Xbox新CEO回应帐号刷分质疑:和家人共用账号

上周末,微软游戏部门迎来重大人事调整。在效力微软长达38年后,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)正式退休;阿莎·夏尔马(Asha Sharma)被任命为微软游戏首席执行官(CEO),将全面领导包括Xbox、Bethesda、动视暴雪(Activision Blizzard)和King在内的整个游戏业务,并直接向微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)汇报。

此次任命公布后,社交媒体迅速掀起一波质疑声浪。部分网友聚焦于夏尔马个人游戏账号的活动数据,指出其游玩记录与成就分布缺乏典型核心玩家特征,甚至有人戏称她是“AI生成的假玩家”,暗示该账号可能由人工智能模拟或他人代管。针对这些猜测,夏尔马在就任Xbox负责人首日即通过社交平台亲自回应,明确否认相关不实说法,强调其游戏经历真实可信。

需要指出的是,这一人事变动是微软游戏组织架构全面升级的重要一环。据微软官方公告,夏尔马将统管覆盖主机、PC、移动及云游戏的全平台游戏战略。纳德拉在声明中特别强调,夏尔马在构建并扩展面向数十亿用户的全球性消费者平台方面拥有深厚积累——这一经验,正是推动微软游戏迈向下一阶段规模化增长的关键优势。

与此同时,组织架构同步优化:马特·布蒂(Matt Booty)晋升为执行副总裁兼首席内容官(Chief Content officer),直接向夏尔马汇报,全面统筹旗下近40家游戏工作室的内容开发与创意管理;而原Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)则在此轮调整中离任。

纳德拉重申,微软对游戏业务的“长期承诺”坚定不移。公司将继续全力推进Xbox硬件路线图,持续投入第一方内容生态建设,并深化跨平台服务能力。目前,Xbox已拥有超5亿月活跃用户,稳居全球领先跨平台游戏发行商之列。