《战地3》DEMO体验 游戏细节更加强大
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月01日 08:31
BF-Games社群的会员=Punkbuster=-获得了GameStar 4月刊,当中有对《》的介绍。
该站德国编辑Fabian Siegismund已经玩过了《战地3》DEMO, 他认为《战地3》的破坏系统相比叛逆连队2提升很大,细节丰富,例如DEMO中出现当一栋大楼因倒塌时把一架黑鹰直升机埋住并压毁的情况。
他给出了一些战地3的细节,不过请注意,以下内容全部是在单人DEMO中获得,跟多人模式无关,DICE没有提供多人游戏功能:
1.他看见可驾驶的有F16/F18/SU27
2.在屏幕上,兵种选择位置只有4个兵种,但是有5个位置,可能还有一个兵种需要(比如说队长,士官什么的)或者DICE还没做完
3.战地3真的有,播放机制,类似BF2的battlerecorder
4.游戏中每一个物体,比如说,直升机,都可以发出80种以上不同的声音,DICE把音效搞得很吊
5.游戏中有类似的QTE(Quick-TIMe Event)事件,你必须在敌人要干掉你之前按键干掉他
6.他说TV版的多人模式有32人,但他似乎搞错了
7: 杂志第22页上,M16可以调整到单发模式,战地3可能有快慢机
8: 一个玩家模型的右臂上有,看起来挺酷的,可能需要花钱购买
从来看:
1.Enlighten 光能传递系统相当强力,在这样一个小空间就出现几十个光球,看来DICE已经解决了效率问题。
2.战地3中细节贴图的应用比叛逆连队2更加夸张,材质效果把其他游戏直接甩开一条街.
3.没见到传说中的次表面散射,或许这不是DX11模式?

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游戏截图:

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