韩国黑暗奇幻四人合作动作游戏《EVILBANE》展示
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月01日 11:13
在韩国釜山举办的G-STAR 2025游戏展上,Netmarble正式公布了其全新4人合作动作游戏《EVILBANE》,该作将登陆PC及Xbox Series X|S平台。此前该游戏以《PROJECT EVILBANE》为代号开发,此次借G-STAR之机正式定名为《EVILBANE》,标志着项目进入新的阶段。
《EVILBANE》是一款基于《渡鸦(Raven)》系列IP打造的四人合作多人动作游戏,延续了该系列一贯的黑暗奇幻世界观。尽管本作为衍生作品且改变了原有游戏类型,但其背景设定与2025年5月在日本上线的MMOrpg《渡鸦2》处于同一时间线,并扩展了其中某个“轶事”的剧情内容,进一步丰富了整个宇宙观。
本次试玩版本仅开放了单人模式,而多人合作玩法则通过舞台演示呈现。因此,实际体验主要集中在单人战斗部分。游戏开场后直接进入战斗环节,未提供任何剧情引导——这一设计可能是为了突出核心战斗体验,也暗示当前版本尚处于开发早期阶段。
玩家可从四位风格迥异的角色中选择其一进行游戏:身披重甲、稳重坚毅的骑士巴尔曼;姿态优雅、动作敏捷的西耶娜;背负沉重过往的佩莉娅;以及眼神坚定、充满决意的艾琳。每位角色均配备一把与其体型相称的巨型近战武器和一把高射速冲锋枪,支持远程与近战无缝切换。武器切换几乎无延迟,使得战斗节奏流畅自如。

操作方面,游戏涵盖了移动、视角控制以及冲刺、跳跃和翻滚等基础闪避动作,构�闪送暾��3D动作框架。角色拥有生命值与体力值双系统,恢复生命的“药水”消耗较快,但熟练玩家可通过精准操作避免死亡。此外,防御机制的存在提升了角色的生存能力,但在面对敌人密集攻击时仍需谨慎应对。
战斗系统强调灵活多变的策略运用。玩家可在近战与远程之间迅速切换,例如当被boss近身压制时,可立即转为远程输出以拉开距离并削弱敌方血量。除基础攻击外,每种武器都配有专属技能,同时还有两种源自《渡鸦2》中的原创道具“天石”技能,可用于释放强力范围伤害。虽然所有技能均有冷却时间,但整体实用性较强。

综合来看,玩家需熟练掌握两种武器与四项技能(包括两个武器技能和两个天石技能)来应对不同战况。游戏中还引入了类似《渡鸦2》中的“终结技”机制,称为“终结攻击”,用于对濒死敌人造成致命一击。此外,“武器觉醒”系统可在限定时间内大幅提升武器性能,增强战斗爆发力。针对特定强力攻击,游戏设置了QTE反应机制,允许玩家成功规避后立即反击,增加临场互动感。为方便多人协作,角色还可通过单一按键(键鼠)或组合键(手柄)触发四种表情动作,实现非语言沟通。
面对普通敌人时,巨型武器的一次横扫即可清场,带来强烈的爽快感,令人联想到《真三国无双》系列的“割草”体验。不过,敌人群体规模并不庞大,通常由三至五个单位组成的小队出现。尽管如此,流畅的动作设计与华丽的视觉表现仍成功营造出类似无双类游戏的畅快氛围。
相比之下,Boss战则呈现出截然不同的节奏:战斗进程缓慢而富有层次,伤害平衡性良好,往往需要上百次有效攻击才能将其击败。然而,它并非典型的“魂系”挑战。Boss的招式虽具威胁性,但也提供了多种闪避与反制手段,弱小杂兵也会持续刷新,形成动态战场压力。由此可见,《EVILBANE》既不完全复制《真三国无双》的高速清屏,也不照搬《怪物猎人》的资源管理与耐久消耗模式,而是致力于构建一种独特的黑暗奇幻动作风格。
角色动作整体轻盈灵动,即便是重型装备的角色也能完成快速连击与位移。命中敌人的瞬间会触发短暂定格动画,强化打击反馈,极大提升了战斗沉浸感。目前看来,游戏的核心架构已初步成型。
然而,也存在一些值得优化的问题。例如,角色受击后缺乏明显的硬直反馈或受创反应,虽然这可能是有意规避传统“硬直惩罚”带来的负面体验,但另一方面也可能导致新手难以察觉自身处境。尤其在屏幕特效密集的情况下,视觉信息过载可能导致玩家误判局势。试玩过程中,就有旁观者因未能及时识别危险而在攻击途中突然阵亡。尽管低血量时屏幕角落会出现红色警示滤镜,但显然不够醒目。

考虑到当前仅为试玩版本,未来仍有调整空间。建议加入更明确的反馈机制,如手柄震动提示、音效强化或UI高亮等方式,帮助新玩家更好地适应高强度战斗环境,减少意外死亡带来的挫败感。
值得注意的是,《EVILBANE》并非“支持多人的单人游戏”,而是“以多人协作为核心设计理念,同时兼顾单人游玩体验”。目前尚不清楚游戏的成长系统(如武器升级、角色养成等)具体如何实现,但从整体调性判断,它显然不是一款追求短平快的街机式作品。可以预见,游戏中或将融入经验积累、装备进化等机制,让玩家在反复挑战中感受到成长与进步。
值得一提的是,在现场的多人模式演示中,四名玩家协同对抗一名强大Boss的场面极具视觉冲击力,紧张激烈的配合过程充分展现了团队作战的乐趣。这款游戏无疑非常适合与热爱动作游戏的朋友共同体验。对于有兴趣的玩家来说,提前了解《渡鸦2》的世界观将有助于更快融入《EVILBANE》的游戏氛围,理解角色背景与势力关系,从而在正式发售后迅速投入战斗并取得优势。
综上所述,《EVILBANE》凭借扎实的动作系统、鲜明的角色设定与独特的合作体验,在G-STAR 2025上展现出巨大潜力。虽然现阶段仍存在细节待完善之处,但其融合无双爽感与策略协作的设计方向令人期待。随着开发持续推进,这款出自《渡鸦》IP的动作新作有望成为未来合作游戏领域的一匹黑马。









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