北大开设电子游戏通论课 提升学生品味别玩渣游戏
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月01日 09:54
据《2017中国游戏产业报告》的数据显示,2017年中国游戏市场收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。
与此同时,不少高校还开设了电子专业,该行业也了社会越来越多的认可。
2018年上半学期,北京大学也宣布开设了电子游戏通论课,每次上课教室都挤满了学生。还有学生调侃:老师这个游戏我玩不完做不出来。
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据任课老师陈江说,开设这门课并非是“反传统”“为了而挑战”,他表示,“游戏产业高速发展,很多同学将来都是要去这个行业的,这是一个很大的人才市场。”
现在建这门课的目的有二:一是让学生了解到底什么是游戏;二是提升学生品味,那些很渣的游戏就别玩了。
据介绍,除游戏科普外,课堂内容还包括游戏发展史、游戏产业规划、健康游戏心理等,还会邀请腾讯、网易等大型游戏公司高管作
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