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网站建设能带来流量么,百度地图网页版进入,公司域名备案怎么弄,长春做网站外包c并发与多线程 子线程结束#xff0c;主线程不能结束#xff0c;否则会出错#xff0c;和java不一样。 可以用join的方式让主线程等待子线程执行结束。 quickStart 线程相关头文件 #include thread 使用全局函数构造一个线程对象 #include iostream #…c并发与多线程 子线程结束主线程不能结束否则会出错和java不一样。 可以用join的方式让主线程等待子线程执行结束。 quickStart 线程相关头文件 #include thread 使用全局函数构造一个线程对象 #include iostream #include thread #include fstreamvoid myPrint() {ofstream ofs;ofs.open(data.txt, ios_base::out);for (size_t i 0; !flag; i){ofs new thread i endl;}ofs.close(); }int main() {thread thread1(myPrint);thread1.join();//主线程等待thread1执行结束for (size_t i 0; i 100; i){cout main thread i endl;} }这里用join让主线程等待子线程结束再执行后面的代码。 创建thread对象后线程即可启动。 线程的执行方式join和detach join thread thread1(myPrint); thread1.join();//主线程等待thread1执行结束调用子线程join方法后父线程会阻塞等待子线程执行结束后再执行。 detach thread1.detach();调用子线程detach方法后子线程会和父线程分离子线程父线程同时进行主线程可以不用等待其他线程结束就可以正常结束。 ℹ️需要注意的问题 当子线程中有主线程对象的引用时如果主线程先于子线程结束这些引用的对象就会被释放导致子线程中的引用出错主线程中用来构造子线程的对象对象A会被复制到子线程中因此主线程结束释放对象A后不会影响子线程的执行 线程的构造方式 全局函数 #include iostream #include thread #include fstreamvoid myPrint() {ofstream ofs;ofs.open(data.txt, ios_base::out);for (size_t i 0; !flag; i){ofs new thread i endl;}ofs.close(); }int main() {thread thread1(myPrint);thread1.join();//主线程等待thread1执行结束for (size_t i 0; i 100; i){cout main thread i endl;} }对象 class ThreadJob {int count;public:ThreadJob(int n):count(n) {cout MyThread() endl;}ThreadJob(const ThreadJob mt):count(mt.count) {cout MyThread(const MyThread) endl;}//重载括号运算符void operator()() {cout MyThread work endl;} };int main() {//构造方式2使用可执行对象构造线程//ThreadJob 对象会被复制到线程中去因此主线程结束后myThread对象被释放不会影响线程thread2的执行ThreadJob job(5);thread thread2(job);if (thread2.joinable()){thread2.join();}for (size_t i 0; i 100; i){cout main thread i endl;}return 0; }lambda表达式 int main() {/for (size_t i 0; i 100; i){cout main thread i endl;}///构造方式3lambdaauto myLamdaThreadJob[]{cout labmda endl;};thread thread3(myLamdaThreadJob);thread3.join();flag true;return 0; }c中lambda表达式的内容可以参考 https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/cpp/lambda-expressions-in-cpp?viewmsvc-160 std::this_thread 指代当前线程对象 线程ID 使用下面方法可以获取线程id std::this_thread::get_id()线程休眠 std::chrono::milliseconds dura(200); std::this_thread::sleep_for(dura);线程传递参数 传递引用 示例 使用函数指针构造线程函数传递两个参数 class ThreadJob {int count;public:ThreadJob(int n):count(n) {cout ThreadJob() threadIdthis_thread::get_id() endl;}ThreadJob(const ThreadJob mt):count(mt.count) {cout ThreadJob(const ThreadJob) threadId this_thread::get_id() endl;}~ThreadJob(){cout ~ThreadJob() threadId this_thread::get_id() this endl;}};void myPrint2( int i, const ThreadJob job) {cout job endl; } int main() {cout main threadId this_thread::get_id() endl;ThreadJob job(10);thread thread1(myPrint2,10,ref(job));thread1.join();return 0; }注意 void myPrint2( int i, const ThreadJob job) {cout job endl; }这个函数中的引用参数必须得用const修饰。 构造线程时如果参数会发生隐式转换则隐式转化发生在子线程中 thread thread1(myPrint2,10,20); //这里把20使用ThreadJob(int)隐式转换成ThreadJob对象这会导致在主线程释放了局部变量后子线程中的隐式转换还没有完成从而出错。