制x转换为八进制
- dict(x) 将x转换为字典,元素需要有字典的相关属性
- list(x) 将x转换为列表 ,元素需要有列表的相关属性
- tuple(x) 将x转换为元组,元素需要有元组的相关属性
- set(x) 将x转换为集合,元素需要有集合的相关属性
- bytes(x) 将x转换为二进制字节码
练习举例:
import random #方法一
def suiji(args):
rs = "" #定义一个空字符串变量<br/> for i in range(args):<br/> r = random.randrange(0,args-1) #产生随机数<br/> if r == 2 or i ==4: #判断随机数,用于生成随机验证码中的数字<br/> temp = random.randrange(48,58) #随机生成ascii码表中数字字符对应的数字<br/> elif r == 1 or r == 3:<br/> temp = random.randrange(97, 122) #随机生成aascii表中小写字母对应的数字<br/> else:<br/> temp = random.randrange(65,91) #随机生成aascii表中大写字母对应的数字li = chr(temp) #使用chr 转换
rs += li<br/> return rs<br/>#方法二
def suiji1(args):rs = []<br/> for i in range(args):<br/> r = random.randrange(0,args-1)<br/> if r == 2 or i ==4:<br/> temp = random.randrange(48,58)<br/> elif r == 1 or r == 3:<br/> temp = random.randrange(97, 122)<br/> else:<br/> temp = random.randrange(65,91)<br/> li = chr(temp)<br/> rs.append(li)return “”.join(rs) d = suiji(6)
f = suiji1(6)
print(d)
print(f)
4.序列处理函数
- filter(x,y) x为条件函数,y为可迭代的对象 循环可迭代的对象,让每个循环元素执行函数,如果返回True,则说明元素合法
- map(x,y) x为条件函数,y为可迭代的对象,循环可迭代的对象,让每个循环元素执行函数,如果返回执行结果
- sorted(x) 对x进行排序
- reversed(x) 反转x的排序
- enumerate() 一般用于便利序列的索引和元素
练习举例:
#需求 取出li列表中的大于5的值
li = [1,3,4,4,5,6,5,7,8,9,234,7,8,89,] #使用自定义函数实现
def panduan1(args):
ret = []<br/> for i in args:<br/> if i > 5:<br/> ret.append(i)<br/> return retprint(panduan1(li)) #使用filter函数实现
def panduan(args):if args > 5:<br/> return Trueret = filter(panduan,li) #filter只判断li当前循环的元素在panduan函数中返回的值,True的话就取出,False的话略过 print(list(ret)) #使用filter加lambda表达式来实现 ret = filter(lambda a: a > 5 , li )
print(list(ret)) #新需求,将li列表中大于5的元素取出并加2
ret = map(lambda a: a+ 2,li) #map判断li当前循环的元素死否符合函数判断,如果符合将返回当前元素,否则略过
print(list(ret))
5.对象及类型
- callable(object) 用于测试对象是否可调用,如果可以则返回1(真);否则返回0(假)。可调用对象包括函数、方法、代码对象、类和已经定义了 调用 方法的类实例
- isinstance() 判断对象是否是某个类的实例
6.逻辑判断
- all(iterable) 集合中的元素都为真的时候为真;若为空串返回为True
- any(iterable) 集合中的元素有一个为真的时候为真;若为空串返回为False
- cmp(x, y) 如果x < y ,返回负数;x == y, 返回0;x > y,返回正数
举例:
>>> li = [1,3,4,5] #li中元素都为真
>>> all(li) #只要全部为真时才为真
True
>>> any(li) #任意元素为真时 为真
True
>>> li = [1,3,4,5,“”] #li中存在空元素
>>> all(li)
>>>
False
>>> any(li)
True >>> cmp(1,2) #1<2 结果返回-1
-1
>>> cmp(4,2) #4>2 结果返回1
1
>>> cmp(4,4) #4=4 结果返回0
0
7.其他
- compile() 把字符串编译为python代码,模式:single,eval,exec,
- exec()执行代码或编译后的字符串,无返回值 ,
- eval() 将字符串中表达式转换为python表达式,有返回值
举例:
>>> s = “print(123)”
>>> t = compile(s,‘<string>’,‘exec’)
>>> exec(t)
123
>>> s = “8+8”
>>> t1 = compile(s,‘<string>’,‘exec’)
>>> t2 = compile(s,‘<string>’,‘eval’)
>>> exec(t1)
>>> a = exec(t1)
File “<stdin>”, line 1
a = exec(t1)<br/> ^<br/>SyntaxError: invalid syntax
>>> exec(t2) #exec 将执行compile编译后的代码,无返回值
>>> eval(t2) #exec 将执行compile编译后的代码,如果代码中有表达式,将按表达式执行,有返回值
