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【STM32学习笔记】STM32f407 使用44矩阵键盘
写在前面: 这是本人第一次开始写博客,可能写的不是很好,也请大家谅解。 本人现在大三,以前在学习过程中遇到过各种各样的问题,关于51单片机,STM32单片机,最近在学习ARM11的Tiny6410 以后还会更新一些C/C++方面的东西 关于写博客这件事,其实 一直想写博客记录下来,但是因为某些原因(懒),so , 没有写。现在开始,以后遇到单片机上或者编程上遇到的问题, 并且自己很好地解决了
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- 2026年05月04日
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【Java EE 学习 47】【Hibernate学习第四天】【sesion】【一级缓存】【懒加载】
一、Session概述 1.Session 接口是 Hibernate 向应用程序提供的操纵对数据库的最主要的接口, 它提供了基本的保存, 更新, 删除和加载Java 对象的方法. 2.理解Session的缓存 使用缓存的目的:尽量减少访问数据库的频率 (1)在 Session 接口的实现中包含一系列的 Java 集合, 这些 Java 集合构成了 Session 缓存.
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- 2026年05月04日
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【Ubuntu】更新系统时出现Hash校验和不符的错误(已解决)
在使用 sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade 命令更新系统时出现类似这样的错误信息: 出现这样的问题,可能有两种原因:一个是之前的更新没有顺利结束,有临时文件残留;另一个就是网络的问题。 针对以上的两个原因,对应的有以下两个解决方案: 一、 清除临时文件 使用如下命令清除临时文件: 执行了以上命令后,再执行 update&
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- 2026年05月04日
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【Nodejs】Expressのファイルアップロード(FileUpload)のMulterについて
https://github.com/expressjs/multer/blob/master/doc/README-zh-cn.md multipart/form-data multipart/form-data 其它语言 安装 使用 bodyfilefilesrequestbodyfilefiles 基本使用方法: .none() API 文件信息 每个文件具有下面的信息:
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- 2026年05月04日
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【Unity3D】UGUI之Button
1 Button属性面板 在 Hierarchy 窗口右键,选择 UI 列表里的 Button 控件,即可创建 Button 控件,选中创建的 Button 控件,按键盘【T】键,可以调整 Button 控件的大小和位置。创建 Button 控件时,系统会自动给其创建一个 Text 子控件,用于承载按钮的文本显示和格式控制。 Button 控件的属性面板如下:
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- 2026年05月04日
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【Java 进阶】Java8 新特性的理解与应用
【进阶】Java8新特性的理解与应用 前言 Java 8是Java的一个重大版本,是目前企业中使用最广泛的一个版本。 它支持函数式编程,新的Stream API 、新的日期 API等一系列新特性。 掌握Java8的新特性已经是java程序员的标配,掌握了它,就可以看懂公司里的代码、高效率地处理大量集合数据以及消灭“嵌套地狱”等等。 一、Lambda表达式
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- 2026年05月04日
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【驱动】SPI驱动分析(五)
简介 模拟SPI驱动是一种软件实现的SPI总线驱动。在没有硬件SPI控制器的系统中,通过软件模拟实现SPI总线的功能。它允许在不修改硬件的情况下,通过GPIO(通用输入/输出)引脚模拟SPI总线的通信,从而与SPI设备进行数据交换。 模拟SPI驱动相对于硬件SPI来说,可能会有一定的性能损失,因为软件模拟不如硬件实现的SPI控制器快速和高效。 模拟SPI驱动相比硬件SPI控制器存在一些缺点,包括
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- 2026年05月04日
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【noip2016提高组day2T3】【愤怒的小鸟】状压dp转移时的集合包含
(上不了p站我要死了,图来自百度,侵权度娘背锅) 调死我了。。。 标题就说明了,死在了集合包含上。因为这道题与其他的状压题不同,其他的题基本上都是要求集合不重合,而这道题完全是可以的。 废话不多说,先上题面: 【题目描述】 Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。 有一架弹弓位于 (0,0)(0,0) 处,每次 Kiana
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- 2026年05月04日
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【Unity3D】使用GL绘制线段
1 前言 线段渲染器LineRenderer、拖尾TrailRenderer、绘制物体表面三角形网格从不同角度介绍了绘制线段的方法,本文再介绍一种新的绘制线段的方法:使用 GL 绘制线段。 Graphics Library(简称 GL),包含一系列类似 OpenGL 的 Immediate 模式的渲染指令,比 Graphic.DrawMesh() 更高效。GL 是立即执行的
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- 2026年05月04日
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【Java】ArrayList线程不安全的坑
问题复现: 使用Java的steam().paralleStream(),foreach()方法向ArrayList添加数据,导致ArrayList中出现空值,代码如下: public static void main(String[] args) { List<Integer> a = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i <
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- 2026年05月04日






