怪物猎人世界属性伤害计算

怪物猎人世界冰原各位玩家都很熟悉了,但可能有玩家不太清楚具体的伤害构成公式,下面给大家带来一个怪物猎人世界冰原的属性伤害数值计算

首先,我们要先明确,MHW中造成的最终伤害包含了物理伤害和属性伤害,而公式就是很简单的直接相加,最终伤害=物理伤害+属性伤害

本期我将会对属性伤害进行介绍

公式:

【属性伤害=属性値÷10x属性补正x属性会心补正x斩味补正x愤怒补正x状态异常补正x全体防御率x肉质÷100】

【属性值】

属性值就是你的人物面板的属性值,不过在计算的时候要除以10.所以给好几百的属性值只是为了好看。

【属性补正】

这个可以理解为属性伤害版的动作值,不过和动作值不同,属性补正不需要除以100,直接拿来计算就可以的。

大部分武器的属性补正都是1,但也有其他的,比如大剑的蓄力斩属性补正有1.5,而少部分武器(双刀、弓、长枪、操虫棍)的属性补正低于1.

上述的几个加黑数值进行计算之后得出的就是你这个技能的理论属性伤害。

其他因素介绍:

【属性会心补正】

特定于属性会心技能和真属性会心技能的补正,而与会心补正不同的是,属性会心补正不同的武器有着不同的补正倍率。