《这城有良田》模拟经营和放置玩法完美结合的沉浸式养“城”手游
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月19日 22:00
《这城有良田》模拟经营和放置玩法完美结合的沉浸式养“城”手游
《这城有良田》是一款古风模拟经营手游。故事设定在中国古代,主角来到一个破败的小城做吃城主,建立管理城市。用“种田”这个标签来定义游戏单并不准确。《这城有良田》在体验上更像是城市模拟经营+放置类推图。</p>
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<strong>一、游戏玩法</strong></p>
资源产出系统采用模拟经营的框架,战斗系统采用五人梯形站位、手动大招的模版。游戏中,除了战斗系统中的历史人物手持法杖这点比较魔幻,其他都挺符合设定的。</p>
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建造模拟经营游戏的正反馈循环是:等待时间获取游戏资源——建造新建筑/强化现有建筑——加速获取游戏资源的效率。玩家的核心乐趣在于自由度和城市逐渐繁荣的成就感。</p>
放置类游戏的正反馈循环是:等待时间获取游戏资源——养成人物(强化装备和抽卡提高星级)——挑战推图关卡——加速获取游戏资源的效率。玩家的核心乐趣是养成战力提升。从公会、竞技场等与战力挂钩的系统中获得荣誉感。</p>
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《这城有良田》结合了这两种游戏系统。玩家在城市建设中获得的资源要转化为人物养成/战力提升;人物养成后推图获得的资源反哺城市建设。</p>
当然,这样的设计有好有坏。好处是丰富游戏内容,给玩家带来更多沉浸式体验;缺点是玩家玩起来会很累。本应通过“时间等待”轻松获得的资源,变成了两头跑、需要花时间去肝。</p>
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<strong>二、美术品质</strong></p>
游戏本身的美术品质相当不错,画风是类似《江南百景图》的低饱和度水墨画风格,但是比较简洁,没有地图资源处理。角色形象的设计很漂亮,主线剧情都是用国语配音这一点很好,让人很有代入感。</p>
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<strong>三、游戏不足</strong></p>
游戏中部分系统的交互存在瑕疵。最关键的抽卡系统,UI没有图标可以直接跳转。政务系统里的自动AI有时候也很蠢。,有点遗憾的是,游戏的抽卡动画目前没有蓝、紫、金品质的区分。</p>
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<strong>四、总结</strong></p>
《这城有良田》融合了传统古风、城市修建和卡牌养成,游戏的横向养成广度和纵向养成深度都比较好。推荐喜欢卡牌养成、SLG类型的玩家尝试一下。</p>
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