怪物猎人世界冰原煌黑龙套与冥赤套防御对比测试

怪物猎人世界冰原中煌黑龙套与冥赤套的防御上有何差距呢,下面就给大家带来怪物猎人世界冰原煌黑龙套与冥赤套防御对比测试,以供玩家参考。

此贴仅从防御角度对比两套配装,虽然明显是煌黑防御高,但高多少,可能大家会有疑问。(所以这贴我就不展开谈输出了)

首先,会带给猎人伤害的,除了固伤,就是会被怪物不同招式不同物理值属性值左右的伤害。

而这些伤害会因你的防御而变化。废话不多说,我们以煌黑为例子看看一些基本参数

煌黑龙

任务攻击力倍率1615%

怒后攻击倍率(enrage attack)1.2

煌黑每个招式的伤害

至此,怪物招式的伤害计算就完结了。计算他们的伤害远比计算玩家的伤害要简单得多。由于 “任务攻击力倍率、怒后倍率、属性值/物理值” 都是乘在一起的倍率,

所以我们其实可以直接无视任务倍率怒补这些东西。只看kiranico的怪物招式表格

(这里推荐大家装一个叫 [片假名终结者] 的油猴脚本插件,装了插件之后就基本上只剩下中文跟英文了,减少不少理解困难的地方)

虽然没人看,但还是贴一下防御公式吧:

物理伤害: (怪物攻击的物理值*任务倍率) * (80 / (80 + 防御值))

+

属性伤害: (怪物攻击的属性值*任务倍率) * (80 / (80 + 防御值)) * (1 - 属性耐性 / 100)

可以看到,物理值跟属性值是分开计算的,但是公式是一模一样的。

什么意思呢?就是假如你的属性耐性是0,那么属性部分的伤害完全可以看作是物理伤害,因为计算方法一模一样。(除了你会有属性异常之外)

换个角度理解就是,伤害分两部分,两部分的伤害倍率都是一模一样的,除了属性部分的伤害会额外受到属性耐性减免。

以龙属性nova为例,假设你龙耐0,其他的一切什么捞子的参数互相乘在一起刚刚好是1. 那么你受到的伤害就是75物理伤害,25属性伤害,合共扣100血

而如果你龙耐-50,你会受到1.5倍的属性伤害,也就是75+37.5=112血

如果你龙耐+50,你会受到减半的属性伤害,也就是75+12.5=87血伤害(玩家受到的伤害永远是向下取整到整数的)

所以,整件事情都变得简单起来了。只要看你对应的防御力与耐性,以及对应招式的物理值与属性值,直接套用上面的公式就可以了

基本上,煌黑大威力的招式都是75物理、25属性。那么我们就来模拟一下我们收到伤害的时候,是如何得出我们扣掉的血的

首先,我们把最多人用的冥赤套拿出来

(这里不小心用了客制了一次防御的双刀,所以防御稍微高一点点点点,煌黑装没有配客制防御的武器,不过相差不大就不改了)

以怒后3圈地爆为例,物理75火25.

(16.25任务倍率,1.2怒补正)

物理伤害=75*16.25*1.2=1462.5

属性伤害=25*16.25*1.2=487.5

以上是玩家受到的原始伤害

接下来,我们要换算一下防御。

(80/(80+1096))=

0.06802721088

(大约吃到6.8%的伤害)

乘以伤害就是:

物理:1462.5 * 0.068 = 99.49

属性:487.5 * 0.068 * 0.9(10%火耐性)= 29.85

敌方的伤害是向下取整之后加起来的。所以加一下整数部分就可以了:

99+29=128伤害

体3有200血,怒后吃一招大的大概128伤害,约64%的血条。

诶。。。可是我有时候挨一下就丝血了为什么啊(因为这是冥赤套,会扣血)。不信?我跳下去挨了下,你们看看?

可以看出来,大约是扣了128血左右

伤害计算就是这么简单,只有这几个参数。套一下公式就搞定了(虽然对于防御来说用等效生命的概念更直观,不过我想大家应该会觉得无脑套公式更简单)

那么,煌黑3件装备如何呢?

在防御6,全耐性3,在对战煌黑龙的时候,又会产生什么效果?(吃属性猫饭)