互联网
-

iOS:iOS开发系列–打造自己的“美图秀秀”(中)
其他状态设置 常用的图形上下文状态设置上面基本都用到了,我们不再一一解释,这里着重说一下叠加模式和填充模式,初学者对于这两个状态设置往往容易产生疑惑。 叠加模式 使用Quartz 2D绘图时后面绘制的图像会覆盖前面的,默认情况下如果前面的被覆盖后将看不到后面的内容,但是有时候这个结果并不是我们想要的,因此在Quartz 2D中提供了填充模式供开发者配置调整。由于填充模式类别特别多
- 互联网
- 2026年05月04日
-
java file.delete失败
java file.delete失败 2024-11-06 一般来说 java file.delete失败 有以下几个原因 1.看看是否被别的进程引用,手工删除试试(删除不了就是被别的进程占用)2.file是文件夹 并且不为空,有别的文件夹或文件, 3.极有可能自己前面没有关闭此文件的流(我遇到的情况) 项目中,下载话单文件做了备份,并解析文件.在备份上传文件时,流没有关闭
- 互联网
- 2026年05月04日
-

java 读取文件流
JAVA中IO流体系: 四大IO抽象类 ·InputStream 此抽象类是表示字节输入流的所有类的父类。InputSteam是一个抽象类,它不可以实例化。 数据的读取需要由它的子类来实现。根据节点的不同,它派生了不同的节点流子类 。 继承自InputSteam的流都是用于向程序中输入数据,且数据的单位为字节(8 bit)。 常用方法: int read():读取一个字节的数据
- 互联网
- 2026年05月04日
-
IS07064,MOD11,10校验码系统
IS07064,MOD11,10校验码系统 2024-10-28 /* 假设某一17位数字是 17位数字 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 加权因子 7 9 10 5 8 4 2 1 6 3 7 9 10 5 8 4 2 计算17位数字各位数字与对应的加权因子的乘积的和S
- 互联网
- 2026年05月04日
-
Java freemarker 定义修改变量
Java freemarker 定义修改变量 2024-10-19 在模板中能够定义三种类型的变量: 简单变量:它能从模板中的不论什么位置来訪问,或者从使用 include 指令引入的模板訪问. 能够使用 assign 或 macro 指令来创建或替换这些变量. 局部变量:它们仅仅能被设置在宏定义体内,并且仅仅在宏内可见.一个局部变量的生存周期仅仅是宏的调用过程.能够使用 local
- 互联网
- 2026年05月04日
-

java 读取文件乱码
private void filereader() throws IOException{ BufferedReader bf= new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("D:\\CompareDll.py"),"UTF-8")); String str=""
- 互联网
- 2026年05月04日
-

JAVA FreeMarker工具类
FreeMarkerUtil.java package pers.kangxu.datautils.utils; import java.io.File; import java.io.StringWriter; import java.util.Map; import pers.kangxu.datautils.common.Constants; import freemarker
- 互联网
- 2026年05月04日
-
java 多线程 1 线程 进程
一、进程和线程的基础知识 1、进程和线程的概念 进程:运行中的应用程序称为进程,拥有系统资源(cpu、内存) 线程:进程中的一段代码,一个进程中可以有多段代码。本身不拥有资源(共享所在进程的资源) 在Java中,程序入口被自动创建为主线程,在主线程中可以创建多个子线程。 区别: 1、是否占有资源问题 2、创建或撤销一个进程所需要的开销比创建或撤销一个线程所需要的开销大。 3、进程为重量级组件
- 互联网
- 2026年05月04日
-
java gc清理tcp
java gc清理tcp 2024-09-02 初步探究java中程序退出.GC垃圾回收时,socket tcp连接的行为 今天在项目开发中需要用到socket tcp连接相关(作为tcp客户端),在思考中发觉需要理清socket主动.被动关闭时发生了什么,所以做了一番实验,验证socket tcp连接在调用close.被GC回收.程序运行完毕退出.程序进程被杀掉时,tcp会产生什么行为
- 互联网
- 2026年05月04日
-

Java 多线程基础(十二)生产者与消费者
Java 多线程基础(十二)生产者与消费者 一、生产者与消费者模型 生产者与消费者问题是个非常典型的多线程问题,涉及到的对象包括“生产者”、“消费者”、“仓库”和“产品”。他们之间的关系如下: ①、生产者仅仅在仓储未满时候生产,仓满则停止生产。 ②、消费者仅仅在仓储有产品时候才能消费,仓空则等待。 ③、当消费者发现仓储没产品可消费时候会通知生产者生产。 ④、生产者在生产出可消费产品时候
- 互联网
- 2026年05月04日






