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网页设计分享网站,网站备案的公司注销了,小网站谁有,羽毛球赛事奖金线程池是一个可以巩固一些线程相关接口 加强理解的一个小项目。 注意#xff1a;这里的线程池使用的线程并不是Linux原生接口#xff0c;而是经过封装的#xff0c;具体请看线程封装#xff0c;为什么不使用原生接口#xff1f; 因为原生接口一旦进行pthread…线程池是一个可以巩固一些线程相关接口 加强理解的一个小项目。 注意这里的线程池使用的线程并不是Linux原生接口而是经过封装的具体请看线程封装为什么不使用原生接口 因为原生接口一旦进行pthread_create直接就去执行目标函数了我们就不能很好的控制线程 而封装过后的接口可以进行start在适当的时机去执行。 这里具体说一下封装后的线程构造时需要传入名字与将要执行的可调用对象函数指针Lambda仿函数启动时start即可。 目录 目标图画展示 设计思想设计框架main的大纲ThreadPool.hpp大纲 代码实现细节全部代码 目标图画展示 设计思想 每当我们有任务时直接将任务push到线程池中即可新线程会帮助我们处理任务。 那么该如何设计 从图中可以看出线程池本质上就是一个生产者消费者模型。 而这个模型考虑到3个点足以 其一一个用来存放数据的数据结构 其二参与这个模型有生产者与消费者的两个角色 其三注意生产者与生产者消费者与消费者生产者与消费者之间的关系即可。 设计框架 main的大纲 我们一般都是先从主函数进行一个框架的大概设计并逐步进行填充 当然以下的main函数肯定不是最终版本。 int main() {std::unique_ptrThreadPool tp std::make_uniqueThreadPool();tp-Init();tp-Start();while (true){// 生产数据tp-Equeue(/push数据/);sleep(1);}tp-Stop();return 0; }ThreadPool.hpp大纲 将T设置为模板其中T为可调用对象为我们的任务 下段代码中比较详细的介绍了各个部分需要做的事情 template class T class ThreadPool { public:void HandlerTask() {// 不断循环直到_isrunning变为false queue中没有任务后再退出while (true){// 在这段区域中进行对queue的读取并进行处理数据 // 这里本质上就是属于消费者部分的临界区了// 于是需要进行加锁并且需要处理一下生产者与消费者的互斥关系}}public:ThreadPool(){}~ThreadPool(){}void Init(){// 创建一批线程(未启动)使用vector管理起来// 注意创建时需要将 线程名与HandlerTask 都传入}void Start(){// 启动线程}void Equeue(){// 这里是生产者进行放入数据的区域// 与消费者那里类似同样需要注意对临界区的保护与处理 生产者与消费者的关系}void Stop(){// 将线程池运行标志位置为false注意一些细节}private: // 可以根据自己的需要进行增删我这里只是一个实例std::vectorMyThread _thds; // 管理线程的数据结构int _cap; // 线程池容量std::queueT _q; // 生产消费模型中的交易场所bool _isrunning; // 线程池运行标志位int _sleep_num; // 睡眠线程个数pthread_mutex_t _mutex; // 锁pthread_cond_t _cond; // 条件变量 };代码实现细节 我们先给出一个任务hpp没什么好说的没有一点细节 #include iostreamclass Task { public:Task(int x, int y) : _x(x), _y(y){}void operator()(){_result _x _y;}void Debug(){std::cout _x _y ? std::endl;}void Result(){std::cout _x _y _result std::endl;} private:int _x;int _y;int _result; };线程池部分完整代码 template class T class ThreadPool { private:void Lock(){pthread_mutex_lock(_mutex);}void Unlock(){pthread_mutex_unlock(_mutex);}void WakeUp(){pthread_cond_signal(_cond);}void WakeUpAll(){pthread_cond_broadcast(_cond);}bool Empty(){return _q.empty();}void Sleep(){pthread_cond_wait(_cond, _mutex);}public:void HandlerTask(const std::string name){while (true){Lock();while (Empty() _isrunning){_sleep_num;Sleep();_sleep_num–;}if (Empty() !_isrunning){Unlock();break;}// 有任务T t _q.front();_q.pop();Unlock();// 在自己独立的栈帧中并发执行任务。t();std::cout name :;t.Result();}}public:ThreadPool(int cap defaultCap) : _cap(cap), _sleep_num(0), _isrunning(false){pthread_mutex_init(_mutex, nullptr);pthread_cond_init(_cond, nullptr);}~ThreadPool(){pthread_mutex_destroy(_mutex);pthread_cond_destroy(_cond);}void Init(){std::functionvoid(const std::string ) f std::bind(ThreadPool::HandlerTask, this, std::placeholders::_1);for (int i 0; i _cap; i){std::string name thread- std::to_string(i 1);_thds.emplace_back(name, f);}}void Start(){_isrunning true;for (auto thd : _thds){thd.Start();}}void Equeue(const T in){Lock();if (_isrunning){_q.emplace(in);if (_sleep_num 0){WakeUp();}}Unlock();}void Stop(){Lock();_isrunning false;WakeUpAll();Unlock();}private:std::vectorMyThread _thds;int _cap;std::queueT _q;int _sleep_num;bool _isrunning;pthread_mutex_t _mutex;pthread_cond_t _cond; }; 其中这里有很关键的几个点 一.