可以使用匿名对象的方式显示构造对象 thread thread1(myPrint2,10,ThreadJob(20));//匿名对象的构建发生在主线程中匿名对象构建完成之后不管线程回调函数参数中是否是引用都会将主线程中传入的参数对象复制一份给子线程。如果回调函数参数不是引用则对象复制会发生两次可以使用std::ref(obj)或者有些情况下也可以用obj方式传递主线程对象的真正引用 thread thread1(myPrint2,10,std::ref(job));传递智能指针 示例传递独占式指针 void job1(unique_ptrint i) {} int main() {unique_ptrint i1(new int(100));thread thread4(job1,std::move(i1));thread4.join(); }传递成员函数 示例 class ThreadJob {int count;public:ThreadJob(int n):count(n) {//….}void work(int n) {//…..} };int main() {ThreadJob job(10);thread thread2(ThreadJob::work,job,10); //job对象会复制一份到子线程中thread2.join(); } 加锁 互斥量(mutex)、lock、unlock mutex.lock和mutex.unlock必须成对使用 mutex需要包含头文件 #include mutex示例代码 #include iostream #include mutex #includelistusing namespace std;class MsgProcessor {public: void MsgProcessor::procMsg() {for (size_t i 0; i 10000; i){m_mutex.lock();if (!msgQueue.empty()){int msg msgQueue.front();cout process msg: i endl;msgQueue.pop_front();}else{cout start msgProc() but list is empty endl;}m_mutex.unlock();} } void MsgProcessor::receiveMsg() {for (size_t i 0; i 1000; i){cout receive msg: i endl;m_mutex.lock(); //加锁msgQueue.push_back(i);m_mutex.unlock();//解锁} } private:std::listint msgQueue;//互斥量std::mutex m_mutex; };int main() {MsgProcessor msgProcessor;thread threadRecMsg(MsgProcessor::receiveMsg, msgProcessor);thread threadProcMsg1(MsgProcessor::procMsg, msgProcessor);thread threadProcMsg2(MsgProcessor::procMsg, msgProcessor);threadRecMsg.join();threadProcMsg1.join();threadProcMsg2.join();return 0; } std::lock_guard类模板 使用lock_guard模板类对象可以自动加锁和释放锁, 加锁范围为从对象声明构造开始到作用范围结束后对象析构 void MsgProcessor::procMsg() {for (size_t i 0; i 10000; i){//lock_guard 对象在构造时会调用mutex对象的lock方法析构时会调用mutex的unlock方法std::lock_guardstd::mutex locker(m_mutex);//…..} } std::lock函数模板 std::lock函数模板可以一次给两个或者两个以上的互斥量不存在因为锁的顺序导致死锁的问题 原因等待所有互斥量全都锁住才能完成上锁 加锁之后需要手动释放锁 示例 std::lock(m_mutex, m_mutex2); if (!msgQueue.empty()) {int msg msgQueue.front();cout process msg: i endl;msgQueue.pop_front(); } m_mutex.unlock(); m_mutex2.unlock();使用std::lock之后需要手动释放锁可以使用lock_guard的特性实现自动释放锁。 std::lock(m_mutex, m_mutex2);std::lock_guardmutex guard1(m_mutex, std::adopt_lock); //使用lock_guard(mutex)会默认调用mutex的lock方法加锁而std::lock方法中已经给互斥量加过锁 //因此这里必须在构造时传入std::adopt_lock这个参数 std::lock_guardmutex guard2(m_mutex2, std::adopt_lock);if (!msgQueue.empty()) {int msg msgQueue.front();cout process msg: i endl;msgQueue.pop_front(); } unique_lock类模板 lock_guard简化了mutex的lock和unlock管理 unique_lock比lock_guard更灵活但是效率较低 unique_lock可以完全取代lock_guard
std::unique_lockstd::mutex lock1(m_mutex);if (!msgQueue.empty()) {int msg msgQueue.front();cout process msg: i endl;msgQueue.pop_front(); }构造函数 std::adopte_lock表示互斥量已经被加锁 //std::adopte_lock m_mutex.lock(); std::unique_lockstd::mutex lock1(m_mutex,std::adopt_lock); std::try_to_lock 尝试去锁定mutex如果没有锁定成功则会立即返回并不会产生阻塞使用前互斥量不能加锁
std::unique_lockmutex lock1(m_mutex,std::try_to_lock); if (lock1.owns_lock()) {cout receive msg: endl; } else {cout 接受消息线程没有拿到消息队列锁跳过 endl; }std::defer_lock 使用时互斥量不能加锁否则会报异常这个参数表示初始化一个没有加锁的互斥量
