黑白棋,又叫翻转棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或正反面棋(Anti reversi)。黑白棋在西方国家和日本很时兴。游戏根据互相旋转另一方的棋子,最终以棋盘上谁的棋子多来分辨输赢。它的游戏标准简易,因而入门非常容易,可是它的转变又比较复杂。有一种观点是:只要数分钟学好它,却必须一生的时间段去熟练它,那麼黑白棋游戏标准是什么?

1、假如用户在棋盘上沒有地区可以下子,则该游戏玩家敌人可以连下。双方都沒有棋子可以下时残局完毕,以棋子数量来测算输赢,棋子多的一方获得胜利。

2、在棋盘都还没下满时,假如一方的棋子早已被另一方吃光,则残局也完毕。将敌人棋子吃光的一方获得胜利。翻转棋类似棋盘游戏“奥赛罗(Othello)”,是一种优秀率会戏剧化转变而且必须长期思索的策略游戏。

3、翻转棋的棋盘上面有64个可以置放黑与白棋子的格子(类似棋牌游戏和跳棋)。游戏的总体目标是使棋盘上自身色调的棋子数超出敌人的棋子数。

4、当游戏双方都不可以再按标准落址时,游戏就结束了。通常,游戏完毕时棋盘上面堆满了棋子。完毕时谁的棋子较多谁便是大赢家。

有关黑白棋游戏标准是什么內容的讲解就到这了。

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