《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师

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            <p>卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。</p><p><img src="http://ht.525566.com/uploads/20251113/1763015054767214.jpg" alt="微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg"/></p><p>根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。</p><p><img src="http://ht.525566.com/uploads/20251113/1763015089569421.png" alt="微信图片_2025-11-13_142529_904.png"/></p><p>科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。</p><p><img src="http://ht.525566.com/uploads/20251113/1763015134675257.jpg" alt="微信图片_2025-11-13_142620_050.jpg"/></p><p>至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。</p><p><img src="http://ht.525566.com/uploads/20251113/1763015173188341.png" alt="微信图片_2025-11-13_142655_209.png"/></p><p>当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。</p><p><img src="http://ht.525566.com/uploads/20251113/1763015193376252.png" alt="微信图片_2025-11-13_142732_969.png"/></p><p>CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。</p><p>“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”</p><p>《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。</p>                <br/>
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            <table align="center"><tbody><tr><td><br/></td></tr></tbody></table>