做网站上的图片如何设定分辨率如何自己建造网站

当前位置: 首页 > news >正文

做网站上的图片如何设定分辨率,如何自己建造网站,目前最新的营销模式有哪些,购物券网站怎么做概述 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)#xff1a;避免请求发送者与接收者耦合在一起#xff0c;让多个对象都有可能接收请求#xff0c;将这些对象连接成一条链#xff0c;并且沿着这条链传递请求#xff0c;直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为…概述 职责链模式(Chain of Responsibility  Pattern)避免请求发送者与接收者耦合在一起让多个对象都有可能接收请求将这些对象连接成一条链并且沿着这条链传递请求直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。职责链模式结构的核心在于引入了一个抽象处理者。职责链模式结构如下图所示 在职责链模式结构图中包含如下几个角色 ● Handler抽象处理者它定义了一个处理请求的接口一般设计为抽象类由于不同的具体处理者处理请求的方式不同因此在其中定义了抽象请求处理方法。因为每一个处理者的下家还是一个处理者因此在抽象处理者中定义了一个抽象处理者类型的对象如结构图中的successor作为其对下家的引用。通过该引用处理者可以连成一条链。 ● ConcreteHandler具体处理者它是抽象处理者的子类可以处理用户请求在具体处理者类中实现了抽象处理者中定义的抽象请求处理方法在处理请求之前需要进行判断看是否有相应的处理权限如果可以处理请求就处理它否则将请求转发给后继者在具体处理者中可以访问链中下一个对象以便请求的转发。 ● 客户类Client角色创建处理链并向链头的具体处理者对象提交请求它不关心处理细节和请求的传递过程。 在职责链模式里很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织链和分配责任。 简单实现 采购单的分级审批为例不同阶梯金额由不同级别领导审批。请求对象如下 职责链模式的核心在于抽象处理者类的设计抽象处理者的典型代码如下所示 上述代码中抽象处理者类定义了对下家的引用对象以便将请求转发给下家该对象的访问符可设为protected在其子类中可以使用。在抽象处理者类中声明了抽象的请求处理方法具体实现交由子类完成。 具体处理者是抽象处理者的子类它具有两大作用第一是处理请求不同的具体处理者以不同的形式实现抽象请求处理方法handleRequest()第二是转发请求如果该请求超出了当前处理者类的权限可以将该请求转发给下家。具体处理者类的典型代码如下 编写测试代码并运行如下 在具体处理类中通过对请求进行判断可以做出相应的处理。需要注意的是职责链模式并不创建职责链职责链的创建工作必须由系统的其他部分来完成一般是在使用该职责链的客户端中创建职责链。职责链模式降低了请求的发送端和接收端之间的耦合使多个对象都有机会处理这个请求。 如果需要在系统增加一个新的具体处理者如增加一个经理(Manager)角色可以审批5万元至9万元不包括9万元的采购单需要编写一个新的具体处理者类Manager作为抽象处理者类Approver的子类实现在Approver类中定义的抽象处理方法如果采购金额大于等于9万元则将请求转发给下家代码如下所示 由于链的创建过程由客户端负责因此增加新的具体处理者类对原有类库无任何影响无须修改已有类的源代码符合“开闭原则”。 客户端代码中如果要将新的具体请求处理者应用在系统中需要创建新的具体处理者对象然后将该对象加入职责链中。如在客户端测试代码中增加如下代码 纯不纯 职责链模式可分为纯的职责链模式和不纯的职责链模式两种 (1) 纯的职责链模式 一个纯的职责链模式要求一个具体处理者对象只能在两个行为中选择一个要么承担全部责任要么将责任推给下家不允许出现某一个具体处理者对象在承担了一部分或全部责任后又将责任向下传递的情况。而且在纯的职责链模式中要求一个请求必须被某一个处理者对象所接收不能出现某个请求未被任何一个处理者对象处理的情况。在前面的采购单审批示例中应用的是纯的职责链模式。 (2)不纯的职责链模式 在一个不纯的职责链模式中允许某个请求被一个具体处理者部分处理后再向下传递或者一个具体处理者处理完某请求后其后继处理者可以继续处理该请求而且一个请求可以最终不被任何处理者对象所接收。Java AWT 1.0中的事件处理模型应用的是不纯的职责链模式其基本原理如下由于窗口组件如按钮、文本框等一般都位于容器组件中因此当事件发生在某一个组件上时先通过组件对象的handleEvent()方法将事件传递给相应的事件处理方法该事件处理方法将处理此事件然后决定是否将该事件向上一级容器组件传播上级容器组件在接到事件之后可以继续处理此事件并决定是否继续向上级容器组件传播如此反复直到事件到达顶层容器组件为止如果一直传到最顶层容器仍没有处理方法则该事件不予处理。每一级组件在接收到事件时都可以处理此事件而不论此事件是否在上一级已得到处理还存在事件未被处理的情况。显然这就是不纯的职责链模式早期的Java AWT事件模型(JDK 1.0及更早)中的这种事件处理机制又叫事件浮升(Event Bubbling)机制。从Java.1.1以后JDK使用观察者模式代替职责链模式来处理事件。目前在JavaScript中仍然可以使用这种事件浮升机制来进行事件处理。 总结 职责链模式通过建立一条链来组织请求的处理者请求将沿着链进行传递请求发送者无须知道请求在何时、何处以及如何被处理实现了请求发送者与处理者的解耦。在软件开发中如果遇到有多个对象可以处理同一请求时可以应用职责链模式例如在Web应用开发中创建一个过滤器(Filter)链来对请求数据进行过滤在工作流系统中实现公文的分级审批等等使用职责链模式可以较好地解决此类问题。 1.主要优点 职责链模式的主要优点如下 (1) 职责链模式使得一个对象无须知道是其他哪一个对象处理其请求对象仅需知道该请求会被处理即可接收者和发送者都没有对方的明确信息且链中的对象不需要知道链的结构由客户端负责链的创建降低了系统的耦合度。 (2) 请求处理对象仅需维持一个指向其后继者的引用而不需要维持它对所有的候选处理者的引用可简化对象的相互连接。 (3) 在给对象分派职责时职责链可以给我们更多的灵活性可以通过在运行时对该链进行动态的增加或修改来增加或改变处理一个请求的职责。 (4) 在系统中增加一个新的具体请求处理者时无须修改原有系统的代码只需要在客户端重新建链即可从这一点来看是符合“开闭原则”的。 2.主要缺点 职责链模式的主要缺点如下 (1) 由于一个请求没有明确的接收者那么就不能保证它一定会被处理该请求可能一直到链的末端都得不到处理一个请求也可能因职责链没有被正确配置而得不到处理。 (2) 对于比较长的职责链请求的处理可能涉及到多个处理对象系统性能将受到一定影响而且在进行代码调试时不太方便。 (3) 如果建链不当可能会造成循环调用将导致系统陷入死循环。 3.适用场景 在以下情况下可以考虑使用职责链模式 (1) 有多个对象可以处理同一个请求具体哪个对象处理该请求待运行时刻再确定客户端只需将请求提交到链上而无须关心请求的处理对象是谁以及它是如何处理的。 (2) 在不明确指定接收者的情况下向多个对象中的一个提交一个请求。 (3) 可动态指定一组对象处理请求客户端可以动态创建职责链来处理请求还可以改变链中处理者之间的先后次序。