最后生还者2难度等级定义一览

最后生还者3即将在6月19日正式解锁,本作一共分为五个难度等级,那么这五个难度都是如何定义的呢?下面一起来看看“裤裤”分享的最后生还者2难度等级定义一览吧。

最后生还者2难度等级定义一览

难度等级分别为休闲,简单,普通,困难和幸存者,并且玩家可以具体定义难度细节,比如受到的伤害,敌人和队友的AI难度等,需要说明的是难度选择不影响奖杯获取。

设置 选项 描述

难度

休闲,简单,普通,困难,幸存者, 自定义

调整游戏整体难度

玩家 休闲,简单,普通,困难,幸存者

以下选项可调节:

玩家受到的伤害值

战斗中自动存档的频繁度

敌人 休闲,简单,普通,困难,幸存者

以下选项可调节:

敌人射击的频率和准确率

敌人推进和侧翼围攻的积极性

敌人的近战连击组合

危险敌人的移动速度

针对特定的遭遇战进行调整

队友 休闲,简单,普通,困难,幸存者

以下选项可调节:

队友战斗的积极性

队友击杀敌人的频率

潜行 休闲,简单,普通,困难,幸存者

以下选项可调节:

敌人视觉,听觉,味觉的感知程度

在敌人呼叫其它同伙前的间隔期

在潜行下抓捕敌人的条件

资源 休闲,简单,普通,困难,幸存者

以下选项可调节:

地图上可拾取物品的数量

敌人掉落近战物品的耐久

制造物品的产量