英雄联盟12.4装备有什么改动(英雄联盟12)

英雄联盟12.4装备有什么改动(英雄联盟12)

英雄联盟12.4设备的修改是什么?最近,游戏推出了一个新的更新补丁,许多朋友可能不知道设备有什么变化,今天小边给你带来lol12.4设备修改清单,来看看。

lol12.4装备修改清单

神圣分离者

生成方式:[耀光] 【净蚀】 [燃烧晶石] 700金币 → 【耀光】 [考尔菲德战锤] [燃烧晶石] 700金币

血量:400 → 300

攻击:35 → 40

朱神(奥恩杰作装备)

血量:550 → 450

攻击:55 → 60

渴血战斧

生成方式:[铁刺鞭] 【净蚀】 [燃烧晶石] 300金币 → 【铁刺鞭】 [考尔菲德战锤] [燃烧晶石] 300金币

血量:450 → 300

攻击:45 → 55

不休饥渴(奥恩杰装备)

血量:600 → 450

攻击:60 → 70

三相之力

血量:200 → 300

[更新][三重打击](英雄或建筑) 每层 基本攻击6%,最多5层 30% → 每层 基本攻击4%,最多5层 20% (也适用于[无尽力])

无尽力量(奥恩杰作装备)

血量:300 → 400

死亡之舞

总售价:3100金币 → 3300金币

[更新][忽略痛苦](被动效果) 折前承担物理伤害的 [近战英雄35%/远程英雄15%] 方便出血方法在3秒内不断扣减 → 所有类型的损害(不含暴击伤害)在折前承担的 [近战英雄30%/远程英雄10%] 它可以存放起来,然后在接下来的3秒内不断扣除暴击伤害。如今,它也适用于对护甲的伤害

[更新][蔑视](被动效果) 参加击杀后回应15%的最大生命值 → 如果持有人在对抗英雄造成伤害后3秒内被杀,持有人将接受冶疗,治疗额为175%(其他效果未修改)

斯特拉克的测试护手

攻击:50 → 0

[新][巨人蛮干](被动效果) 提供你40%基本攻击的附加攻击

[已清除][噬血](被动效果) 在对抗方英雄造成伤害或遭受敌方英雄伤害后,在6秒内不断回复你最大生命值的一部分

[更新][救主灵刃](被动效果) 当你将生命值降至30%以下时,提供100护甲值( [近战最大生命值8% | 远程为4.8%的最大生命值]x噬血层数) → 当你将生命值降至30%以下时,提供一个护甲,护甲值给你75%的额外生命值,3.75秒内持续衰减

玛莫提乌斯之噬

攻击:50 → 55

技能急速:15 → 20

护甲值:200 ( 20% 最大生命值)) → 200 ( [近战英雄225% / 远程英雄为168.75%]附加攻击)

[更新][救主灵刃](被动效果) 当【救主灵刃】激活时,得到12%的全能饮血,直到战斗结束 (如:至少3秒内未造成或承担过损害)

打破王者之刃

总售价:3200金币 → 3300金币

[更新]雾之锋(被动效果) 普攻附加[近战英雄10%/远程英雄6%] 目标是当前血量的附加物理伤害 → [近战英雄为12%/远程英雄为8%]目标是当前血量的附加物理伤害(其他效果均未修改)

黑色切割者

血量:450 → 350

攻击:40 → 45

技能急速:25 → 30

贪欲九头蛇

攻击:65 → 70

缚炉之斧

总售价:1100金币 → 1000金币

生成成本:450金币 → 350金币

海克斯喝魔刀

攻击:20 → 25

涡轮炼金罐

[更新][补充燃料](被动效果) 对英雄和大怪物造成的每段损害提供5层数,每移动15码提供1层数 → 每次英雄或大怪物受伤时,提供5层数,每移动25码获得1层数(备战或闪烁效果仍最多10层数)

[更新][补充燃料](被动效果) 在100层,你的下一次普攻对周围所有敌人造成40-120的伤害,对兵线的伤害增加25%,对怪物的伤害增加175% → 兵线损伤增加30%,怪物损伤增加200%

治疗宝珠

售价:150金币 → 300金币

基本生命回复: 50% → 100%

回售比例:70%:70% (卖出价为105金币) → 40% (卖出价为120金币)

晶体护腕

总花费: 650金币 → 800金币

基本生命回复: 50% → 100%

骑士之誓

生成成本:700金币 → 400金币(总费用不变)

基本生命回复: 150% → 200%

狂徒铠甲

生成成本:650金币 → 500金币 (总费用不变)

- END -