烈焰之炽焱 (Blazing Pyrotheum)
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月04日 13:22
烈焰之炽焱由熔岩炉熔融炽焱粉而得。
能作为方块放置。光照等级为 15。
流动方式与熔岩类似。烈焰之炽焱源头方块在下方无阻挡的情况下会下坠。
注意:其与熔岩相遇会直接消失,不产生任何东西。
大多数与之接触的实体每 0.5 秒受到 2 点()伤害,相邻的方块会立即着火。若玩家掉入烈焰之炽焱湖中则会被困住(除非通过挖掉湖的边缘方块以逃离)。
会对与之接触的特定方块和生物造成以下影响:
可燃方块立即被摧毁;
圆石会转化为石头;
草方块会枯萎(转化为泥土);
沙子会转化为玻璃;
水方块和冰会转化为石头;
粘土块会转化为陶瓦;
雪和雪块立即升华;
圆石楼梯会转化为石砖楼梯;
爬行者立即爆炸。
由于爬行者先接触到液体后再爆炸,所以这种情况下爬行者的爆炸通常不会破坏方块。
能用于装有炽焱高温裂解升级的感应炉中实现矿物增产。每处理一个矿石消耗 100 mB 烈焰之炽焱。
用作热力能源炉的燃料时,一桶烈焰之炽焱能产出 2,000,000 RF 或 2,500,000 RF(装有熵增抑制容器升级的情况下)。
用作反应能源炉的燃料时,100 mB 烈焰之炽焱能与凛冰粉产出 400,000 RF 或 500,000 RF(装有基础反应催化升级的情况下)。
配合 EIO 可以实现基岩粉自动生产(利用相邻方块着火,把它倒在基岩层上,如果整合包中基岩层是平的则不能使用此方法)。
神龙反应堆的爆炸会在爆炸范围内产生烈焰之炽焱。

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