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网站内链seo,做的网站为什么图片看不了怎么办,wordpress建站成本,乐清网站定制公司哪家好介绍 ProtoBuf(protocol buffers) 是一种语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据的方法#xff0c;它可用于#xff08;数据#xff09;通信协议、数据存储等。,是一种灵活#xff0c;高效#xff0c;自动化机制的结构数据序列化方法比XML更小,更快,更为简单。 本项…介绍 ProtoBuf(protocol buffers) 是一种语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据的方法它可用于数据通信协议、数据存储等。,是一种灵活高效自动化机制的结构数据序列化方法比XML更小,更快,更为简单。 本项目主要是OpenHarmony系统下以protobuf.js 5.0.3为主要依赖开发主要接口针对OpenHarmony系统进行合理的适配研发。 下载安装 1.安装 ohpm install ohos/protobufjs2.在需要使用的页面导入protobuf import protobuf from ohos/protobufjs使用说明 protobuf支持的输入格式 1.proto格式字符串 const protoStr syntax proto3; package com.user;message UserLoginResponse{string sessionId 1;string userPrivilege 2;bool isTokenType 3;string formatTimestamp 4;};2.proto文件映射的json字符串 const protoJson {package: com.user,messages: [{name: UserLoginResponse,fields: [{rule: optional,type: string,name: sessionId,id: 1},{rule: optional,type: string,name: userPrivilege,id: 2},{rule: optional,type: bool,name: isTokenType,id: 3},{rule: optional,type: string,name: formatTimestamp,id: 4}]}] }3.proto文件 在resource-rawfile文件夹下按照 .proto文件格式定义消息体结构如userproto.proto文件。 syntax proto3;package com.user; message UserLoginResponse{string sessionId 1;string userPrivilege 2;bool isTokenType 3;string formatTimestamp 4; }4.json文件 在resource-rawfile文件夹下存放proto文件映射的json文件参照第二点。 对象编解码 1.在resource-rawfile文件夹下按照 .proto文件格式定义消息体结构如userproto.proto文件。 syntax proto3;package com.user; message UserLoginResponse{string sessionId 1;string userPrivilege 2;bool isTokenType 3;string formatTimestamp 4; }2.读取.proto 文件 let builder await Protobuf.loadProtoFile(userproto.proto, null, null, getContext(this).resourceManager)3.对象编码 // 构建消息体 var UserLoginResponse builder.build(com.user.UserLoginResponse); let userLoginData {sessionId: testAsynchronouslyLoadProtoFile,userPrivilege: John123,isTokenType: false,formatTimestamp: 12342222};// 对象编码的两种方式 // 方式一通过消息体静态编码方法进行编码 var arrayBuffer UserLoginResponse.encode(userLoginData).toArrayBuffer();// 方式二通过消息体实例进行编解码 var msg new UserLoginResponse(userLoginData); var arrayBuffer msg.toArrayBuffer();4.对象解码 let decode UserLoginResponse.decode(arrayBuffer)主要接口示例 1.proto字符串编解码 Button(proto字符串编解码).width(80%).type(ButtonType.Capsule).backgroundColor(#0D9FFB).onClick(async () {try {// 1.创建protbuf.Builder对象用于构造协议消息体。var builder protobuf.newBuilder();// 2.加载proto字符串解析协议消息体定义。var root await protobuf.loadProto(protoStr, builder, user.proto);// 3.构建协议消息体。var UserLoginResponse root.build(com.user.UserLoginResponse);// 设置编解码数据const userLogin {sessionId: loadProto,userPrivilege: John123,isTokenType: false,formatTimestamp: 12342222};// 4.实例Message消息体通过builder找到协议名后会产生Message创建符合协议结构的数据对象作为参数实例协议消息体。var msg new UserLoginResponse(userLogin);// 5.消息体编码可用于通信传递或存储var arrayBuffer msg.toArrayBuffer();// 6.