《修仙外传》成就属于自己独一无二的修仙人生

《修仙外传》成就属于自己独一无二的修仙人生

《修仙外传》是一款“修仙版”人生<u>模拟器</u>+文本Mud,文案内容有趣,选项多样化,新手指南短+玩法架构有一定的门槛。</p>

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<strong>一、游戏优点</strong></p>

<strong>(1)文案生动有画面感</strong></p>

虽然事件内容飘的很快,但这并不妨碍仔细地将其拉起来阅读,发现了许多有趣的细节,例如辩经中的大鱼小鱼,说得确实还挺有“道理”的,会让人想每个都点开看看,会触发什么故事线。</p>

<strong>(2)玩法整体比较创新</strong></p>

修仙MUD+模拟器+RPG,游戏里可能缺乏系统性的指引和目标搭建。经常玩着玩着就不知道如何提高战力了。</p>

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<strong>二、美术画风</strong></p>

《修仙外传》和我的门派的美术风格完全一样,但从官方的说明来看,似乎是经过授权的。门派的美术一直是以其独特的原创画风吸引人的,但在近两年变得比较普遍了。</p>

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<strong>三、可玩性</strong></p>

玩过门派的人都知道,游戏的玩法是建立在门派的基础上的,确实比原来的玩法层次更多了,但体验并不是很好。不买免广告卡可能会占用太多体验时间,所以免广告卡的性价比比其他卡高!</p>

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<strong>四、游戏不足</strong></p>

<strong>(1)新手+玩法引导不够细</strong></p>

《修仙外传》前期选六维点数时,连文本讲解都没有,直接选择困难症了,还有其他玩法内容也是。感觉就是:只是告诉你我有这个,但还需要你自己去研究,有一定的理解成本!</p>

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<strong>(2)礼包要素过多</strong></p>

会多次弹出限时礼包+感叹号和活动,但实际上还没有玩明白这个游戏。右上角的各种特惠礼包都在倒计时。</p>

<strong>(3)前期升级时游历频繁</strong></p>

关键是卡等级,每<u>天</u>三个免费广告,终身卡可以永久免费使用,否则就要自己一边肝一边选,而且每个剧情的前期内容都差不多。</p>

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<strong>五、总结</strong></p>

总的来说《修仙外传》是一款轻度挂机<u>养成游戏</u>,喜欢休闲类游戏和修仙类游戏的玩家可以体验试试。</p>