GTA原始设计概念公布 原为多人汽车竞速游戏
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月01日 09:22
这些文件创建于1995年,游戏的原始名称为《Race ‘N’ Chase》,并计划于DOS, windows 95, PlayStation, Sega Saturn以及Nintendo 64上发布。
尽管原概念中有许多与《侠盗猎车手》相似的元素,但《Race ‘N’ Chase》的设计理念十分不同。
文件中显示;“《Race ‘N’ Chase》的设计目标在于游戏乐趣,以连环画的形式展现让人上瘾上瘾且风驰电掣的多人和碰撞。玩家可以驾驶汽车以及其他一些载具,例如船,直升机和卡车。游戏中的汽车可以被偷,被撞,被毁,且游戏较大。”

原游戏将包含以下几种模式:炮弹竞速;撞车比赛,坚持时间最长即可获胜;抢劫,玩家可扮演警察或劫匪。
但是游戏中的许多设计理念都沿用至《侠盗猎车手》之中,包括由上至下的视角,汽车减速或加速会引起屏幕推进或拉出,以及一个“非常非常巨大”的游戏世界。
据悉,此项目包含1MB的代码和音频,于1995年4月开工,并于次年7月1日完成。《侠盗猎车手》最终于1997年和1998年登录PC和PS平台。
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