消息体解码得到原始消息体内容var decodeMsg UserLoginResponse.decode(arrayBuffer);} catch (error) {console.info(protobuf single file catch error: error)}});2.json字符串编解码 Button(json字符串编解码).width(80%).type(ButtonType.Capsule).backgroundColor(#0D9FFB).onClick(async () {try {// 1.创建protbuf.Builder对象用于构造协议消息体。var builder protobuf.newBuilder();// 2.加载json字符串解析协议消息体定义。var root await protobuf.loadProto(protoJson, builder, user.json);// 3.构建协议消息体。var UserLoginResponse root.build(com.user.UserLoginResponse);// 设置编解码数据const userLogin {sessionId: loadJson,userPrivilege: John123,isTokenType: false,formatTimestamp: 12342222};// 4.实例Message消息体通过builder找到协议名后会产生Message创建符合协议结构的数据对象作为参数实例协议消息体。var msg new UserLoginResponse(userLogin);// 5.消息体编码可用于通信传递或存储var arrayBuffer msg.toArrayBuffer();// 6.消息体解码得到原始消息体内容var decodeMsg UserLoginResponse.decode(arrayBuffer);} catch (error) {console.info(protobuf single file catch error: error)}});3.同步方式进行proto文件编解码 Button(同步方式进行proto文件编解码).width(80%).type(ButtonType.Capsule).backgroundColor(#0D9FFB).onClick(async () {try {// 读取文件需要借助全球化资源子系统中的ResourceManager来进行支持多种方式获取// 方式一 通过GlobalContext对象保存ability上下文中的resourceManager对象// 方式二 通过getContext()方式获取// 在pages页面中获取: getContext(this).resourceManagerlet context: Context GlobalContext.getContext().getObject(context) as Context;var builder await protobuf.loadProtoFile(userproto.proto, null, null, context.resourceManager);if (!builder) {console.error(protobuf codec: builder is null|undefined.);return;}var UserLoginResponse builder.build(com.user.UserLoginResponse);var msg new UserLoginResponse(this.userLogin);var arrayBuffer msg.toArrayBuffer();console.log(protobuf arrayBuffer: new Uint8Array(arrayBuffer));var decodeMsg UserLoginResponse.decode(arrayBuffer);console.log(protobuf decode: JSON.stringify(decodeMsg));} catch (error) {console.info(protobuf single file catch error: error)}});4.异步方式进行proto文件编解码 Button(异步方式进行proto文件编解码).width(80%).type(ButtonType.Capsule).backgroundColor(#0D9FFB).onClick(() {try {let context: Context GlobalContext.getContext().getObject(context) as Context;protobuf.loadProtoFile(userproto.proto, (error, builder) {if (error) {console.error(protobuf codec catch error: error);return;}if (!builder) {console.error(protobuf codec: builder is null|undefined.);return;}var UserLoginResponse builder.build(com.user.UserLoginResponse);var msg new UserLoginResponse(this.userLogin);console.log(protobuf msg: var arrayBuffer msg.toArrayBuffer();console.log(protobuf arrayBuffer: new Uint8Array(arrayBuffer));this.bufferData Array.prototype.toString.call(new Uint8Array(arrayBuvar decodeMsg UserLoginResponse.decode(arrayBuffer);console.log(protobuf decode: JSON.stringify(decodeMsg));this.decodeData JSON.stringify(decodeMsg);}, null, context.resourceManager);} catch (error) {console.info(protobuf single file catch error: error)}});接口说明 loadProto static loadProto(proto:string,builder?:ProtoBuf.Builder|string|{root: string, file: string},filename?:string|{root: string, file: string}) :ProtoBuf.Builder; 加载proto格式字符串进行内容解析并返回协议消息体构建器。 参数 参数名类型必填说明protostring是proto格式的字符串。