LOL英雄联盟手游8月14日6.2c版本更新汇总:游戏平衡性调整

LOL英雄联盟手游8月14日6.2c版本更新汇总:游戏平衡性调整

LOL英雄联盟手游于2025年8月14日进行了6.2c版本更新,此次更新主要是对游戏进行平衡性调整,对峡谷之巅的匹配成局规则进行了调整,重点强化部分英雄的特色,同时调整在游戏各阶段的强度曲线,会确保那些本应在前期强势的英雄在野区里成功埋伏对手。</p>

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<strong>一、系统调整</strong></p>

<strong>1、峡谷之巅匹配规则更新</strong></p>

本次的版本更新,为了保障峡谷之巅对局的公平性与竞技性,对峡谷之巅的匹配成局规则进行调整。</p>

当峡谷之巅匹配成局的10名玩家平均峡谷之巅积分较高时,系统将自动接受匹配结果,并在倒计时5秒后直接进入后续对局流程。为保障各位召唤师的对局体验,请在网络环境稳定的情况下参与峡谷之巅对局。</p>

<strong>2、处罚规则更新</strong></p>

运营团队观测到近期游戏里的不良违规行为,现已联合安全团队启动代号“守护神计划”的违规行为打击专项,对“演员”违规行为进行打击。</p>

*处罚范围:从事或参与恶意操控比赛结果的“老板”(对局获益者)、“导演”(“演员”行为组织者)、“演员”(参与者)</p>

*处罚措施:禁止排位及峡谷之巅、禁止排行榜、封禁国标、封停账号</p>

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<strong>二、英雄调整</strong></p>

本次版本更新,重点强化部分英雄的特色,同时调整在游戏各阶段的强度曲线。像内瑟斯、赛娜、卡莉丝塔、金克丝和图奇这样的发育型英雄将获得增强。最喜欢的大狗狗会在单人路后期更具威胁,金克丝每次拿到击杀时也会更加激情昂扬。还会确保那些本应在前期强势的英雄,比如杰斯、蔚和卡兹克,拥有足够的爆发力,让他们在野区里成功埋伏对手。最后,还削弱安蓓萨、库奇和凯尔。</p>

<strong>1、内瑟斯</strong></p>

我们增加了内瑟斯对英雄、大型小兵、大型野怪的叠层效率,使他可以更快的积累层数并提高伤害能力。</p>

(1)汲魂痛击:用该技能击败英雄、大型小兵、大型野怪,伤害提升:10 &gt;&gt;&gt; 14</p>

<strong>2、赛娜</strong></p>

赛娜需要收集黑雾才能拥有足够的作战能力,因此我们提升了她收集黑雾的收益,同时提高了她的基础属性,让她可以更好地度过发育期。</p>

基础属性:</p>

基础攻击力:52 &gt;&gt;&gt; 54</p>

基础生命值:570 &gt;&gt;&gt; 600</p>

(被动技能)赦除:每层黑雾提升攻击力:1 &gt;&gt;&gt; 1.25</p>

<strong>4、杰斯</strong></p>

在对线期时,杰斯应该有着足够强的压制力。因此我们提升了他前期的伤害能力,使他更符合他前中期强势的定位。</p>

基础属性:基础攻击力:58 &gt;&gt;&gt; 62</p>

(1)电能震荡:</p>

穿过加速之门的电球伤害提升:40% &gt;&gt;&gt; 45%</p>

对野怪造成伤害:50% &gt;&gt;&gt; 80%</p>

(1)苍穹之跃:</p>

对野怪造成伤害:50% &gt;&gt;&gt; 80%</p>

(2)闪电领域:</p>

伤害:100/180/260/340/420 &gt;&gt;&gt; 120/200/280/360/440</p>

<strong>4、蔚</strong></p>

我们加强了蔚前中期找机会的能力,让蔚有更多机会抓住对面保命技能冷却的空窗期来发起进攻。</p>

(3)透体之劲:</p>

(4)天霸横空烈轰:</p>

<strong>5、卡兹克</strong></p>

卡兹克前期伤害偏低,刷野速度偏慢,这使他在野区的表现不够出色。我们对他进行了增强,让他的敌人们开始品尝恐惧吧。</p>

基础属性:</p>

基础攻击力:54 &gt;&gt;&gt; 58</p>

(1)品尝恐惧:</p>

基础伤害:65/100/135/170 &gt;&gt;&gt; 75/110/145/180</p>

<strong>6、卡莉丝塔</strong></p>

我们提升了卡莉丝塔后期的能力,以及提升了她拔矛的伤害能力,使她更符合射手的定位。</p>

基础属性:成长攻击力:4.5 &gt;&gt;&gt; 5</p>

(3)撕裂:</p>

每根后续叠加长矛伤害:12/16/20/24+34/38/42/46%攻击力&gt;&gt;&gt; 12/20/28/36+36/43/50/57%攻击力</p>

