炉石传说地标牌是什么 全地标卡效果强度介绍

炉石传说地标牌是什么 全地标卡效果强度介绍

炉石传说中地标是纳斯利亚堡的悬案版本带来的卡牌,本次带来全地标卡效果强度介绍,地标牌占随从位,但不同于随从,使用一次就会消耗一次耐久,冷却时间是一回合,在耐久消耗完就会消失,只有初次置入战场要费用,地标可以存费,想用的时候触发就行,除了摧毁地标的中立卡,对手是无法攻击到地标牌的。</p>

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<strong>炉石传说全地标卡效果强度介绍</strong></p>

<strong>一、卡牌介绍</strong></p>

作为炉石传说新上的卡牌类型:地标卡。官方给出的解释是:该牌需要置入战场中,但不同于随从,没有攻击力也没有生命值,不过也不像毁灭战舰一样永久存在,地标具有耐久,耐久耗光就会消失。</p>

初次将地标牌置入战场需要费用,后续则不会,地标会占用一个随从位,每次使用地标,都会消耗1点耐久,然后进入1回合的冷却。除了针对地标的部分卡牌,敌人无法与你的地标牌互动。</p>

所以地标卡本身和休眠有点异曲同工之妙,都有一定的存费作用。而地标就强势在他可以一直存着,直到自己想用的时候再触发。虽然目前有一张摧毁地标的中立卡,但是本身444的身材,应该不会有什么人刻意带这张牌。同时需要注意的是,中间会有一回合的冷却。</p>

<strong>二、效果强度</strong></p>

<strong>1.圣物仓库</strong></p>

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本身需要搭配圣物体系使用。而瞎子的圣物本身是比较一个尴尬的体系,除了比较强势的抽卡减费,我觉得其它的搭配多少像解场和铺场来说,对于瞎子比较多余。本身卡强度还行,但是因为要搭配圣物,导致卡的限制性比较严重。</p>

<strong>2.树篱迷宫</strong></p>

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本身作为德鲁伊的地标卡。做好的打法就是触发一些优质亡语,比如暗夜朝臣,猫头鹰。可以搭配亡语德或者大哥德使用。搭配上比较灵活,只要是优质亡语都可。所以实用性很强,属于亡语德必带的拼图之一。</p>

<strong>3.城堡狗舍</strong></p>

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本身加2攻中规中矩。但是可以给野兽加突袭,适合现在的野兽猎或者中速猎。或者搭配灵种也不错,毕竟灵种刚刚复苏的那一回合无法攻击。本身有点拖节奏,所以不适合快攻带。</p>

<strong>4.夜隐者圣所</strong></p>

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本身卡强度在线,可以搭配所有法师构筑。本身自带控制效果,而且22的骷髅同时作为一个不错的随从可以当炮灰来用。</p>

<strong>5.大厅</strong></p>

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可以配合报告兵或者正义保护者来使用。同时后期用来对付对方大哥也不失为一种办法。</p>

<strong>6.赤红深渊</strong></p>

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可以配合激怒战来实用。本身费用极低,而且高达三次的次数,性价比绝对到位。不管是触发激怒还是解随从补伤害都是ok的</p>

<strong>7.赎罪教堂</strong></p>

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牧师的地标卡,同样也是性价比极高的存在。过牌+长身材实属不要太强势。同样可以作为万精油的卡。</p>

<strong>8.罪碑坟场</strong></p>

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搭配奇迹贼可以作为制胜的关键。毕竟随从还自带潜行,在足够大的情况下很难有解掉的办法。属实是提升奇迹贼战斗力的好卡。</p>

<strong>9.邪恶图书馆</strong></p>

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自身性价比也是可以的。配合小鬼术,例如邪恶船员或者邪恶法阵的情况下一回合就能给+5/5。对于小鬼前期撑场面再好不过了。</p>

<strong>10.淤泥之地</strong></p>

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1费3次性价比不要太高。属于进化萨必带的卡组拼团。</p>

<strong>11.鹦鹉乐园</strong></p>

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你的下一张<strong>战吼</strong>随从牌的法力值消耗减少(1)点。在你使用一张<strong>战吼</strong>随从牌后,重新开启本地标。</p>