builderBuilder |string | {root: string, file: string}否指定已有的协议消息体构建器如果未指定将重新创建一个。filenamestring | {root: string, file: string}否如果知道对应的文件名称必须为导入文件指定。 返回值 类型说明Builder协议消息体构建器。 protoFromString static protoFromString(proto:string,builder?:ProtoBuf.Builder|string|{root: string, file: string},filename?:string|{root: string, file: string}) :ProtoBuf.Builder; loadProto方法的别名加载proto格式字符串进行内容解析并返回协议消息体构建器。 参数 参数名类型必填说明protostring是proto格式的字符串。builderBuilder |string | {root: string, file: string}否指定已有的协议消息体构建器如果未指定将重新创建一个。filenamestring | {root: string, file: string}否如果知道对应的文件名称必须为导入文件指定。 返回值 类型说明Builder协议消息体构建器。 loadProtoFile static loadProtoFile(filename:string|{root: string, file: string}, callback?(error?:Error,builder:Protobuf.Builder)void,builder?:Protobuf.Builder,resourceManager: ohos.resourceManager.ResourceManager):ProtoBuf.Builder|undefined; 加载proto文件进行内容解析并返回协议消息体构建器。 参数名类型必填说明filenamestring | {root: string, file: string}是原始文件的路径或指定’file’的对象并为所有导入的文件覆盖’根’路径。callbackfunction否成功时将接收’ null 作为第一个参数并将Builder作为第二个参数否则将Error作为第一个参数。如果省略文件将被同步读取。builderBuilder否指定已有的协议消息体构建器如果未指定将重新创建一个。resourceManagerohos.resourceManager.ResourceManager是访问应用资源的能力。 表1 callback的参数说明 参数名类型说明errorError如果解析成功此参数返回’null’,如果失败返回对应Error。builderBuilder协议消息体构建器。 返回值 类型说明Builder | null协议消息体构建器。 protoFromFile static protoFromFile(filename:string|{root: string, file: string}, callback?(error?:Error,builder:Protobuf.Builder)void,builder?:Protobuf.Builder,resourceManager: ohos.resourceManager.ResourceManager):ProtoBuf.Builder|undefined; loadProtoFile方法别名加载proto文件进行内容解析并返回协议消息体构建器。 参数名类型必填说明filenamestring | {root: string, file: string}是原始文件的路径或指定’file’的对象并为所有导入的文件覆盖’根’路径。callbackfunction否成功时将接收’ null 作为第一个参数并将Builder作为第二个参数否则将Error作为第一个参数。如果省略文件将被同步读取。builderBuilder否指定已有的协议消息体构建器如果未指定将重新创建一个。resourceManagerohos.resourceManager.ResourceManager是访问应用资源的能力。 表1 callback的参数说明 参数名类型说明errorError如果解析成功此参数返回’null’,如果失败返回对应Error。builderBuilder协议消息体构建器。 返回值 类型说明Builder | undefined协议消息体构建器。 loadJson static loadJson(json:string|any, builder?:Protobuf.Builder|string| {root: string, file: string}, filename?: string| {root: string, file: string} ): ProtoBuf.Builder; 参数 参数名类型必填说明jsonstring | any是proto格式的json字符串或者proto文件对应的json对象。builderBuilder |string | {root: string, file: string}否指定已有的协议消息体构建器如果未指定将重新创建一个。filenamestring | {root: string, file: string}否如果知道对应的文件名称必须为导入文件指定。 返回值 类型说明Builder协议消息体构建器。 loadJsonFile static loadJsonFile(filename:string|{root: string, file: string}, callback?(error?:Error,builder:Protobuf.Builder)void,builder?:Protobuf.Builder,resourceManager: ohos.resourceManager.ResourceManager):ProtoBuf.Builder|undefined; 加载proto文件进行内容解析并返回协议消息体构建器。 参数名类型必填说明filenamestring | {root: string, file: string}是原始文件的路径或指定’file’的对象并为所有导入的文件覆盖’根’路径。callbackfunction否成功时将接收’ null 作为第一个参数并将Builder作为第二个参数否则将Error作为第一个参数。如果省略文件将被同步读取。builderBuilder否指定已有的协议消息体构建器如果未指定将重新创建一个。resourceManagerohos.resourceManager.ResourceManager是访问应用资源的能力。 