<strong>7、金克丝</strong></p>

金克丝的后期成长性有些偏弱,因此我们提升了她后期的成长性,使她更好地担任团队的后期输出核心。</p>

基础属性:</p>

成长攻击力:4 &gt;&gt;&gt; 4.5</p>

成长攻速:1.7% &gt;&gt;&gt; 2.2%</p>

<strong>8、图奇</strong></p>

图奇整体强度相较于其他射手英雄偏低。因此我们对他进行了综合的加强。</p>

基础属性:</p>

成长攻击力:3.5 &gt;&gt;&gt; 4.5</p>

(3)毒性爆发:</p>

法力消耗:50/60/70/80 &gt;&gt;&gt; 35/45/55/65</p>

每层毒液伤害加成:30%额外攻击力+18%法术强度 &gt;&gt;&gt; 42%额外攻击力+18%法术强度</p>

(4)火力全开:</p>

获得额外攻击力:20/35/50 &gt;&gt;&gt; 30/45/60</p>

<strong>9、安蓓萨</strong></p>

安蓓萨前期的表现仍然过于突出,因此我们降低了她对线期可以对敌人造成的伤害,同时降低她触发被动技能的频率。</p>

基础属性:</p>

基础攻击力:62 &gt;&gt;&gt; 58</p>

(被动技能)龙犬诡步:</p>

基础伤害:14~49 &gt;&gt;&gt; 5~40</p>

(1)暗袭:</p>

<strong>10、凯尔</strong></p>

凯尔从新版本的暴击装中,获得了过高的增益,使得她前期能力提升过高,敌人很难有效压制她的发育。因此我们对她进行了调整,使她回到大后期英雄的定位。</p>

基础属性:</p>

基础攻击力:52 &gt;&gt;&gt; 50</p>

成长攻击力:3.5 &gt;&gt;&gt; 3</p>

(3)星火符刃:</p>

被动伤害加成:15%法术强度+10%额外攻击力 &gt;&gt;&gt; 15%法术强度+5%额外攻击力</p>

<strong>11、库奇</strong></p>

库奇拥有了过高的爆发伤害,因此我们对他的伤害能力进行了调整。</p>

(被动技能)海克斯科技军备:</p>

海克斯科技榴弹:普攻和咒刃造成20%额外真实伤害 &gt;&gt;&gt; 普攻和咒刃造成16%额外真实伤害</p>

(1)磷光炸弹:</p>

伤害加成:120%额外攻击力 &gt;&gt;&gt; 110%额外攻击力</p>

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<strong>二、玩法调整</strong></p>

<strong>(1)装备</strong></p>

<strong>1、破舰者</strong></p>

我们增加了破舰者的装备属性,并优化了它的应用场景,使他的被动效果可以更容易触发。</p>

属性:</p>

攻击力:+45 &gt;&gt;&gt; +50</p>

扬帆:</p>

移动速度:+4% &gt;&gt;&gt; +5%</p>

船长:</p>

每第5次攻击造成额外伤害&gt;&gt;&gt; 每第4次攻击造成额外伤害。</p>

<strong>2、女神之泪</strong></p>

我们提升了女神之泪系列装备的法力积攒效率,帮助选择它们的英雄更快叠满获得更强的战力。</p>

法力积攒:</p>

每12秒最多可触发3次效果&gt;&gt;&gt; 每10秒最多可触发3次效果。</p>

<strong>3、魔宗</strong></p>

我们提升了女神之泪系列装备的法力积攒效率,帮助选择它们的英雄更快叠满获得更强的战力。</p>

法力积攒:</p>

每次消耗法力时,增加最大法力值:15 &gt;&gt;&gt; 18</p>

每12秒最多可触发3次效果。&gt;&gt;&gt; 每10秒最多可触发3次效果。</p>

<strong>4、大天使之杖</strong></p>

我们提升了女神之泪系列装备的法力积攒效率,帮助选择它们的英雄更快叠满获得更强的战力。</p>

法力积攒:</p>

每次发起普攻或消耗法力时,增加最大法力值:15 &gt;&gt;&gt; 18</p>

每12秒最多可触发3次效果&gt;&gt;&gt; 每10秒最多可触发3次效果。</p>

<strong>5、冬之降临</strong></p>

我们提升了女神之泪系列装备的法力积攒效率,帮助选择它们的英雄更快叠满获得更强的战力。</p>

法力积攒:</p>

每12秒最多可触发3次效果。 &gt;&gt;&gt; 每10秒最多可触发3次效果。</p>

<strong>6、约德尔-日炎圣盾</strong></p>

我们调整了约德尔-日炎圣盾的属性,让它能提供更全面的防御能力。</p>

属性:</p>

最大生命值:+500 &gt;&gt;&gt; +425</p>

护甲:0 &gt;&gt;&gt; +20</p>

合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+燃烧宝石(1000金币)+600金币&gt;&gt;&gt; 斑比的熔渣(1300金币)+红水晶(500金币)+布甲(500金币)+600金币</p>

<strong>7、饮血剑</strong></p>

饮血剑前期性价比过高,因此我们降低了它的救主灵刃效果,并调整了它的价格。</p>

属性:</p>

总价格:3000金币 &gt;&gt;&gt; 3100金币(合成路径不变)</p>

救主灵刃:</p>

提供护甲:20 &gt;&gt;&gt; 10</p>

提供魔法抗性:20 &gt;&gt;&gt; 10</p>