std::unique_lockstd::mutex lock1(m_mutex, std::defer_lock); lock1.lock();重要成员函数 lock 使用lock()加锁之后可以自动释放锁 std::unique_lockstd::mutex lock1(m_mutex, std::defer_lock); lock1.lock();unlock() 使用unlock()释放锁 std::unique_lockstd::mutex lock1(m_mutex, std::defer_lock); lock1.lock(); //… lock1.unlock(); //… lock1.lock(); //… lock1.unlock();try_lock() 返回值 true: 拿到锁false: 没有拿到锁
std::unique_lockstd::mutex lock1(m_mutex, std::defer_lock);if (lock1.try_lock()) {//拿到锁 } else {//没有拿到锁 }release() 返回unique_lock对象所管理mutex对象的指针并释放所有权 std::unique_lockstd::mutex lock1(m_mutex, std::defer_lock); lock1.lock(); std::mutex mutex_ptr lock1.release(); mutex_ptr-unlock();unique_lock所有权的传递 通常unique_lock需要管理一个 mutex对象所有权可以传递但是不能复制 std::unique_lockstd::mutex lock1(m_mutex, std::defer_lock); lock1.lock(); //所有权的传递 std::unique_lockstd::mutex lock2(std::move(lock1));std::call_once() std::call_once是c11引入的函数能够保证传入的函数只被调用一次比使用mutex消耗的资源更少std::call_once需要和 std::once_flag结合使用。 单例模式示例 实现一个日志管理器LogManager LogManager.h #pragma once #include mutex using namespace std; class LogManager { private:static LogManager manager;static mutex lock1;LogManager();//用于释放单例对象class GC {public:~GC();}; public:static LogManager getInstance();void test();};LogManager.cpp #include LogManager.h #include iostreamLogManager::LogManager() { }LogManager* LogManager::getInstance() {//这里使用两段锁的方式来进行单例对象的初始化if (managerNULL){LogManager::lock1-lock();if (managerNULL){manager new LogManager();static GC gc;}LogManager::lock1-unlock();}return manager; }void LogManager::test() {std::cout test std::endl; }LogManager::GC::~GC() {if (manager){delete manager;manager NULL;} }//类的静态成员变量要在类声明的外部初始化 LogManager* LogManager::manager NULL; mutex* LogManager::lock1 new mutex();main.cpp #include iostream #include LogManager.hint main() {std::cout Hello World!\n;LogManager* manager1 LogManager::getInstance();LogManager* manager2 LogManager::getInstance();manager1-test(); }call_once在单例模式中的应用 LogManager.h #pragma once #include mutex using namespace std; class LogManager { private:static LogManager* manager;//static mutex lock1;//std::call_once需要的标记static std::once_flag flag;LogManager();static void createInstance();class GC {public:~GC();}; public:static LogManager* getInstance();void test();};LogManager.cpp #include LogManager.h #include iostreamLogManager::LogManager() { }void LogManager::createInstance() {manager new LogManager();static GC gc; }LogManager* LogManager::getInstance() {std::call_once(flag, createInstance);return manager; }void LogManager::test() {std::cout test std::endl; }LogManager::GC::~GC() {if (manager){delete manager;manager NULL;} } LogManager LogManager::manager NULL; mutex* LogManager::lock1 new mutex(); std::once_flag* LogManager::flag new std::once_flag();std::condition_variable、wait、notify condition_variable.wait()方法可以让一个线程等待condition_variable.notify_one()和notify_all()可以唤醒等待的线程 示例 //定义条件变量 std::condition_variable cv;//使用wait std::unique_lockstd::mutex lock(m_mutex);cv.wait(lock, [this] {if (msgQueue.empty()){cout 消息队列为空处理线程等待 endl;return false;}return true; });//使用notify std::unique_lockmutex lock1(m_mutex,std::try_to_lock); if (lock1.owns_lock()) {cout receive msg: i endl;msgQueue.push_back(i);//唤醒正在wait的线程cv.notify_all(); }std::conditioan_variable.wait()第二个参数lambda表达式返回bool true,wait 直接返回程序继续执行false, wait 将解锁互斥量并且让线程等待被唤醒 condition.wait()没有第二个参数和第二个参数直接返回false效果一样wait将解锁互斥量并让线程等待wait中的线程可以通过 notify_one()唤醒唤醒后会首先尝试继续获取互斥量的的锁获取到锁之后如果wait时有第二个参数则会继续判断第二个参数的返回值 false重新释放锁并等待true继续执行后续语句