、HandlerTask中关于生产者与消费者关系的维护 我们的新线程没有任务时直接去休眠即可但是由于我们还要控制线程池_isrunning于是这里需要增加一些逻辑只有queue中没有任务并且_isrunning为true时才能休眠 同样退出时需要_isrunning为false并且没有任务才能退出 二、生产者处理数据时要在锁外进行处理否则在锁内的话就失去了多线程意义了。 三、init中构造vector时我们需要HandlerTask传过去但是由于隐含的this指针所以利用std::bind就会很舒服 四stop中我们除了设为false还要进行wakeUpAll原因在于 可能当你的queue中没有任务并且_isrunning还为true都在条件变量下休眠了这样的话如果stop没有wakeUpAll那么新线程就会永远sleep。 全部代码 模拟线程的代码 #pragma once#include iostream #include string #include unistd.h #include cstdio #include pthread.h #include functionalnamespace cyc {class MyThread{public:// typedef void (*func_t)();using func_t std::functionvoid(const std::string);MyThread(const std::string name, func_t func) : _func(func), _isRunning(false), _name(name){}~MyThread(){}void Excute(){_isRunning true;_func(_name);_isRunning false;}static void *routine(void *arg){MyThread self static_castMyThread(arg);self-Excute();return nullptr;}void Start(){int n ::pthread_create(_tid, nullptr, routine, this);if (n ! 0){perror(pthread_create fail);exit(1);}std::cout _name start… std::endl;}void Stop(){if (_isRunning){pthread_cancel(_tid);_isRunning false;}}void Join(){int n pthread_join(_tid, nullptr);if (n ! 0){perror(pthread_join fail);exit(1);}std::cout _name Join sucess… std::endl;}std::string GetStatus(){if (_isRunning)return Running;elsereturn sleeping;}private:pthread_t _tid;func_t _func;std::string _name;bool _isRunning;}; }任务代码 #include iostreamclass Task { public:Task(int x, int y) : _x(x), _y(y){}void operator()(){_result _x _y;}void Debug(){std::cout _x _y ? std::endl;}void Result(){std::cout _x _y _result std::endl;} private:int _x;int _y;int _result; };线程池代码 #pragma once#include MyThread.hpp #include vector #include queue #include string #include pthread.husing namespace cyc;const int defaultCap 5;void test() {while (true){std::cout hello world std::endl;} }template class T class ThreadPool { private:void Lock(){pthread_mutex_lock(_mutex);}void Unlock(){pthread_mutex_unlock(_mutex);}void WakeUp(){pthread_cond_signal(_cond);}void WakeUpAll(){pthread_cond_broadcast(_cond);}bool Empty(){return _q.empty();}void Sleep(){pthread_cond_wait(_cond, _mutex);}public:void HandlerTask(const std::string name){while (true){Lock();while (Empty() _isrunning){_sleep_num;Sleep();_sleep_num–;}if (Empty() !_isrunning){Unlock();break;}// 有任务T t _q.front();_q.pop();Unlock();// 在自己独立的栈帧中并发执行任务。t();std::cout name :;t.Result();}}public:ThreadPool(int cap defaultCap) : _cap(cap), _sleep_num(0), _isrunning(false){pthread_mutex_init(_mutex, nullptr);pthread_cond_init(_cond, nullptr);}ThreadPool(){pthread_mutex_destroy(_mutex);pthread_cond_destroy(_cond);}void Init(){std::functionvoid(const std::string ) f std::bind(ThreadPool::HandlerTask, this, std::placeholders::_1);for (int i 0; i _cap; i){std::string name thread- std::to_string(i 1);_thds.emplace_back(name, f);}}void Start(){_isrunning true;for (auto thd : _thds){thd.Start();}}void Equeue(const T in){Lock();if (_isrunning){_q.emplace(in);if (_sleep_num 0){WakeUp();}}Unlock();}void Stop(){Lock();_isrunning false;WakeUpAll();Unlock();}private:std::vectorMyThread _thds;int _cap;std::queueT _q;int _sleep_num;bool _isrunning;pthread_mutex_t _mutex;pthread_cond_t _cond; }; main代码 #include unistd.h #include memory#include ThreadPool.hpp #include Task.hppint main() {ThreadPoolTask *tp new ThreadPoolTask;tp-Init();tp-Start();// sleep(1);int count 3;while (count–){// 生产数据Task t(1, 2);tp-Equeue(t);sleep(1);}tp-Stop();delete tp;return 0; }有问随时找博主