16
- dir() 快速一个对象提供的功能
- help()查看详细帮助信息
- id() 查看内存地址
- globals() 打印所有全局变量
- locals()打印所有局部变量
- vars() 返回对象的变量及值
- zip() 将两个序列中相同索引的元素按元组组合到一起形成一个列表,如果其中一个序列的索引不存在,将忽略
举例:
>>> a = [1,3,4,5,3,4]python装饰器
>>> b = [1,3,6,74]
>>> zip(a,b)
[(1, 1), (3, 3), (4, 6), (5, 74)]
- 介绍
python装饰器是在不改变原函数体的基础上,在函数外边进行封装了一层新函数,在原函数的基础上实现了新的功能,简称:Decorator
功能
- 自动执行装饰器函数,并将下面的函数体作为参数传递
- 将装饰器的返回值重新赋值给下面的函数
形式
定义装饰器,然后在被应用的函数前加 @装饰器函数名
具体说明
原脚本:
#!/usr/bin/env python
-- coding: UTF-8 --
#pyversion:python3.5
#owner:fuzj def f1(arg):print(arg) #打印参数def f2(*args):
print(args) #打印参数print(f1(‘’))
print(f2(1,3,4,5))
输出结果:
123123
1,3,4,5
现在需求:在每个函数执行前后都输出一个welcome和end。
分析:首先可以在每个函数里使用print语句打印出来,这需要加入两次,但是如果脚本中有几百个函数的话,加起来成本太高。所以,如果使用装饰器,只需要定义好装饰器之后,在每个函数前应用即可
代码:
#!/usr/bin/env python
-- coding: UTF-8 --
#pyversion:python3.5
#owner:fuzj def zhuangshi(func): #定义装饰器的名称,参数为被应用的函数体def inner(*args, **kwargs): #装饰器的包装函数,此处使用万能参数,可以适用于各种传参<br/> print('welcome')<br/> r = func(*args, **kwargs) #被应用的函数体<br/> print('end')<br/> return r #返回函数体执行的结果return inner #返回整个装饰器的结果 @zhuangshi
def f1(arg):print(arg)def f2(*args):
print(args)print(f1(‘’))
print(f2(1,3,4,5))
执行结果:
welcome
123123
end
1,3,4,5
具体说明:
1.python 解释器会从上到下依次编译代码,而函数不被调用时,是不执行的,所以定义好的装饰器已经放在内存中
2.当遇到@加函数名是,解释器会把其当作装饰器,此时@zhuangshi 加下面的函数,就等同于 f1= zhuangshi(f1) 参数f1是f1()函数的函数体
3.inner()函数的作用是将被应用的函数进行封装,所以,其参数为func的参数,保证封装之后,参数能正常传递下去
4.最后装饰器返回inner函数的函数体inner
5.此时由于f1= zhuangshi(f1) ,所以,f1的函数体变为inner的函数体,即
print('welcome')<br/>
print(arg)<br/>
print('end')<br/>
return r <br/>6.最后执行f1函数,输出结果<br/>
以上描述,具体步骤如下图:

带参数的装饰器
装饰器本身也可以带参数,进行应用到装饰器中,如下例子
#!/usr/bin/env python
-- coding: UTF-8 --
#pyversion:python3.5
#owner:fuzj def makeHtmlTag(tag, *args, **kwds):def real_decorator(fn):<br/> css_class = " class='{0}'".format(kwds["css_class"]) if "css_class" in kwds else ""<br/> def wrapped(*args, **kwds):<br/> return "<"+tag+css_class+">" + fn(*args, **kwds) + "</"+tag+">"<br/> return wrapped<br/> return real_decorator@makeHtmlTag(tag=“b”, css_class=“bold_css”) #此装饰器会把下面的装饰器和函数重新封装
@makeHtmlTag(tag=“i”, css_class=“italic_css”) #此装饰器会封装下面的函数
def hello(arg):return arg@makeHtmlTag(tag=“i”, css_class=“italic_css”)
def hello1(arg):return argprint(hello1(“hell fuzj”)) print(hello(“hell fuzj”))
输出结果
<i class=‘italic_css’>hell fuzj</i>
<b class=‘bold_css’><i class=‘italic_css’>hell fuzj</i></b>
此例中真正的装饰器是real_decorator,而makeHtmlTag是在装饰器外边加的一层函数,可以自定义参数传递至装饰器中,这样装饰器更加灵活。而运用两次装饰器的话,第一个装饰器会把第二个装饰器的结果重新封装。所以结果中
<i class=‘italic_css’>hell fuzj</i>是@makeHtmlTag+hello()函数的结果
,<b class=‘bold_css’><i class=‘italic_css’>hell fuzj</i></b>是@makeHtmlTag装饰器将@makeHtmlTag+hello()重新封装的结果
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