《环形战争》雷蒙德怎么样 传道者雷蒙德介绍
- 作者: 五速梦信息网
- 时间: 2026年04月19日 21:56
《环形战争》雷蒙德怎么样 传道者雷蒙德介绍
环形战争雷蒙德,机制比较特殊,除普攻之外,包括列席光环在内的主动、被动技能,均围绕天赋为我方和敌方附加的【追随者】和【异说者】状态为主。</p>
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<strong>环形战争雷蒙德介绍</strong></p>
<strong>传道者·雷蒙德</strong></p>
强度:T0.5</p>
关键词:buff强化机、攻辅一体</p>
一句话概括:毫无练度的雷蒙德,在短暂暖机后,依然能够通过天赋补强友军,另外雷蒙德自身具备不错的输出能力,并能为友军状态、血量的保持提供一定的支援。</p>
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<strong>技能详解</strong></p>
<strong>天赋:信仰传播</strong></p>
雷蒙德的机制比较特殊,除普攻之外,包括列席光环在内的主动、被动技能,均围绕天赋为我方和敌方附加的【追随者】和【异说者】状态为主。我们先来详解下雷蒙德的天赋。</p>
在回合开始时,雷蒙德会为自身以及随机一名友军施加永久存续的【追随者】、为一名随机敌军施加永久存续的【异说者】,后续回合每回合开始,均可重复为一名友军、为一名敌军分别施加【追随者】/【异说者】。</p>
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第3回合开始后,我方四名友军全员均可具备【追随者】增益效果。具备【追随者】状态的友军,在主动攻击有【异说者】状态的敌军时,自身命中率提升40%、并触发50%攻击力伤害的追击。</p>
如果有连击药水状态,满足【追随者】攻击【异说者】、触发连击时,共计攻击可以打出至少4段伤害。</p>
需要注意,该机制唯一对己方不太友好的一点在于,前期没有【追随者】状态的友军,攻击有【异说者】状态的敌军时,将无法将其击败。</p>
由于【追随者】和【异说者】状态永久存续、理论每回合开始后递增,在己方暖机2回合、第3回合后,雷蒙德对友军在输出端的提升明显。</p>
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<strong>列席光环:传道光环</strong></p>
雷蒙德的列席光环,能够依据敌我双方【追随者】和【异说者】数量,对我方在伤害和承伤方面进行补强:</p>
场上每存在一名【追随者】,我方获得遭受伤害降低3%(存在4名追随者最高降低12%),【异说者】受到的伤害提升1%(存在4名追随者最高提升4%);</p>
场上每存在一名【异说者】,我方所有单位伤害提升3%(存在4名追随者最高提升12%),【异说者】造成伤害降低1%。</p>
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<strong>主动技能:惩击斩</strong></p>
该技能是一个相对标准的单体输出技能,1级能够给敌方造成90%攻击力的魔法伤害。战后50%的概率为敌方施加【异说者】状态。</p>
如果攻击前目标存在【异说者】状态、且雷蒙德攻击后目标血量低于25%,则可直接击败目标。这使得雷蒙德在个别高强度副本中,可以大幅压缩后期的通关时间。</p>
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<strong>主动技能:意念之濯</strong></p>
该技能主动使用后,可以为自身以及所有携带【追随者】效果的友军单位,驱散一个负面效果、并附加愈合效果,使得友军行动结束后、回复雷蒙德攻击力80%的生命。</p>
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<strong>被动技能:信仰枷锁</strong></p>
被动技能信仰枷锁,会使得雷蒙德自身的攻击力能够随场上【异说者】数量获得提升,每有1名【异说者】,获得10%的攻击提升。另外,在雷蒙德主动攻击时,目标周围1格范围内、所有有【追随者】效果的友军,都可进行携击。</p>
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<strong>抽取&培养建议:</strong></p>
雷蒙德是一名非常实用的列席佣兵,特别在攻坚教堂、幻境副本中的沼泽秘境&密林遗迹中,雷蒙德自身可以贡献输出、补刀、保持友军状态外,3回合之后还能够明显补强友军在输出端的能力。</p>
作为一名官方附赠的列席佣兵,雷蒙德即使"低"培养,在攻坚幻境副本中的沼泽秘境&密林遗迹时,也可上场辅助自己的其他主力,非常的实用。当然,雷蒙德也完全具备作为主力培养的资格。</p>
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