你知道吗?鹦鹉乐园里是很吵的。——园林护卫者基利</p>

<strong>12.远足步道</strong></p>

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<strong>发现</strong>一张<strong>嘲讽</strong>随从牌。在你获得护甲值后,重新开启本地标。</p>

“你在哪?”“步道啊!”</p>

<strong>13.潮汐之池</strong></p>

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<strong>发现</strong>一张法力值消耗小于或等于(3)点的法术牌。在你施放一个法术后,重新开启本地标。</p>

我知道它们看起来很好吃,但切记请勿食用。</p>

<strong>14.小玩物小屋</strong></p>

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抽一张牌。如果你在本回合中使用抽到的这张牌,重新开启本地标。</p>

在一处温暖而舒适的地洞里,有一个……游客陷阱?</p>

<strong>15.大地之末号</strong></p>

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造成3点伤害,随机分配到所有敌人身上。在一个友方随从死亡后,重新开启本地标。</p>

票选出来的名字叫“皮皮虾号”。</p>

<strong>16.惊险悬崖</strong></p>

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召唤两个1/1并具有<strong>冲锋</strong>的海盗。在你的英雄攻击后,重新开启本地标。</p>

并不像看上去那么危险……而是危险得多!</p>

<strong>17.木偶剧场</strong></p>

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选择一个敌方随从,获取一张它的1/1且法力值消耗为(1)点的复制。</p>

现在是观众互动时间!</p>

<strong>18.丛林乐园</strong></p>

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随机对一个敌人 造成1点伤害。每有一只友方野兽,重复一次。</p>

对,我去丛林里探险了,那里到处都是玩具。</p>

<strong>19.童话林地</strong></p>

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抽一张战吼随从牌,其法力值消耗减少(1)点。</p>

哇,巫师杜格塔什,我希望童话里都是真的。</p>

<strong>20.水晶海湾</strong></p>

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在本回合中,你召唤的下一个随从的属性值变为5/5。</p>

出于某种奇怪的原因,水晶海湾的每位游客都叫同一个名字……</p>

<strong>21.淤泥之池</strong></p>

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将一个友方随从变形成为法力值消耗增加(1)点的随从。</p>

制作泥仆比你想象的简单,搞砸了都不怕!</p>

<strong>22.赤红深渊</strong></p>

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对一个随从造成1点伤害,并使其获得+2攻击力。</p>

纳斯利亚堡的衣橱里或许没有骷髅,但地下深处是真的关着灵魂。</p>

<strong>23.赤红岩床</strong></p>

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选择一个 受伤的随从,召唤一个它的休眠一回合的复制。</p>

唔,我觉得这是粉色。</p>

<strong>24.维希度斯的窟穴</strong></p>

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检视你手牌中的三张牌,选择一张弃掉。抽两张牌。</p>

这个洞窟有多少年了?有好多黏!</p>

<strong>25.意志熔炉</strong></p>

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选择一个友方随从。召唤一个具有其属性值和突袭的 巨人。</p>

身处意志熔炉之中,你会感受到决心的力量。</p>

<strong>26.尤格-萨隆的监狱</strong></p>

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选择一个角色。随机施放4个法术(尽可能以其为目标)。</p>

“我们终于控制住了尤格-萨隆!该怎么关押他呢?”“在地底……挖一个浅坑……随便拴上四条链子……如何?”“完美!”</p>

<strong>27.闪亮舞池</strong></p>

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使你的所有随从获得突袭。</p>

场内禁止奔跑突袭。</p>

<strong>28.粉丝俱乐部</strong></p>

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为所有友方角色恢复 3点生命值。</p>

“说来奇怪。我走进俱乐部,找到会长,他噼里啪啦唠叨了大概10分钟,然后给了我一张自行车兑换券……”</p>

<strong>29.狂欢舞台</strong></p>

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消耗3具尸体,使一个友方随从获得复生。</p>

嗨到死去活来!</p>

<strong>30.构造区</strong></p>

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消灭一个友方随从,召唤一个4/5并具有突袭的亡灵。</p>

它不是活物!不是活物!!!</p>

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