WPF静态资源StaticResource与动态资源DynamicResource的区别
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年03月21日 04:38
什么叫WPF的资源(Resource)
资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据。WPF中资源用ResourceDictionary类表示,这个类就是一个字典,字典的key和value都是object类型。所以在WPF中,资源可以可以是图像、字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性。 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图、颜色、字型、动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成“资源(Resource)”。 静态资源(Static Resource),动态资源(Dynamic Resources)。这两者的区别是:静态资源在第一次编译后即确定其对象或值,之后不能对其进行修改。 动态资源则是在运行时决定,当运行过程中真正需要时,才到资源目标中查找其值。因此,我们可以动态地修改它。由于动态资源的运行时才能确定其值,因此效率比静态资源要低。
在WPF中,StaticResource 和 DynamicResource 是用于引用资源(如样式、模板、颜色等)的两种方式。它们的主要区别在于资源的解析时机和适用场景。StaticResource静态资源只会被加载一次,在整个WPF的生命周期中不会再次修改。DynamicResource动态资源在运行时可随便变化的资源。
下面我们从资源的加载时机、性能和使用场景 三个方面依次介绍这两种资源。
StaticResource
加载时机:在 XAML 加载时(编译时)解析资源。 性能:性能较高,因为资源在加载时就被解析并固定下来。 适用场景:适用于资源在运行时不会发生变化的情况。
DynamicResource
加载时机:在运行时(需要时)解析资源。 性能:性能稍低,因为资源在运行时动态查找。 适用场景:适用于资源可能在运行时发生变化的情况,例如支持主题切换。 介绍完这两种资源的主要概念和区别之后,接下来我们就来介绍下,如何在WPF中使用这两种资源。
StaticResource
WPF中,静态资源可以定义在独立的xaml资源 文件中、可以定义在窗体的xaml文件中、可以定义在App.xaml全局文件、定义在控件模板或者样式中。
1、在独立的资源文件中定义xaml文件
我们定义一个单独的资源文件Res.xaml,里面定义一个资源。内容 如下:
<resourcedictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
</resourcedictionary>
然后我们在MainWindow.xaml可以直接引用这个资源文件,然后使用这个静态资源PrimaryBrush
<window.resources>
<resourcedictionary>
<resourcedictionary.mergeddictionaries>
<resourcedictionary source="Res.xaml">
</resourcedictionary></resourcedictionary.mergeddictionaries>
</resourcedictionary>
</window.resources>
<grid>
</grid>
2、在窗体的xaml文件中定义资源
我们在MainWindow.xaml中可以直接定义资源,然后引用。
<window.resources>
<resourcedictionary>
</resourcedictionary>
</window.resources>
<grid>
</grid>
3、在App.xaml全局文件中定义资源
在App.xaml中定义的资源文件,可以在当前项目的任何地方直接引用。但是注意 ,第一种方法或者第二种方法也定义了相同key的静态资源,窗体中的定义和静态资源文件中的定义会覆盖App.xaml中定义的静态资源。
<application.resources>
</application.resources>
4、在Style样式中定义资源
因为WPF的Style类中有一个属性表示资源,所以我们可以为Style定义静态资源,然后再Style定义中使用静态资源。
StaticResource资源的查找方式
假设我们在不同的位置定义了一个同名key的静态资源,当有控件引用这个静态资源的时候,该使用哪个呢?其实静态资源的查找是有一个固定顺序的,最先查找到谁,就用谁。 (1)查找使用该资源的元素的Resource字典; (2)顺着逻辑树向上查找父元素的资源字典,直到根节点; (3)查找Application资源(App.xaml资源);
x:Static
StaticResource主要用于引用 XAML文件中定义的资源(如颜色、样式、模板等),在xaml加载的时候解析。但是如果我的资源不是定义在资源文件中,而是定义在一个普通类中的静态字段,该如何引用了。这个时候x:Static就派上场了,x:Static用于引用静态字段、静态属性、常量或枚举值。
假设我们定义一个类:Constants,里面有一个静态字段:AppTitle
public class Constants
{
public const string AppTitle = "My Application";
}
在xaml中,我们可以直接通过x:Static引用这个资源。这里的local是一个命名空间的别名。
DynamicResource
DynamicResource和StaticResource资源的定义方式都是一致的,唯一的不同就是,当资源内容被修改之后,静态资源引用的地方不会有任何变化。我们用下面的代码做演示:
“`csharp
<resourcedictionary>
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