表1 callback的参数说明 参数名类型说明errorError如果解析成功此参数返回’null’,如果失败返回对应Error。builderBuilder协议消息体构建器。 返回值 类型说明Builder | undefined协议消息体构建器。 newBuilder static newBuilder():Protobuf.Builder; 返回值 类型说明Builder协议消息体构建器。 Util 以下接口在Util对象内须通过Protobuf.Util方式调用。 fetch static fetch(path:string, callback?:(content?:string) void):string|undefined. 获取文件内容需要先设置资源文件读取对象ResourceManager。 参数 参数名类型必填说明pathstring是资源文件路径。callback(content?:string) void否回调接收资源的内容。如果省略资源将被同步获取。如果请求失败内容将为空。 返回值 类型说明string | undefined资源文件内容。 toCamelCase static toCamelCase(str:string):string; 用于将字符串转换为驼峰格式。 参数 参数名类型必填说明strstring是将字符串转换为驼峰格式。 返回值 类型说明string驼峰格式字符串。 Builder 构建协议消息体的构建器提供构建协议消息的功能。 isMessage static isMessage(def:Object):boolean; 用于判断指定对象是否为消息体。 参数 参数名类型必填说明defObject是判断指定对象是否为消息体。 返回值 类型说明boolean指示对象是否为消息体。 isMessageField static isMessageField(def:Object):boolean; 用于判断指定对象是否为消息体的字段。 参数 参数名类型必填说明defObject是判断指定对象是否为消息体的字段。 返回值 类型说明boolean指示对象是否为消息体的字段。 isEnum static isEnum(def:Object):boolean; 用于判断指定对象是否为枚举对象。 参数 参数名类型必填说明defObject是判断指定对象是否为枚举对象。 返回值 类型说明boolean指示对象是否为枚举对象。 build build(path?: string | string[]) : Protobuf.Builder.Message | Object; 用于构建协议解析所有定义返回构建的协议消息包。 参数 参数名类型必填说明pathstring | string[]否协议内包完整路径。 返回值 类型说明Protobuf.Builder.Message | Object协议消息包。 lookup lookup(path?: string, excludeNonNamespace?: boolean) : ProtoBuf.Reflect.T; 用于构建协议消息包。 参数 参数名类型必填说明pathstring否协议内包完整路径。excludeNonNamespaceboolean否排除非命名空间类型如fields,默认为false。 返回值 类型说明ProtoBuf.Reflect.T反射的描述。 Message 提供协议消息体的编解码方法。 constructor new Message(values:Object); 构建消息体实例。 参数名类型必填说明valuesObject是符合协议消息体结构的数据对象。 encode static encode(data: Object, buffer?: ByteBuffer | boolean, noVerify?: boolean):ByteBuffer; 将协议消息体编码为ByteBuffer格式。 参数 参数名类型必填说明datastring是消息体对应的数据。bufferboolean否指定编解码结果的ByteBuffer对象如果未指定将创建一个新的。noVerifyboolean否是否不验证字段值默认为false。 返回值 类型说明ByteBuffer协议消息体数据编码后的ByteBuffer数据。 encode encode(buffer?: ByteBuffer| boolean, noVerify?: boolean): ByteBuffer; 将消息编码为ByteBuffer格式数据。 参数 参数名类型必填说明bufferstring是指定编解码结果的ByteBuffer对象如果未指定将创建一个新的。noVerifyboolean否是否不验证字段值默认为false。 返回值 类型说明ByteBuffer协议消息体数据编码后的ByteBuffer数据。 encodeAB encodeAB():ArrayBuffer; 将消息编码为ArrayBuffer格式。 返回值 类型说明ArrayBuffer协议消息体数据编码后的ArrayBuffer数据。 toArrayBuffer toArrayBuffer():ArrayBuffer; encodeAB方法的别名用于将消息编码为ArrayBuffer格式。 返回值 类型说明ArrayBuffer协议消息体数据编码后的ArrayBuffer数据。 calculate calculate(): Number; 计算消息体长度。 返回值 类型说明Number协议消息体的长度。 encodeDelimited encodeDelimited(buffer?: ByteBuffer| boolean, noVerify?: boolean): ByteBuffer; 将消息编码为ByteBuffer格式数据。 参数 参数名类型必填说明bufferstring是指定编解码结果的ByteBuffer对象如果未指定将创建一个新的。noVerifyboolean否是否不验证字段值默认为false。 返回值 类型说明ByteBuffer协议消息体数据编码后的ByteBuffer数据。 encode64 encode64(): string; 将消息编码为base64编码的字符串。 返回值 类型说明string将消息编码为base64编码的字符串。 toBase64 toBase64(): string; encode64方法的别名将消息编码为base64编码的字符串。 返回值 类型说明string将消息编码为base64编码的字符串。 encodeHex encodeHex(): string; 将消息编码为十六进制编码的字符串。 返回值 类型说明string将消息编码为十六进制编码的字符串。 toHex toHex(): string; encodeHex方法的别名将消息编码为十六进制编码的字符串。 返回值 类型说明string将消息编码为十六机制编码的字符串。 encodeJson encodeJson(): string; 将消息编码为Json字符串。 