简单说就是类似电脑桌面,通过鼠标选择多个图标的那种效果。如下:

 GIF

在线查看

基本思路 监测外部容器的mousedown、mousemove、mouseup事件来进行选择判断,大致dom结构如下:

<div class=“test”>

<!--鼠标移动时显示的选择框-->
<div class="move"></div>
<!-- 待选项 -->
<div class="item">
  我是测试
</div>
<div class="item">
  我是测试
</div>
<div class="item">
  我是测试
</div>
....

</div>

大致实现过程:

鼠标按下,将选择框的位置(top、left)设置为点击位置,选择框初始宽高为0。 鼠标移动,将选择框的大小(height、width)设置为鼠标移动的距离(起始点和终点的差) 鼠标抬起,停止选择框大小跟随鼠标移动,计算与选择框发生重叠的元素。

情形分析 网页上的元素重叠,存在多种不同的情况,针对每一种情况有不同的检测方法。

1.角重叠 角重叠,也就是选择框有至少一个角在元素的范围内,或者元素至少有一个角在选择框的范围内,此时可判断元素被选中。

 

 角重叠

可以通过对选择框和元素进行相互检测,来判断元素是否选中,如图,判断一个点是否在方形内的算法如下:

 图例

//简单的判断 if (

 X > X1 &&  X < X2 &&
 Y > Y1 && Y < Y2

) {

    return true;

}

通过以上算法循环判断选择框的四个坐标点是否在元素内,然后再判断元素的四个角是否在选择框内,只要存在一个True,元素就被选中。

2.相交重叠 相交重叠不存在角重叠的情况,需要通过坐标范围进行判断。

 相交也分横向和纵向相交

相对应的算法可以解释为 x3 < x1  && x2 < x4 && Y3 > Y1 && Y4 < Y2(纵向相交算法同理),两个图形的坐标反过来即可。

测试代码 用vue写的例子,实现了上述的算法,没有做具体的完善,仅作为参考。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。