notify_one和notify_all notify_one 可以从等待中的线程中唤醒一个notify_all可以将所有等待中的线程唤醒 std::asyncstd::future std::async 是个函数模板用来启动一个异步任务启动起来的异步任务会返回一个 std::future对象 异步任务可以通过std::future对象返回一个结果使用future.get()获取结果也可以使用future.wait等待线程结束不取得结果如果不显式调用 future.get或者 future.wait程序结束时也会等待线程结束 需要的头文件 future 示例
int sum(int* data, int n) {cout thread id this_thread::get_id() start work endl;int result 0;for (size_t i 0; i n; i){result data[i];}cout thread id this_thread::get_id() finish work endl;return result; }const int length 10;int main() {srand((unsigned)time(0));int* data;data new int[length];for (size_t i 0; i length; i){data[i] rand() % 100;}futureint Future1 async(sum, data, length);//线程立即开始执行futureint Future2 async(sum, data, length);//get只能调用一次int sum1 Future1.get();//wait等待线程执行结束不拿到返回结果Future2.wait();}线程控制参数 futureint Future1 async(std::launch::deferred, sum, data, length); futureint Future2 async(std::launch::async, sum, data, length);使用std::async()是可以传入 std::launch枚举参数 std::launch::deferred 线程入口函数调用被延迟到 future的wait或者 get方法调用时才执行两个方法都没有调用时线程不执行这种情况下代码实际上是在调用线程中执行的 std::launch::async 强制创建新的线程(async并不是所有情况下都创建新的线程) launch::deferred和launch::async可以同时使用不传入参数时默认为 async|deffered由系统决定是否创建新的线程
std::async(std::launch::async|std::launch::deferred, sum, data, length);std::future std::future的get函数会进行结果的转移所以只能使用一次如果需要多次获取future的结果可以使用shared_future future_status
future.wait_for()可以获取线程执行状态返回值是 std::future_status enum class future_status { // names for timed wait function returnsready,timeout,deferred };示例 futureint future2 async(std::launch::async, sum, data, length);//future_status//这里等待2000ms获取future的状态 std::future_status status future2.wait_for(chrono::milliseconds(2000)); if (statusstd::future_status::timeout) {cout timeout; } else if (status std::future_status::ready) {future1.get();cout ready; } else if (status std::future_status::deferred) {cout deferred; }cout endl;future.valid() 判断future是否有效一个future被调用过get方法或者自身被构造为shared_future之后会发生持有变量的转移导致valid返回false(0)
futureint future2 async(std::launch::async, sum, data, length); cout future2.valid() future2.valid() endl; std::shared_futureint shared_future1(future2.share()); cout future2.valid() future2.valid() endl;std::shared_future 共享futureget方法会把线程返回的结果复制并返回因此可以多次调用get方法 futureint future2 async(std::launch::async, sum, data, length);//构造shared_future //方式1 std::shared_futureint shared_future1(std::move(future2)); //方式2 std::shared_futureint shared_future1(future2.share());//多次调用不会报错 shared_future1.get(); shared_future1.get(); shared_future1.get();可以直接使用future来构造shared_future //1 std::packaged_taskint(int, int) pt(sum); std::shared_futureint sfuture1(pt.get_future());//2 std::shared_futureint