校园网站建设方案策划书互联网营销方式
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- 时间: 2026年04月20日 07:09
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校园网站建设方案策划书,互联网营销方式,服务器iis做网站,个人网站做什么资源赚钱1.面向过程和面向对象 C语言是面向过程的#xff0c;关注的是过程#xff0c;分析出求解问题的步骤#xff0c;通过函数调用逐步解决问题。C是基于面向对象的#xff0c;关注的是对象#xff0c;将一件事情拆分成不同的对象#xff0c;靠对象之间的交互完成。 2.类的引入…1.面向过程和面向对象 C语言是面向过程的关注的是过程分析出求解问题的步骤通过函数调用逐步解决问题。C是基于面向对象的关注的是对象将一件事情拆分成不同的对象靠对象之间的交互完成。 2.类的引入 C语言中结构体中只能定义变量。在C中结构体内不仅可以定义变量也可以定义函数。 3.类的定义 class Person {char _name[10];int _age;void Print(){} };class为定义类的关键字 Person为类的名字 {}为类的主体 最后要有分号 类中的元素称为类的成员 类中的数据称为类的属性或者成员变量 类中的函数称为类的方法或者成员函数。 类的两种定义方式: 声明和定义全部放在类体中需要注意成员函数如果在类中定义编译器可能会将其当成内联函数处理。声明放在.h文件中类的定义放在.cpp文件中 第二种方式引入.h文件后可以写相关成员函数 加上类名:: 表示是这个类中的函数 4.类的访问限定符及封装 1°访问限定符 C实现封装的方式用类将对象的属性与方法结合在一块让对象更加完善通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。 public(公有):外面可以访问private(私有):外面不可以访问在类里面公有和私有不受影响 可以调用class默认访问权限是privatestruct默认访问权限是public(因为struct兼容C) #include iostream using namespace std;class Student//默认是私有的 还可以用Struct 默认是公有的 { public:void ShowInfo(){cout _name endl;cout _age endl;cout _stuid endl;}int GetAge(){return _age;}private: //一般情况下成员变量都是比较隐私的 都会定义成私有或者保护char* _name;int _age;int _stuid;// … };//C中class和struct都可以用来定义类 //class默认访问限定符是私有的 //struct默认访问限定符是公有的 int main() {Student s1;//公有的可以拿到s1.GetAge();s1.ShowInfo();return 0; }注意访问限定符只在编译时有用当数据映射到内存后没有任何访问限定符上的区别 C中struct和class的区别是什么 C需要兼容C语言所以C中struct可以当成结构体去使用。另外C中struct还可以用来定义类。和class是定义类是一样的区别是struct的成员默认访问方式是publicclass是的成员默认访问方式是private。 2°封装 面向对象的三大特性:封装、继承、多态 封装将数据和操作数据的方法进行有机结合隐藏对象的属性和实现细节仅对外公开接口来和对象进行交互。 将数据和方法放到定义一起把想给你看到的数据给你看 不想给你看封装起来 -访问限定符 5.类的作用域 类定义了一个新的作用域类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员需要使用 :: 作用域解析符指明成员属于哪个类域。 #include iostream using namespace std;class Person {public:void PrintPersonInfo();private:char _name[20];char _gender[3];int _age; }; void Person::PrintPersonInfo() {cout_name _gender _ageendl; }Person::表明是这个类的函数 6.类的实例化 用类类型创建对象的过程称为类的实例化 类只是一个模型一样的东西限定了类有哪些成员定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它一个类可以实例化出多个对象实例化出的对象 占用实际的物理空间存储类成员变量 7.类对象模型 1°计算类对象的大小 类中有成员变量 也有成员函数 如何计算一个类的大小? #include iostream using namespace std;//定义一个数据结构栈的类 class Stack { public://1.成员函数//2.成员变量void Push(int x);void Pop();void Empty();//… private:int* _a;int _size;int _capacity; };int main() {//类实例化出对象 相当于定义出了类的成员变量Stack s1;Stack s2;Stack s3;//大小cout sizeof(s1) endl;//84416 对齐还是16//对象中只存储成员变量 不存储成员函数为什么//原因:一个类实例化出N个对象 每个对象的成员变量都可以存储不同的值//但是调用的函数却是同一个 如果每个对象都调用函数 大小中算上函数的话//浪费空间 所以函数在公共的部分//如何计算一个类实例化出的对象的大小 计算成员变量之和 并且考虑内存对齐规则return 0; }计算一个类的大小:计算成员变量之和(不管成员函数) 并且考虑内存对齐 2°练习 三个类的大小分别为? #include iostream using namespace std;//类中既有成员变量又有成员函数 class A1 { public:void f1() {} private:int _a;char _c; };//类中仅有成员函数 class A2 { public:void f2() {} };//空类 class A3 {};int main() {cout sizeof(A1) endl;cout sizeof(A2) endl;cout sizeof(A3) endl;return 0; }8 1 1 一个类的大小实际就是该类中”成员变量”之和当然也要进行内存对齐注意空类的大小空类比较特殊编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。 没有成员变量的类的大小是1 为什么是1 而不是0 开1个字节不是为了存数据 而是占位表示对象存在 3°结构体内存对齐(复习) 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。 其他成员变量要对齐到某个数字对齐数的整数倍的地址处。 注意对齐数 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的对齐数为8 结构体总大小为最大对齐数所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小的整数倍。 如果嵌套了结构体的情况嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处结构体的整体大小就是所有最大对齐数含嵌套结构体的对齐数的整数倍。 8.this指针 C编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象)在函数体中所有成员变量的操作都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的即用户不需要来传递编译器自动完成。 #include iostream using namespace std;class Date { public://构造函数-在对象构造时调用的函数 这个函数完成初始化工作void Init(int year, int month, int day){//加_是为了好初始化_year year;_month month;_day day;}void Print(){cout _year / _month / _day endl;}//编译器处理//在类里面私有内部成员变量也可以访问//void Print(Date* this)//{// cout this-_year / this-_month / this-_day endl;//} private:int _year;int _month;int _day; };int main() {Date d1;d1.Init(2023, 2, 9);d1.Print();//d1.Print(d1);//编译器会处理 有隐含的Date* this参数//未初始化会出现随机值return 0; }Print函数没有参数是如何打印的? 2023 2 9传参过去 实际上有一个隐含的this指针来接收 这样就会有一个指针来访问_year等数据 接收传过来的参数 这是编译器处理的方式 this指针存在哪里 栈上的 因为this指针是一个形参(ps:vs下是在ecx这个寄存器存储的) this指针可以为空吗 不可以 this会访问成员变量或者成员函数 空指针被访问 程序崩溃 #include iostream using namespace std;class A { public:void PrintA(){cout _a endl;}void Show(){cout Show() endl;} private:int _a; };int main() {A* p nullptr;//p-PrintA();//崩溃 成员函数访问了空指针p-Show();//正常运行 }【C】2.类和对象(上) 完
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