全新丧尸生存新作《纳克园:最后的乐园》3月开启全球封闭内测!

NEXON(联席CEO 姜大铉、金正旭)于3月26日正式宣布,其全新丧尸生存题材游戏《纳克园:最后的乐园》(以下简称《纳克园》)将于**3月12日启动全球封闭测试(Closed Beta Test, CBT)**,测试将持续至**3月16日**,为期5天。

本次测试将在steam平台以PC版本形式开展,时间统一采用**韩国标准时间(KST)**:自**3月12日上午9点起,至3月16日下午5点结束**。测试覆盖区域包括韩国、东亚、北美及南美部分地区。玩家可即日起前往Steam商店页面申请预先注册,提前锁定参与资格。

为配合测试开启,官方同步公开了全新预告片。视频以丧尸末日后的首尔市中心为背景,呈现了一座化为废墟的都市——幸存者为争夺稀缺食物彼此袭击,同时在汹涌而至的感染者浪潮中艰难求生。尤为引人注目的是大量富有韩国本土文化气息与现实质感的装备设计:如形似河回面具的战术头盔、用日常厨具改造的锅盖式防护帽、钉满铁钉的棒球棒等,既强化了世界观沉浸感,也凸显了游戏“就地取材、因地制宜”的生存逻辑。

相较此前的预Alpha测试,本次封闭测试在内容广度与深度上实现显著升级。武器系统全面扩充:新增**超60种近战武器**,涵盖消防斧(源自真实火灾救援场景)、重型建筑大锤、防暴盾牌等兼具实用性与视觉张力的装备;远程武器亦拓展至**7种**,包括高伤害的左轮手枪、高射速的手枪等,大幅丰富战斗节奏与战术选择。

感染者阵营同样迎来重要进化。本次测试新增**6种特殊感染者**,每一种均保留其被感染前的职业或身份特征,并拥有独特行为模式与威胁机制:

- “跑者”以极高速度直线突进,考验玩家反应走位

- “警察”身着高防御机动队制服,具备更强抗打击能力;

- “尖叫者”可通过高频声波吸引周边感染者,迫使玩家在清场与规避间快速决策。

这些差异化设计不仅提升了战斗紧张感,更推动玩家主动思考应对策略,真正实现“有深度的生存对抗”。

在生存与生活系统方面,本次更新同样亮点纷呈。游戏首次引入**技能树系统**:玩家可通过分配特性点,自由组合多种主动技能(如短时加速、范围眩晕)与被动增益(如耐力提升、伤口愈合加快),构建个性化成长路径。环境系统亦同步升级——在原有“黑夜”设定基础上,新增视野开阔但暴露风险更高的“白天”,以及雨声掩盖行动噪音、却降低能见度与移动稳定性的“暴雨”天气,进一步增强环境对生存决策的影响权重。

此外,“宿舍”作为核心生活据点完成深度重构:玩家可在其中安装并使用制作台、冰箱、净水器等多种功能性家具;随着市民等级提升,还可迁移至面积更大、设施更完善的居住空间。这一系列改动,让末日下的“重建生活”不再停留于口号,而是通过可交互、可进化的系统,切实传递出“在废墟中重拾秩序与温度”的叙事内核。

Steam商店页面链接:>>> [点击访问《纳克园:最后的乐园》Steam页面]