返回值 类型说明string将消息编码为Json字符串。 toRaw toRaw(binaryAsBase64?:boolean, longsAsStrings:boolean):Object; 返回消息的原始负载。 参数 参数名类型必填说明databinaryAsBase64boolean否指示是否包含二进制数据作为base64字符串而不是缓冲区默认为false。longsAsStringsboolean是指示是否将long编码为字符串。 返回值 类型说明Object返回消息的原始负载。 decode static decode(data: ByteBuffer|ArrayBuffer|Buffer|string, length?: Number| string, enc?: string):Protobuf.Builder.Message; 从指定的缓冲区或字符串解码消息。 参数 参数名类型必填说明dataByteBuffer | ArrayBuffer | Buffer | string是要解码的数据。lengthNumber | string否消息体长度默认解码所有数据。encstring否如果缓冲区是字符串将进行编码支持hexbase64utf8(不推荐)默认为base64 返回值 类型说明Protobuf.Builder.Message从指定的缓冲区或字符串解码消息。 decode64 static decode64(str:string):Protobuf.Builder.Message; 从指定的base64编码字符串解码消息。 参数 参数名类型必填说明strstring是要解码的base64编码字符串数据。 返回值 类型说明Protobuf.Builder.Message从指定的base64编码字符串解码消息。 decodeHex static decodeHex(str:string):Protobuf.Builder.Message; 从指定的十六进制编码字符串解码消息。 参数 参数名类型必填说明strstring是要解码的十六进制编码字符串数据。 返回值 类型说明Protobuf.Builder.Message从指定的十六进制编码字符串解码消息。 decodeJson static decodeJson(str:string):Protobuf.Builder.Message; 从JSON字符串解码消息。 参数 参数名类型必填说明strstring是从JSON字符串解码消息。 返回值 类型说明Protobuf.Builder.Message从JSON字符串解码消息。 decodeDelimited static decodeDelimited(buffer: ByteBuffer | ArrayBuffer | Buffer | string, enc?: string):Protobuf.Builder.Message; 从指定的缓冲区或字符串解码以长度分隔的varint32消息。 参数 参数名类型必填说明bufferByteBuffer | ArrayBuffer | Buffer | string是指定的缓冲区或字符串。encstring否如果缓冲区是字符串将进行编码支持hexbase64utf8(不推荐)默认为base64。 返回值 类型说明Protobuf.Builder.Message从指定的缓冲区或字符串解码以长度分隔的varint32消息。 约束与限制 在下述版本验证通过 DevEco Studio: 4.0 (4.0.3.512), SDK: API10 (4.0.10.9)DevEco Studio: 4.0 Release(4.0.3.413), SDK: API10 (4.0.10.3) 目录结构 |—- protobuf | |—- AppScrope # 示例代码文件夹 | |—- entry # 示例代码文件夹 | |—- protobufjs # protobufjs库文件夹 | |—- src/main # 模块代码 | |—- ets/ # 模块代码 | |—- dist # 打包文件 | |—- index.ets # 入口文件 | |—- .ohpmignore # ohpm发布的忽略文件 | |—- *.json5 # 配置文件 | |—- README.md # 安装使用方法 | |—- README.OpenSource # 开源说明 | |—- CHANGELOG.md # 更新日志经常有很多小伙伴抱怨说不知道学习鸿蒙开发哪些技术不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点 为了能够帮助到大家能够有规划的学习这里特别整理了一套纯血版鸿蒙HarmonyOS Next全栈开发技术的学习路线包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点内容有ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等鸿蒙HarmonyOS NEXT技术知识点。 《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》共计892页 如何快速入门 1.基本概念 2.构建第一个ArkTS应用 3.…… 开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH 1.应用基础知识 2.配置文件 3.应用数据管理 4.应用安全管理 5.应用隐私保护 6.三方应用调用管控机制 7.资源分类与访问 8.学习ArkTS语言 9.……
基于ArkTS 开发 1.Ability开发 2.UI开发 3.公共事件与通知 4.窗口管理 5.媒体 6.安全 7.网络与链接 8.电话服务 9.数据管理 10.后台任务(Background Task)管理 11.设备管理 12.设备使用信息统计 13.DFX 14.国际化开发 15.折叠屏系列 16.……
鸿蒙开发面试真题含参考答案:gitee.com/MNxiaona/733GH OpenHarmony 开发环境搭建
《OpenHarmony源码解析》 搭建开发环境Windows 开发环境的搭建Ubuntu 开发环境搭建Linux 与 Windows 之间的文件共享……系统架构分析构建子系统启动流程子系统分布式任务调度子系统分布式通信子系统驱动子系统…… OpenHarmony 设备开发学习手册 写在最后 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助我想邀请你帮我三个小忙点赞转发有你们的 『点赞和评论』才是我创造的动力。关注小编同时可以期待后续文章ing不定期分享原创知识。想要获取更多完整鸿蒙最新学习资源请移步前往小编gitee.com/MNxiaona/733GH