sfuture2(std::async(sum,data,length)); async和thread的区别 async创建异步任务时有的时候并不创建新的线程thread一定会创建新的线程创建失败程序会出错async在没有参数指定必须创建新的线程无法创建新的线程时就不会创建新的线程而是在调用它的线程上运行 std::packaged_task std::packaged_task是一个类模板模板参数是各种可调用对象通过std::packaged_task可以把各种可调用对象包装起来方便将来作为线程入口参数也可以直接调用但是这种情况下没有新的线程头文件 future //创建 packaged_task对象 std::packaged_taskint(int,int) m_task(sum);//使用packageed_task创建线程 std::thread t1(std::ref(m_task), data,length); t1.join(); std::futureint res m_task.get_future(); //前面的t1已经开始执行主线程不会等待子线程结束后再结束所以必须先join再获取结果//直接调用packaged_task对象 m_task(data, length); futureint res2 m_task.get_future(); res2.get();std::promise 类模板能够在某个线程中给它赋值在其他线程中取值 #include iostream #include thread #include futureusing namespace std;void myThread(std::promiseint tmp, int param1) {chrono::milliseconds dura(1000);this_thread::sleep_for(dura);param1;tmp.set_value(param1); //给promise对象赋值return;}int main() {std::promiseint Promise;thread t1(myThread, std::ref(Promise), 10);t1.join();futureint Future Promise.get_future(); //从promise对象获取future只能操作一次auto result Future.get();cout result endl; }原子操作 原子操作示例 一些操作例如加法在计算机内部执行时会被分解成很多步骤如果在执行时发生线程切换会导致一次加法没有做完就切换到其他线程 #include iostream #include threadusing namespace std; int m_count 0;void add_self() {for (size_t i 0; i 1000000; i){m_count;}}int main() {thread t1(add_self);thread t2(add_self);t1.join();t2.join();//m_count的结果有可能不是2000000cout m_count m_count endl; }解决方法1使用互斥量 int m_count 0; mutex m1;void add_self() {for (size_t i 0; i 1000000; i){m1.lock();m_count;m1.unlock();} }解决方法1使用原子操作 概述 原子操作是不使用互斥量加锁就可以实现 程序片段不会被打断的多线程并发技术比互斥量效率更高一点原子操作一般都是针对一个变量而互斥量是作用在代码片段中 // 也可以使用 std::atomic_int来代替 std::atomicint std::atomicint m_count 0;void add_self() {for (size_t i 0; i 1000000; i){ //这是一个原子操作不会被线程切换打断m_count;} }常见原子操作 –-等运算是原子操作vv1这类不是原子操作 注意事项 不能给原子变量进行拷贝构造例如以下代码是错误的 std::atomicint m_count 0; std::atomicint b m_count;原子方式读取 atomic.load() 可以使用原子变量的load方法以原子操作的方式读取变量值 std::atomicint m_count 0; std::atomicint b(m_count.load());原子方式写入 atomic.store() std::atomicint m_count 0; m_count.store(50);recursive_mutex 递归的独占互斥量 mutex在加锁前锁必须处于没有加锁的状态下即不能在同一个线程中多次加锁 recursive_mutex允许多次加锁 递归互斥量效率比互斥量低
recursive_mutex lock1; int main() {lock1.lock();lock1.lock();std::cout Hello World!\n;lock1.unlock();lock1.unlock();
}带超时功能的互斥量 获取超时互斥量的锁时如果一段时间内没有获取到锁程序会取消阻塞 mutex和recursive_mutex分别有对应的超时互斥量timed_mutex和recursive_timed_mutex std::timed_mutex timeLock; std::recursive_timed_mutex reTimeLock;重要方法 try_lock_fortry_locktry_lock_until
timeLock.try_lock_for(4000ms);lock.try_lock_until(std::chrono::steady_clock::now() std::chrono::milliseconds(1000));示例 int main() {std::timed_mutex timeLock;//这里用lambda表达式构造了一个线程thread t1(timeLock {if (timeLock.try_lock_for(4000ms)){cout thread this_thread::get_id() 获取到锁 endl;this_thread::sleep_for(2s);timeLock.unlock();cout thread this_thread::get_id() 释放锁 endl;}else{cout thread this_thread::get_id() 没有获取到锁 endl;}});timeLock.lock();cout main thread this_thread::get_id() start work endl;this_thread::sleep_for(3s);cout main thread this_thread::get_id() finish work endl;timeLock.unlock();t1.join(); }