烈焰之炽焱 (Blazing Pyrotheum)

烈焰之炽焱由熔岩炉熔融炽焱粉而得。

能作为方块放置。光照等级为 15。

流动方式与熔岩类似。烈焰之炽焱源头方块在下方无阻挡的情况下会下坠。

注意:其与熔岩相遇会直接消失,不产生任何东西。

大多数与之接触的实体每 0.5 秒受到 2 点()伤害,相邻的方块会立即着火。若玩家掉入烈焰之炽焱湖中则会被困住(除非通过挖掉湖的边缘方块以逃离)。

会对与之接触的特定方块和生物造成以下影响:

  • 可燃方块立即被摧毁;

  • 圆石会转化为石头;

  • 草方块会枯萎(转化为泥土);

  • 沙子会转化为玻璃;

  • 水方块和冰会转化为石头;

  • 粘土块会转化为陶瓦;

  • 雪和雪块立即升华;

  • 圆石楼梯会转化为石砖楼梯;

  • 爬行者立即爆炸。


由于爬行者先接触到液体后再爆炸,所以这种情况下爬行者的爆炸通常不会破坏方块。

能用于装有炽焱高温裂解升级的感应炉中实现矿物增产。每处理一个矿石消耗 100 mB 烈焰之炽焱。

用作热力能源炉的燃料时,一桶烈焰之炽焱能产出 2,000,000 RF 或 2,500,000 RF(装有熵增抑制容器升级的情况下)。

用作反应能源炉的燃料时,100 mB 烈焰之炽焱能与凛冰粉产出 400,000 RF 或 500,000 RF(装有基础反应催化升级的情况下)。

配合 EIO 可以实现基岩粉自动生产(利用相邻方块着火,把它倒在基岩层上,如果整合包中基岩层是平的则不能使用此方法)。

神龙反应堆的爆炸会在爆炸范围内产生烈焰之炽焱。